» بازی ویدیویی » اخبار بازی » رئیس قدیمی پلی استیشن معتقد است که کنسول ها باید روی مقرون به صرفه تر تمرکز کنند
رئیس قدیمی پلی استیشن معتقد است که کنسول ها باید روی مقرون به صرفه تر تمرکز کنند
اخبار بازی

رئیس قدیمی پلی استیشن معتقد است که کنسول ها باید روی مقرون به صرفه تر تمرکز کنند

۲۷ مرداد ۱۴۰۴ 0099

با هر انتقال بین نسل های کنسول ، جنبه های مختلف بازی ها – مانند وفاداری بصری – مانند گذشته پرش های مشابهی نداشته است. در بسیاری از انجمن ها ، این موضوع در انتقال از PS4 و Xbox One Generation به سری PS5 و Xbox X/S به یک بحث تبدیل شده است ، جایی که پیشرفت های زیادی انجام شده است ، اما گرافیک ها بسیار بهتر از نسل کنسول چشم بی سواد به نظر می رسند. شاون لایدن ، رئیس سابق پلی استیشن معتقد است که فناوری در این زمینه به یک فلات رسیده است.

وی در مصاحبه ای با Gamesınstry.Biz ، گفت که چگونه پیشرفت های گرافیکی در طول نسل های کنسول کاهش یافته است و چند تفاوت تمایل به احساس ناراحتی دارند. وی گفت: “من فکر می کنم ما به صراحت به فناوری گسترش یافته ایم.” “چند نفر از ما واقعاً می توانیم تفاوت بین 90 فریم در ثانیه و 120 فریم در ثانیه را بگوییم؟”

لایدن معتقد است که تولید کنندگان کنسول باید رویکرد متفاوتی را برای نسخه های سخت افزاری بعدی اتخاذ کنند. او معتقد است که تولید کنندگان سخت افزار باید به جای تمرکز روی بزرگتر و بهتر کردن چیزها ، روی مناسب تر کردن کنسول های خود تمرکز کنند. وی گفت: “ارزان تر و ساده تر انجام دهید.” “بیایید این کار را انجام دهیم. و بیایید راهی برای اطمینان از شرکت شرکت های سخت افزاری بیشتر پیدا کنیم.”

در این مصاحبه ، لایدن همچنین ابراز عقیده خود داشت كه صنعت کنسول بازی باید سرنخ هایی از سایر بنگاه هایی مانند دیسک های Blu-ray یا کاست های کاست بگیرد ، جایی که رقابت به جای فرمت سخت افزاری که برای ارائه محتوا استفاده می شود ، به محتوای ارائه شده رسید. به این ترتیب ، او فکر می کند که کنسول های بازی می توانند در بازارهای کاملاً جدید نفوذ کنند زیرا یک مانع بزرگ برای معرفی حذف شده است.

“آیا نمی توانیم به تجارت کنسول بازی مانند Blu-ray ، کاست یا دیسک جمع و جور نگاه کنیم ، اما محیطی دیگر که در آن صنعت تصمیم به رقابت بر روی محتوا می گیرد ، اما بیایید آن را در قالب استاندارد کنیم؟

علاوه بر این ، کنسول معتقد است که صحنه بازی توسط همان شرکت هایی که با همان تولید کنندگان سخت افزار همکاری می کنند ، غرق می شود و در نتیجه می توان نوآوری کمی را کاهش داد که در صورتی که شرکت های مختلف بتوانند در یک مرحله مشابه رقابت کنند. “فرض من این است که ما باید از همان افراد پول بیشتری بدست آوریم و نه تنها پول بیشتری بلکه بیشتر افراد.”

اعتقادات لایدن با شایعاتی که کنسول های Xbox نسل جدید از نظر سخت افزار و نرم افزار به یک رایانه بازی نزدیک تر از نسل های قبلی خواهند بود ، مطابقت دارد. یک ایده صدور مجوز استاندارد برای شرکت های مختلف به سیستم عامل ها و کنسول های قدیمی مانند 3DO و CD-I باز می گردد ، که در آن شرکت های مختلف می توانند با عوامل مختلف شکل ، کنسول مشابهی را تهیه کنند. با این حال ، این کنسول ها سرانجام موفقیت لازم را برآورده نکردند و زمان می گوید که Xbox بعدی موفقیت آمیز خواهد بود یا خیر.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×