Battlefield 6 تطبیق از مهارت بازیکن به عنوان یک عامل استفاده می کند ، پینگ از اهمیت بیشتری برخوردار است – تولید کننده
با میدان نبرد 6 تیرانداز چند نفره ، که بتا اول را به پایان رسانده و برای دوم آماده شده است ، هدف این است که بحث در مورد اینکه آیا اکنون از ساخت و ساز تطبیق مبتنی بر مهارت استفاده می شود ، استفاده می شود. برای ارائه برخی توضیحات و واکنش به یک واکنش بالقوه ، تهیه کننده اصلی دیوید خاکستری وی برای تأیید این موضوع وارد بستر رسانه های اجتماعی شد میدان نبرد 6 این واقعاً ساخت زباله مهارت بازیکن را در نظر می گیرد. با این حال ، عواملی که توسط الگوریتم های تطبیق مسابقه مورد توجه قرار می گیرند “خیلی پایین” هستند.
در کار خود ، خاکستری وی همچنین تأیید کرد که مسابقه مورد استفاده برای اولین بتا باز از تمام عواملی که بازی برای جفت شدن حتی در هنگام پرتاب در نظر می گیرد ، استفاده می کند و یک بازیکن هنوز هم اولویت شماره یک سیستم است. وی همچنین اعلام کرد که سیستم تطبیق به طور خودکار تیم ها را برای گسترش خوب در سطح مهارت های مختلف در طول بازی متعادل می کند.
وی نوشت: “توضیحات: بتا باز از تمام اولویت های تطبیق یافته ای که برای پرتاب انتظار داریم استفاده کرده است.” خاکستریبشر “و آنها همانند عناوین قبلی هستند. ما پینگ را در اولویت قرار می دهیم و اول از همه اولویت را به زمان بازی کردن می دهیم. تعادل تیمی برای ساختن تیم ها حتی به عنوان بخشی از این روند. “
از طریق این سیستم ، میدان نبرد 6 اول از همه ، او می تواند مطمئن باشد که بازیکنان دیگر نگران این نخواهند بود که به داخل آنها پرتاب شوند. با رگ با پینگ های بلند مطابقت داشته باشید. این سیستم همچنین در تلاش است تا اطمینان حاصل کند که هر تیمی پر از بهترین بازیکنان نیست ، دیگری فقط مبتدیان است. در مقابل ، به نظر می رسد برای هر دو تیم ایده آل است که بازیکنان بالا و کم مهارت را به طور مساوی گسترش دهند.
خاکستری قبلاً برخی از جزئیات در مورد مرورگر سرور را توضیح داده بود میدان نبرد 6 از طریق پورتال در دسترس خواهد بود. او این را گفت میدان نبرد 6رویکرد به مرورگر سرور ، که ترکیبی از سرورهای ویژه را برای بازیکنان و حتی مسابقات در حال اجرا و همچنین مسابقات کامل و پیشرفته ارائه می دهد ، بهترین بهترین جهان برای بازی است. وی همچنین تأیید کرد که تست های موجود در مرورگر سرور “به زودی” تنظیم شده است.
وی نوشت: “این یک مرورگر سرور است ، از جمله سرورها ، برخی از تجربیات خاص ، برخی تأیید شده اند (بیشترین استفاده را در این زمینه می گردید).” وی گفت: “ترکیب استخر سرورهای دائمی و پیچ و تاب خیلی مفید نیست. سرورهای تطبیق در عرض چند ثانیه (پر از بازیکنان) می چرخند و پس از پایان بازی باز می گردند. خیلی زیاد در وسط بازیکنان ، تنها باری که می توانید در آن شرکت کنید ، که این امر باعث می شود یک ترکیب دشوار (و پر از نظم برای شرکت در مشکلات) باشد. “
“ما فکر می کنیم که نصب فعلی بهترین ها را به ما می دهد ، زیرا می توانید از طریق تطبیق منظم سرور را بچرخانید – یا سرور را که قبلاً کار می کند پیدا کنید یا خود را ایجاد کنید. به زودی ما مرورگر سرور را آزمایش خواهیم کرد ، بنابراین می توانید آن را تجربه کنید.”
میدان نبرد 6 در 10 اکتبر ، سری PC ، PS5 و Xbox به X/S می آیند. این بازی همچنین از 14 اوت بتا باز دریافت می کند. تا کنون افکار ما را در مورد بازی بررسی کنید.
منبع: gamingbolt
