Silent Hill F – جزئیات مربوط به جنگ و معماها اعلام شده است
با نزدیک شدن به نسخه 25 سپتامبر سکوت هیل fجزئیات بیشتر و بیشتر در مورد بازی شروع به ظهور می کند. در آخرین پیش نمایش ساخته شده توسط IGN ، برخی از اطلاعات جدید در مورد بازی ترسناک آینده ، از جزئیات مربوط به رای ، چگونگی ناخن زدن فضای سرکوبگرانه عنوان ، پدیدار شد. پیش نمایش روی چند قسمت اول تمرکز دارد. سکوت هیل fدر بخش روستایی ژاپن ، نویسنده شروع به گذراندن مدتی با تنظیم روستای Ebisugaoka می کند.
یکی از مهمترین مواردی که نویسنده برای جلب تضاد از آن استفاده می کند سکوت هیل f و سال گذشته سکوت هیل 2 بازسازی این است که بازی ترسناک آینده به بازیکنان این امکان را می دهد تا مدتی را در خارج از کشور بگذرانند. در طول سکوت هیل 2 بازیکنان ویرانه ها و بیمارستان های وحشت زده را کشف کردند ، سکوت هیل f در عوض ، بازیکنان به بازیکنان این امکان را می دهند که در شهر قهرمان هیناکو در شهر Ebisugaoka قدم بزنند.
سکوت هیل f همچنین ظاهراً از چند جزئیات غیر منطقی برای بالا بردن جو حتی در اولین قسمت های بازی تحت پوشش پیش نمایش استفاده می کند. هنگام کشف شهر ، نویسنده به عنوان مثال می گوید که یکی از معماهای مورد نیاز برای حل آن شامل یافتن یک کلید برای ادامه منطقه بعدی است. پس از دریافت این کلید ، یک درب به طور ناگهانی در را بدون هیچ گونه درخواست یا تعامل باز کرد.
وقتی صحبت از جنگ واقعی می شود ، سکوت هیل f این به بازیکنان این امکان را می دهد تا از دوام محدود خود بهره مند شوند. بارها و بارها استفاده از سلاح باعث می شود که آن را فرسوده و در نهایت شکسته شود. برای اینکه به بازیکنان راه کافی برای خلاص شدن از شر مربا بپردازد ، Hinako می تواند حداکثر سه سلاح را همزمان مجهز کند و به بازیکنان این امکان را می دهد تا سایش را توزیع کنند و سلاح های خود را بپوشند ، یا به آنها اجازه می دهند هنگام شکسته شدن سلاح هایشان سریع تغییر کنند. جالب اینجاست که دوام سلاح ها نیز در خود سلاح نشان می دهد. به عنوان مثال ، یک چوب بیس بال شروع به ترک خوردگی می کند و هنگام استفاده از آنها لوله ها خم می شوند.
سلاح های شکسته نیز می توانند از طریق کیت های تعمیر استفاده مجدد شوند. این توسط نویسنده به عنوان “بخش جدایی ناپذیر از اینكه بازی انتظار دارد بازیکنان بتوانند منابع خود را در مدت زمانی كه بازیکنان خود را برای کشف Ebisugaoka صرف می كنند ، مدیریت كنند.
سکوت هیل f این سیستم همچنین شامل یک سیستم پیشرفت خواهد بود. بازیکنان قادر خواهند بود منابع خود را به ارز تبدیل کنند که می تواند به ارز تبدیل شود که می تواند به ارز تبدیل شود که می تواند به تجهیزات تبدیل شود که به Hinako به سایر علاقه مندان تبدیل شود. این امر به ماهیت آهسته و عمدی جنگ هسته ای منجر شد ، با RPG های اکشن FromSoftware از نویسنده. این مقایسه بیشتر به واقعیت هیناکو کمک می کند که او تمایل به فرار به موقع و ضد حمله دارد و تمایل دارد با حملات سبک و سنگین حرکت منحصر به فرد خود را داشته باشد.
جالب اینجاست که سیستم جنگ همچنین دارای یک حالت کانونی مکانیکی به نام مکانیکی است که به داستان وصل می شود زیرا به عنوان شاخصی از وضعیت روحی هیناکو استفاده می شود. استفاده از حالت Focus به بازیکنان این امکان را می دهد تا با حملات قدرت شارژ ، حملات بیشتری را علیه دشمنان انجام دهند و با اتهامات قدرت ، خسارت بیشتری ایجاد کنند. با این حال ، استفاده از حالت Focus همچنین یک نشانگر انرژی ذهنی را مصرف می کند که با پیدا کردن چیزی که هیناکو را در طول بازی می ترساند نیز تحت تأثیر قرار می گیرد.
سکوت هیل f همچنین ، یکی از مکانیک های اصلی حق رای دادن – دنیای جایگزین. نویسنده گفت که تقریباً یک ساعت از کشف این دنیای جایگزین و در نهایت برای شکست آنها روبرو شده است. نویسنده گفت که آنها بازی را با دشواری عادی انجام داده اند ، که همکارانشان با مشکلات داستان بازی می کنند ، که در تلاش برای نیاز به تلاش دوم با مشکلات کافی روبرو هستند یا اینکه بازی نمی تواند قبل از پایان زمان جنگ را بدست آورد.
سکوت هیل f سری PC ، PS5 و Xbox به X/S می آیند. برای اطلاعات بیشتر در مورد بازی ، بررسی کنید که نویسنده چگونه سبک های مختلف ترس را به عنوان “سس سالاد .. توصیف می کند.
منبع: gamingbolt
