آخرین کارگردان آمریکایی اعتقاد ندارد که او اطمینان دارد که از قبل برنامه ریزی کنید.
نیل دراکمن ، رئیس سگ شیطان ، اعلام کرد که آنها هیچ برنامه مخفی برای دنباله ندارند. پایان مابشر دراکمن گفت ، در آخرین نشست غشایی ، به گفته IGN ، وی خاطرنشان کرد که چنین دنباله ای چقدر دشوار خواهد بود و وی گفت که او اعتماد ندارد که برای انجام این کار لازم باشد.
دراکمن در سخنرانی خود با کوری بارلوگ سونی سانتا مونیکا گفت که چگونه او بازی ها را به عنوان یک حق رای دادن نمی بیند و به نوشتن داستانهایی مانند تنها نسخه موجود در این سریال برای بازی های خود نزدیک شد.
درو دراکمن گفت: “این یک سوال بسیار آسان برای من است ، زیرا من هرگز به بیش از یک بازی فکر نمی کنم ، زیرا بازی بعدی مصرف کننده است.
“اگر هنگام کار روی اولین بازی ، در مورد دنباله فکر کنید ، Jinxing را انجام می دهید. بنابراین در حالی که من این کار را می کنم پایان 2 مابله ، البته هر چند وقت یکبار ، اگر فرصتی برای انجام یک مورد دیگر بدست آوریم ، ایده ای در مورد کجا باید برویم. اما من فقط نمی توانم کار دیگری انجام دهم؟ اگر یک ایده عالی وجود داشته باشد ، من تمام تلاش خود را برای رسیدن به اینجا می کنم. “
دراکمن همچنین این روند فکری را توضیح داد ، هنگامی که زمان ادامه یکی از بازی های خود است ، وی گفت که او به عنوان قبلی نگاه می کند تا ببیند کجا می تواند شخصیت ها را بگیرد و کدام عناصر زمینی هنوز کشف شده است. وی گفت: “و اگر فکر می کنم این یک جواب است ، آنها نمی توانند به هر جایی بروند ، پس من می روم ،” فکر می کنم آنها را خواهیم کشت. “
اوروم من نیمی از شوخی هستم ، اما ما فقط بازی بعدی را پیدا می کنیم. ” “وقتی این کار را می کنیم Uncharted 1ما تصور نمی کردیم که می خواهیم سری قطارها را بسازیم. Uncharted 2یا ناتان دریک کجا خواهد بود. وقتی این کار را کردیم فهمیدیم Uncharted 2بشر و در پایان ، وقتی کار می کنیم همان است Uncharted 3وقتی کار می کنیم همان است UNCHARTED 4از کجا نگاه می کنیم و می گوییم ، “چگونه خودمان را تکرار نمی کنیم؟ این شخصیت به کجا می تواند برود؟ آیا او می تواند او را به ماجراجویی برگرداند؟ و ما باید پاسخ جدیدی پیدا کنیم. و اگر جواب جدیدی نداریم ، باید از خود بپرسیم ، آیا این شخصیت مناسب است؟ آیا این بازی مناسب برای ما است؟ یا وقت آن رسیده است که چیز جدیدی پیدا کنیم؟ “
بارلوگ در مورد داشتن داستانهای پیچیده تری که تمایل به پخش در چندین بازی دارند صحبت کرد. این رویکرد را با صفحه توطئه معروف از برنامه تلویزیونی مقایسه می کند همیشه آفتابی در فیلادلفیامکانی که چارلی روز معتقد است نوعی توطئه را نشان داده است.
وی گفت: “این یک جادویی بسیار جادویی است ، اما مطمئناً ناسالم ترین چیز است ، زیرا تلاش برای تاشو و گره زدن هر یک از این قطعات استرس زا است.” وی گفت: “از آنجا که پنج سال به آن فرصت دهید یا آن را بگیرید ، صدها نفر وجود دارند ، و سپس گروه جدیدی از مردم اغلب به پروژه بعدی منتقل می شوند. این بسیار متفاوت ، چشم انداز و عزیزان و دوست داشتنی ها است و بر تأثیری شما در ایجاد چیزی که در این اوایل تأثیر منفی خواهد گذاشت ، تأثیر منفی خواهد گذاشت. و آنها گفتند ، “بیایید در مورد آن صحبت کنیم ، زیرا کمی احمق بود. نمی دانم می خواهم این کار را انجام دهم. “
درو دراکمن پاسخ داد: “من فکر می کنم به یک سطح اعتماد که من برای من ندارم نیاز دارد. “به نظر می رسد که این بسیار موفق خواهد بود ، من می دانم که این کجا خواهد رفت. من می خواهم به مدت 10 سال برای 5 روز دیگر در مقابل من تمرکز کنم. “
نیل دراکمن روی یک سری بازی ها کار کرده است که مدتی توسط منتقدین تحسین شده و با یک سگ شیطان تحسین شده است. کشف نشده حق رای دادن و پایان ما و بیشتر او استودیو در حال حاضر روی یک بازی کاملاً جدید کار می کند ، بین گالاکتیک ها: پیامبر هرتیکبرای PS5 توسعه یافته است. استودیو عنوان آینده را با الهام بخش مقایسه کرد آکیرا وت کابوی Bebopبشر
منبع: gamingbolt