شهروندان به دلیل استفاده از هوش مصنوعی که در بومی سازی فاش نمی شود ، انتقاد کردند
اخیراً تغییر این یک عنوان بسیار موفق بود ، به خصوص وقتی که پذیرایی انتقادی به وجود می آید ، این بازی به دلیل برخی از اکتشافات موجود در پرونده های خود ، موضوع انتقاداتی بوده است. بازیکنان متوجه این موضوع شدند تغییر ظاهرا ، از هوش مصنوعی مبتنی بر LLM برای تعدادی از چیزهای مختلف از تولید برخی از نمادهای پرتره گرفته تا برخی از محلی سازی استفاده کرده است.
یک بازیکن حتی متوجه شد که یک متن پس زمینه کمی وجود دارد ، که به طور معمول حاوی درخواست هایی است که می توان به LLM (مدل زبان بزرگ) تغذیه شد تا به نوعی نتیجه گیری برسد. بازیکن دیگری متوجه شد که برخی از محلی سازی پرتغالی بازی با استفاده از LLM ساخته شده است.
یک بازیکن گفت: “شواهد لعنتی بیشتری در بازی وجود دارد ، اما تمام مواردی که باید از راه خود خارج شوید.” “قبل از تولید گروهی از اصطلاحات علوم ، اسکن های متنی وجود دارد که می توانید بلافاصله هوش مصنوعی را ببینید.”
آنچه این مسئله را به ویژه قابل توجه می کند این است که استودیوی توسعه دهنده 11 بیتی با استفاده از LLMS خراش را ذکر کرده است. به ویژه Steam ، توسعه دهندگان را ملزم به استفاده از خریداران بالقوه به گونه ای می کند که از ابزارهای AI به روشی یا در غیر این صورت در طول توسعه یک بازی استفاده می کنند و صفحه Steam را مطلع می کنند. تغییر او این را ذکر نمی کند.
وی گفت: “بخار به توسعه دهندگان نیاز دارد تا به دلایلی استفاده از هوش مصنوعی را فاش کنند.” “ما حق داریم بدانیم چه چیزی را خریداری می کنیم. اگر می خواهید از هوش مصنوعی برای ایجاد محتوا استفاده کنید ، به جای مخفی کردن صادق باشید.”
لوسیل دانیلوف ، کارشناس محلی سازی بازی Loc'd و Loaded ، تغییر و استفاده از LLM ها برای محلی سازی. در مقاله ای در LinkedIn ، دانیلوف نوشت که این واقعیت که درخواست های هوش مصنوعی در بازی باقی مانده است “شرم ..
دانیلوف دانیلوف را نوشت ، “آیا او واقعاً بخش هایی از درخواست هوش مصنوعی را در قفل شده ترک می کند ؟! صحبت کردن در مورد تف در مقابل مخاطبان بین المللی خود ، دن” مطابق OP ، برخی از قسمت ها [Brazilian Portuguese] ترجمه نیز با توجه به اینکه چگونه کل بازی به روایتی پیچیده می چرخد ، پر از اشتباهات و اشتباهات وحشتناک است. “
مترجم بازی های ویدیویی Handong Ryu با توضیح نسخه کره ای به پست دانیلوف پاسخ داد. تغییر او از یک سرنوشت مشابه رنج می برد.
وی نوشت: “متأسفانه ، همان مشکل در نسخه کره ای وجود دارد ، که احتمالاً به واقعیت نزدیکتر است ، اما وی نوشت:” اگرچه هیچ درخواست هوش مصنوعی بوجود نیامده است ، اما می توانم تأیید کنم که همان قسمت از بومی سازی کره نشانه های واضحی را نشان می دهد که یک LLM بدون ایجاد ترتیب مناسب تصویب شده است. “
“این یک واکنش قابل توجه از طرف جامعه بازی کره بود ، و شاهد آن واقعاً شجاع بود زیرا انتقاد ناشی از بخشی از بازی بود و من هیچ کنترلی نداشتم.”
تغییر در ابتدای این ماه ، رایانه شخصی در سری PS5 و Xbox X/S منتشر شد. برای اطلاعات بیشتر بررسی ما را بررسی کنید.
شواهد لعنتی بیشتری در این بازی وجود دارد ، اما همه اینها ، موارد پس زمینه ای که برای استفاده از آنها باید انجام دهید ، اسکن متن Forthere ، AI ، شما هنوز هم می توانید پاسخ های فوری را ببینید ، بسیاری از علم قبل از تولید JargonWild در نظر گرفته شده است.
-D (@vysetron.pixeldie.com) 2025-06-23t17: 18: 23.720Z
منبع: gamingbolt
