استودیوی توکیو Xtreme Racer انتظار رشد بیشتری در فروش آینده دارد
نماینده بازاریابی Takatoshi Sato در Genki ، استودیوی پشت سر او توکیو Xtreme Racerوی در مصاحبه جدید ، جزئیات مربوط به راه اندازی اولیه بازی مسابقه را توضیح داد. در گفتگو با Automon Media ، Sato اعلام کرد که توکیو Xtreme Racing بسیار خوب عمل کرده است و راه اندازی اولیه دسترسی بسیار خوبی است.
استودیو گفت ، “من از اظهار نظر در مورد برخی از فروش های فروش خودداری خواهم کرد (می خندد) (می خندد) (می خندد) ، اما اگر از من بپرسید که آیا من را به عنوان نماینده بازاریابی TXR می بینم ، می توانم بگویم که این یک شروع عالی است ، Sato Sato Genki بازی مسابقه را به عنوان یک ضربه دید. “با این حال ، من هنوز فکر می کنم جایی برای رشد وجود دارد.”
وقتی سوال منتشر شد ، توکیو Xtreme Racer او کمی توجه مثبت را به خود جلب کرد و حتی تقریباً 15،000 بازیکن همزمان در Steam دریافت کرد. قلعه ، توکیو Xtreme Racer نام حق رای دادن به موفقیت اولیه دسترسی به آخرین عنوان کمک می کند.
ساتو در مورد موفقیت بازی گفت. “تحقیقاتی که تاکنون از بازیکنان دریافت کرده ایم بسیار مثبت بوده است ، بنابراین فکر می کنم در آینده می توانیم انتظار رشد بیشتری را داشته باشیم.”
وقتی از آنها سؤال شد چند لیست درخواست بخار توکیو Xtreme Racer Sato که به عنوان فروش بازی به پایان رسید ، گفت که نرخ بین لیست فروش به Wish Listes بالاتر از حد انتظار است ، اما در پیش بینی های استودیو قرار گرفته است.
Sato Sato گفت: “تقریباً دقیقاً همانطور که من محاسبه کردم. “این کمی بالاتر از حد انتظار بود ، اما بیشتر در ماه دسامبر مورد انتظار.”
احیای سری مسابقه کلاسیک ، توکیو Xtreme Racer در ژانویه به عنوان یک بازی دسترسی اولیه در Steam منتشر شد. علاوه بر سرعت و سایر بازی های مسابقه ، در حالی که در گوشه و کنار محکم تأکید می کند ، توکیو Xtreme Racer جدا از معاصران خود ، یک سیستم جنگ SP وجود دارد.
این سیستم از یک مقدار عددی به نام The Spirit Points استفاده می کند که اراده رانندگان در بازی را اندازه گیری می کند. بین این نکات روح ، یکی از ویژگی هایی است که بازیکنان باید در زمان خود به آن تسلط داشته باشند. توکیو Xtreme Racerبشر
برای اطلاعات بیشتر در مورد توکیو Xtreme Racerبررسی دسترسی اولیه ما را بررسی کنید.
منبع: gamingbolt