007 استودیوی Last Light در 47 عامل در Sapienza سر دانیل کریگ را بازی کرد
یکی جیمز باند بازی ساخته شده توسط استودیو هیتن به نظر می رسد مانند یک مغز ، IO Interactive مجبور بود در حالی که در ابتدا برای به دست آوردن حقوق اقدام می کرد ، تصمیمات جالب را اتخاذ کند. جیمز باند برای 007 نور اولبشر در مصاحبه ای با IGN ، مدیرعامل IO Interactive Hakan Abrak اعلام کرد که این استودیو تا زمان نمایش بازی رفته است. دنیای ترور هیتمناما رئیس عامل 47 جایگزین دانیل کریگ شد.
برای خم شدن بیشتر به چه مضامین جیمز باند این بازی نیاز دارد ، استودیو از سطح Sapienza استفاده کرده است ، که شامل بازیکنانی است که اهداف را در یک عمارت بزرگ ترور می کنند و ویروس خطرناکی را که در یک آزمایشگاه زیرزمینی تحت این عمارت ایجاد شده بود ، نابود کرد.
ابراک گفت: “ما در واقع دانیل کریگ را در آنجا قرار دادیم.” وی گفت: “ما فقط سر او را الگوبرداری کردیم و آن را برای اهداف آزمایشی به جای عامل 47 قرار دادیم ، تصور کردیم که مناطق زنده و تنفسی در یک بازی IO به چه معناست.
به گفته Abrak ، IO Interactive فقط به فروش ایده انفجارها در همه جا کمک کرد ، جایی که IO Interactive قادر به ساخت بازی بود که حاوی قطعات مجموعه اکشن مداوم نباشد. هسته زمین حول محور این واقعیت است که استودیو می تواند سطوح پیچیده ای را طراحی کند که سبک های مختلف بازی را ارائه می دهد ، همه اینها در خانه در خانه خواهد بود جیمز باندبشر
“فقط برای اهداف نمایشی ، درست است؟” Abrak توضیح داد. وی گفت: “من فکر می کنم آنچه آنها در ما دارند و آنچه که ما نیز در آن شرکت می کنیم این است که زاویه این است که یک تجربه 360 را که فقط در مورد آنها نیست ، مورد آزمایش قرار دهد. بخشی از گندم باند را در فضاهای اجتماعی که در آن قرار دارد ، کاوش کنید ، اما چگونه می توان برای یک وضعیت خشونت آمیز درخواست کرد ، چگونه می توان برای خشونت درخواست کرد.
در مورد اینکه چرا محصول نهایی جیمز باند دانیل کریگ را به دست نیاورد ، ابراک توضیح داد که می خواهد روی یک داستان شروع استودیو تمرکز کند. 007بشر برای انجام این کار ، وی تصمیم گرفت تا با پاتریک گیبسون برای توصیف باند برود. 007 نور اولبشر این برای استودیو توضیح داد که عنوان فقط یک اقتباس فیلم نیست. در مقابل ، همانطور که ابراک توضیح داد ، استودیو می خواهد به عنوان یک بازی برای بازیکنان از ابتدا ساخته شود “و در عین حال معتبر را ارائه می دهد. جیمز باند تجربه
ابراک گفت: “ما قبلاً فقط جهان ها و شخصیت های اصلی ساخته ایم ، بنابراین برای اولین بار روی چیز دیگری کار می کنیم.” “بنابراین ، برای ما بسیار مهم بود که اثر انگشت خلاق خود را در این باره قرار دهیم. بنابراین ما نه تنها در مورد توانایی فنی ، مانند بازی یک فیلم ، یا شاید فشار دادن پیکسل ها به سوراخ کردن بروسنان یا گرفتن صحنه های سفارش دهنده از یک فیلم و گرفتن صحنه های سفارش دهنده.”
وی گفت: “ساخت این کار از زمین به عنوان یک بازی برای بازیکنان برای ما بسیار مهم بود ، اما واقعاً باعث می شد که مانند یک تجربه پیوند واقعی احساس شود.
007 نور اول PC ، PS5 ، Xbox Series X/S و Nintendo Switch 2 توسعه یافته اند. این عنوان در 27 مارس 2026 منتشر می شود.
منبع: gamingbolt
