Hand Ring Night Nighttign Boss مشکل شبیه به سایر بازی های FromSoftware – مدیر خواهد بود
شب حلقه دست کارگردان Junya Ishizaki گفت که RPG تعاونی آینده حاوی دعوا های رئیس در مشکلات مشابه با آنچه در حلقه اصلی می بینیم. ایشیزاکی ، که با Ungeek صحبت کرد ، توضیح داد که تعادل باید صحیح باشد ، زیرا به عنوان یک بازی چند نفره طراحی شده است.
“پاسخ دادن در واقع دشوار است زیرا شبانه اول از همه ، به عنوان یک بازی چند نفره طراحی شده است. ” شب حلقه دستکارفرمایان “متفاوت از چیزی مانند تعادل که باعث می شود کارفرمایان فقط برای ایجاد سطح مناسب باشند. حلقه دستقصد این است که خود را با رئیس جنگید. مقایسه آن دشوار است زیرا نوع تعادل و دشواری متفاوت است. “
نسخه اصلی حلقه دست او بخاطر طراحی عالی و منحنی دشواری نسبتاً ملایم مورد ستایش قرار گرفت ، چندین بازیکن DLC را پیدا کردند سایه Erdtee بسیار دشوارتر حتی توسعه دهنده FromSoftware با این ارزیابی موافقت کرد ، از جمله شمشیرهای بزرگ و تیغه های پشتی ، از جمله چند به روزرسانی برای تعادل بهتر موارد ، در حالی که آخرین رئیس DLC را عصبی می کند.
با این حال ، علی رغم قائم و دشوار ، سایه Erdtee او هنوز موفق به موفقیت باورنکردنی بوده و در سه روز اول انتشار آن بیش از 5 میلیون نسخه فروخته است.
با این حال ، ایشیزاکی ، گرچه به اندازه آن دشوار نیست سایه Erdteeاین چالش هنوز جنبه مهمی خواهد داشت شب حلقه دستو کارفرمایان هنوز هم بسیار دشوار خواهند بود. ایشیزاکی دشواری را با سایر بازی های FromSoftware مقایسه می کند و بر احساس موفقیت بازیکنان از شکست دادن کارفرمایان در این بازی ها تأکید می کند.
ایشیزاکی گفت: “با این حال ، کارفرمایان هنوز هم مانند بازی های ما و در پایان ، هنوز دشوار هستند. “بنابراین از این نظر ، کم و بیش یکسان است. احساس موفقیت در شکست دادن کارفرمایان وجود دارد. آنها ناچیز نخواهند بود و آنها را تحت فشار قرار می دهند. بنابراین ، شما باید انتظار مشکلات مشابه با آنچه را که در این مرحله دیده اید انتظار داشته باشید. “
این خروجی اساسی است شب حلقه دست با یک منحنی دشواری مشابه برای تعادل خوب حلقه دستما نمی دانیم که محتوای آینده منتشر شده برای بازی همان ایده را حفظ خواهد کرد. FromSoftware اعلام کرد که پس از راه اندازی قبل از آن پشتیبانی می کند. شبانهبرنامه ریزی DLC برای سه ماهه چهارم 2025.
شب حلقه دست در تاریخ 30 ماه مه منتشر می شود و به رایانه های شخصی ، PS4 ، PS5 ، Xbox One و Xbox Series X/S می آید. با این حال ، بازیکنان باید به خاطر داشته باشند که آنها از پشتیبانی متقابل برخوردار نخواهند بود. بازیکنان کنسول های Xbox فقط می توانند با سایر کاربران Xbox بازی کنند. این بازی قطعاً برای سه بازیکن طراحی شده است و پشتیبانی دوگانه یا انفرادی نخواهد داشت. در حالی که بازیکنان فقط می توانند در بعضی از کارفرمایان یا با یک دوست صف آرایی کنند ، مهمانی توسط سایر بازیکنان آنلاین پر می شود.
منبع: gamingbolt