PS6 ، Next Xbox در چند سال اول از ویژگی گرافیکی D3D12 استفاده نمی کند – شایعه
با ظهور کنسول های بازی نسل موجود در سال 2020 ، گزارش می دهد که با نسل جدید PlayStation و Xbox چه چیزی را می توان مشاهده کرد. به گفته AMD Leaker Keplerl2 در انجمن های Neogaf ، به نظر می رسد نمودارهای کار DirectX 12 برای کنسول های نسل جدید شاهد پیشرفت هایی هستند ، در حالی که ما آنها را در اوایل زندگی کنسول های بعدی خواهیم دید.
گرافیک کار برای برخی زمینه ها یک ویژگی نسبتاً جدید است که در سال 2023 به عنوان پیش نمایش منتشر شده است. این ویژگی تا حد زیادی در ساخت GPU در هنگام استفاده از منابع سخت افزاری هدایت می شود. این ویژگی شامل فن آوری های مختلفی است ، از جمله یک تایمر کارآمدتر مربوط به جریان داده ها و هماهنگ سازی ، که توسعه دهندگان را تسهیل می کند تا با منابع پیچیده تری مانند دارایی های با وضوح فوق العاده با استفاده از فناوری مانند موتور غیر واقعی 5 کار کنند.
طبق گفته Keplerl2 ، ویژگی پیشرفته شاهد اتخاذ در چرخه زندگی کنسول های نسل جدید نخواهد بود ، زیرا همچنین به عنوان یک دوره بین نسل در نظر گرفته می شود. این بدان معنی است که اگرچه PS6 می تواند برخی از بازی ها را زود انجام دهد ، PS5 همان عناوین منتشر شده در چند سال اول جانشین را مشاهده می کند. ما دیده ایم که در نسل های قبلی کنسول چیزهای مشابهی مانند God of War Ragnarok و همچنین نسخه PS5 PS5 و PS4 وجود دارد.
Keplerl2 می گوید که سبک برنامه نویسی گرافیکی فعلی ، که در حال حاضر در وسایل نقلیه توسعه بازی مورد استفاده قرار می گیرد ، این است که بیشتر دارایی های متراکم تر رویه صدها درخت در یک جنگل در بازی جهانی باز هستند و هنوز تولید رویه ای توسط گرافیک های کار پشتیبانی نمی شود.
“کارگروه ها [sic] البته این بخشی از نسل های جدید است ، اما موتورها/ابزارهایی که از آنها استفاده می کنند ، این برنامه نویسی گرافیکی سبک (تولید رویه ای) ، به ویژه در دوره متقابل ، انتظار زیادی برای اتخاذ زیاد ندارید. Kep Keplerl2 نوشت.
شایعات در حال حاضر در مورد ویژگی های سخت افزاری که می توانیم در نوع دست پلی استیشن 6 مشاهده کنیم ، در حال پخش است. طبق گزارشی در ماه ژوئن ، انتظار می رود که این دست 16 گیگابایت رم داشته باشد ، و تراشه AMD مجموعه ای از فناوری تبلیغاتی مبتنی بر هوش مصنوعی AMD را احتمالاً در برابر FSR مقاومت خواهد کرد.
برنامه های Keplerl2 AMD و سونی ، “سریال APU با دست OEM بعدی (AMD به هیچ وجه علاقه خود را به این بازار از دست داده است) سریال نسل بعدی در سال 2029 خواهد بود.” “تنها نوع AMD EL ، که در هر زمان دارای هوش مصنوعی است ، PlayStation Handlid خواهد بود.”
نه سونی و نه مایکروسافت در مورد برنامه های خود برای سخت افزار کنسول نسل جدید اعلامیه بزرگی اعلام نکرده اند ، اما هر دو شرکت مشارکت های جداگانه ای را اعلام کرده اند که می توانند در هنگام اعلام رسمی با سازنده تراشه AMD ، سود سهام را برای هر دو کنسول بپردازند. مشارکت مایکروسافت با AMD حول توسعه سخت افزار جدید می چرخد ، در حالی که همکاری سونی با تراشه ساز به توسعه PSSR از طریق FSR باز می گردد.
منبع: gamingbolt
