Dying Light: هیولا برای لحن “کاملاً جدی” مناسب نیست – کارگردان حق رای دادن
توسعه دهنده Techland می خواهد به جای هر چیز دیگری روی “سرگرمی” تمرکز کند نور در حال مرگ: هیولابشر در مصاحبه ای با GamesRadar ، Tymon Smektala ، کارگردان حق رای دادن در مورد چگونگی کار این بازی به عنوان “جاه طلب ترین سریال ، روایت و تمرکز بر بازیکنانی که زمان بهتری داشتند ، صحبت کرد. برای این منظور ، Smektala اعلام کرد که می خواهد بیشتر روی بازی در استودیو تمرکز کند. نور در حال مرگ: هیولا به جای داستان پردازی فلسفی.
او گفت: “گسترش و رشد در سمت بازی برای ما – و کمی معنی دار تر -” به عنوان یک راوی ، فکر نمی کنم ما باید جاه طلب ترین سریال باشیم.
در مقایسه با عناوین ادعایی روایی مانند Dogty Dog پایان ما سریال ، داستانها در این بازی ها اغلب تمایل به ارائه سوالات شدیدتر برای بازیکنان دارند. Smektala گفت استودیو نمی خواهد چنین سؤالاتی را ارائه دهد. نور درگذشت بازیکنان. در واقع ، نور درگذشت این سریال برای شروع چنین قصه گویی واقعاً مناسب نیست.
وی توضیح داد: “اخلاق و همه اینها لازم نیست از بازیکنان بپرسید.” “واقعاً بازی عالی ، ما در حال انجام بازی ها و مهمتر از همه در مورد شخصیت های شگفت انگیز هستیم. فکر می کنم به وضوح کار نخواهد کرد نور درگذشت به عنوان یک سریال ، من فکر می کنم ما در این جاده ادامه خواهیم داد. من فکر می کنم این برای ما بیشتر معنی دارد. “
در ماه ژوئن ، Smektala برای Techland ذکر شد ، نور در حال مرگ: هیولا این به عنوان یک ادامه راحت تر سریال به جای اینکه یک اسپین آف باشد ، عمل می کند. وی همچنین از بازخورد Techland یاد کرد نور در حال مرگ 2 افراد ضخیمو او اذعان کرد که او چیزی را در مقایسه با اصل از دست داده است.
“نور در حال مرگ 1 این یک بازی برای جامعه اصلی ما بود. “ترس بسیار قوی از بقا ، دنیای باز یک ماجراجویی اکشن با بقای بسیار قوی بود. Die Light 2ما آن را فراموش کردیم. این بازی یک موفقیت تجاری بود ، اما بازیکنانی که باید به قلب ما نزدیک باشند ، لبه را از دست دادیم ، تهدید را از دست دادیم ، وحشت را از دست دادیم ، تنش را از دست دادیم. “
در مورد نور در حال مرگ: هیولامنشأ به عنوان DLC نور در حال مرگ 2 افراد ضخیمSmektala گفت: “واقعاً برای ما درگذشت نور 3بشر “
“شاید این پروژه با یک جاه طلبی کمی کوچکتر آغاز شود ، اما ما از بازگشت کایل کرین بسیار هیجان زده بودیم. در واقع ، ما از آنچه می توانیم با این تکرار جدید موتور و اینکه چقدر در مورد مکانیک بازی ایمن بودیم بسیار هیجان زده بودیم.”
نور در حال مرگ: هیولا در تاریخ 22 اوت ، سری PC ، PS5 و Xbox به X/S می آیند. Smektala که منجر به انتشار آن شد ، تأیید کرد که این داستان حدود 20 ساعت طول می کشد تا بازیکنان به پایان برسد. وی همچنین اظهار داشت که “چیزهای اضافی برای اضافه کردن یک بازی 20-30 ساعت وجود دارد.
منبع: gamingbolt
