007 اولین مصاحبه توسعه دهنده نور خلاصه فلسفه طراحی ، جنگ جریان آزاد و موارد دیگر
IO Interactive's 007 نور اول هفته گذشته ، تریلر باز خود ، جیمز باند جوان تر و نماهای جدید برای شخصیت های کلاسیک طول کشید. در یک مصاحبه جدید توسعه دهنده در نمایشگاه بازی PC ، تیم توسعه ، فلسفه طراحی بازی و طرفداران را خلاصه کرد. هیتن می تواند صبر کند
ایده این بود که بین کار ایان فلمینگ و اجرای امضای IOI Touch تعادل برقرار شود. بنابراین ، طرفداران فیلم و رمان مکان ها و عناصر آشنا پیدا می کنند. همچنین می توانید انتظار داشته باشید که در مورد منشأ اسباب بازی های امضای باند ، که شامل همکاری با امگا ، استون مارتین و Range Rover است ، اطلاعات بیشتری کسب کنید.
در این میان ، داستان پیوند را که دارای تمام ارزشهای اساسی است ، بررسی می کند ، اما به همان اندازه سرد نیست که بی تاب تر باشد و به همان اندازه سرد شود که به یک جاسوس فوق العاده تبدیل شود که دوست دارد. او می تواند چمباتمه و مخفیانه هیتنباند می تواند از طریق درب جلو قدم بزند و با مردم صحبت کند ، به حرکت بیشتر تبدیل شود.
IO Interactive همچنین ، بازیکنان می توانند دشمنان را بگیرند و آنها را به محیط زیست پرتاب کنند ، زیرا وحشیانه و احشایی جنگ جریان آزاد را تأیید کردند.
007 نور اول سری Xbox در سال 2026 برای X/S ، PS5 ، PC و Nintendo Switch 2 منتشر می شود.
منبع: gamingbolt
