» بازی ویدیویی » اخبار بازی » Silent Hill 2 – History با بازی های ترسناک تیم Bloober آن را به استودیوی مناسب برای بازسازی آن تبدیل کرد – تهیه کننده
silent hill 2 remake
اخبار بازی

Silent Hill 2 – History با بازی های ترسناک تیم Bloober آن را به استودیوی مناسب برای بازسازی آن تبدیل کرد – تهیه کننده

۹ اسفند ۱۴۰۳ 1011

سکوت هیل 2Remake هم برای تیم Konami و هم برای توسعه دهنده Bloobber Team بسیار موفق بود. در یک سری پست در X ، تهیه کننده Motoi Okamoto در مورد تصمیم کونامی برای رفتن با استودیو در پشت بازی ها صحبت کرد. لایه های ترس و وسیله نقلیه سکوت هیل 2 دوباره این کار را انجام دهید

اوکاموتو گفت که تیم Bloober چقدر از نوع ترسناک تجربه زیادی داشت و این جهت برای کونامی چقدر مهم بود. او می گوید که این چیزی بیش از داشتن اطلاعات کلی در مورد طراحی بازی است که این انتخاب را برای Konami هدایت می کند.

صرف نظر از اینکه یک استودیوی چقدر خوب می تواند در ایده های طراحی بازی خوب باشد ، به عنوان مثال ، اگر تجربه ای برای ساخت بازی های این ژانر وجود نداشت ، این ایده را نشان می دهد که شما به چنین استودیویی نمی روید تا یک بازی جنگی انجام دهید. ترس نیازهای مشابهی دارد و نمی خواست با استودیویی همکاری کند که هیچ تجربه ای با ژانر Conamiary نداشت و مجبور شد از ابتدا شروع کند.

“مهم نیست که دانش یک متخصص طراحی بازی چقدر گسترده باشد ، در صورتی که تجربه ای برای توسعه بازی های جنگی وجود نداشته باشد ، آنها را برای کار در یک بازی جنگی استخدام نمی کنند ، Okamoto X (ترجمه از طریق Automon Media). “همین از ترس نیز پیش می رود. اما پس از آن ، با شرکت هایی که به چنین تجربه خاصی نیاز دارند ، می فهمید که همه باید به عنوان یک تازه کار برای گونه های داده شده در بعضی مقاطع شروع شوند. امروز ، توسعه ایندی به راهی برای غلبه بر این امر تبدیل شده است. “

اوکاموتو ، تجربه گذشته تیم Bloober از ترس ، اگرچه بازی اکشن مورد نیاز است ، اما با گفتن ادامه داشت. سکوت هیل 2 وجود داشت ، کونامی هنوز مطمئن بود که استودیو می تواند او را بکشد.

وی گفت: “در دوران مدرن ، مستقل از نوع ، اگر اشتیاق وجود داشته باشد ، شخص باید چیزی را ایجاد کند و آن را به درستی ارزیابی کند ، و باید درک کرد که آیا کسی می تواند نوعی داستان را بدست آورد ، Okatmoto (ترجمه از طریق X).

کونامی ، درآمد در ابتدای این ماه ، درآمد ، سکوت هیل 2 دوباره ، افزایش فروش و سود کسب و کار. سایر بازی های کونامی کار خوبی انجام داده بودند. Souls Professional Baseball 2024-2025 وت Ebsall: MLB Pro Spirit او همچنین فریاد می زند.

سکوت هیل 2از طرف دیگر ، از ژانویه سال 2025 ، PC و PS5 طبق گزارش ها بیش از 2 میلیون نسخه در کل فروخته اند. این آمار فروش ، محموله های جهانی و فروش دیجیتال را در هر دو سیستم عامل توضیح می دهد.

سکوت هیل 2 این امر با هر دو شرایط تجاری و بحرانی مثبت گرفته شد. حتی بررسی خود ما از بازی فوق العاده مثبت بود و از 10 امتیاز 10 امتیاز کسب کرد. سکوت هیل 2 این بازی همچنان به بازی سال برای سال 2024 ادامه داشت. می توانید در مورد آن اطلاعات بیشتری کسب کنید.

در ابتدای این هفته ، کونامی تأیید کرد که وی در پروژه های آینده همکاری خود را با تیم Bloobber ادامه خواهد داد. استودیو ، سکوت هیل 2 دوباره به عنوان پایه ای برای امضای توافق نامه دیگر برای یک پروژه جدید “.

سکوت هیل 2PC و PS5 دوباره ساخت و ساز هستند.



منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

تیم محتوا

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • ×