سازنده Battlefield 6 معتقد است که نابرابری قدرت بین پیاده نظام و وسایل نقلیه یک مشکل تعادل است.
برای Betalar باز میدان نبرد 6 او بسیار زیاد بود ، این عنوان با توجه به تصمیم به شامل کلاس های باز و همچنین سیستم کلاس سنتی که در آن گونه های سلاح فرنچایز محدود به کلاس های خاص است ، هنوز انتقاداتی را دریافت می کرد. در پخش رسانه های اجتماعی ، تهیه کننده دیوید سیرلند نوشت که چگونه مشکلات تأکید شده توسط بازیکنان علاقه بیشتری به تعادل بین پیاده نظام و وسایل نقلیه و کلاسهای باز دارند.
چگونه می توان در طول تست های باز و بازی به یک پست پاسخ داد میدان نبرد 6او برای وسایل نقلیه پیاده نظام خطرناک تر بود ، و سیرلند موضوع بقای وسیله نقلیه را به عنوان موضوعات مربوط به تعادل توصیف کرد که Battlefield Studios هنوز در تلاش است تا به طور فعال حل کند. علاوه بر این ، حداقل برای آزمایش ، وی گفت که استودیوها با این واقعیت که وسایل نقلیه بسیار ضعیف هستند به جای اینکه بسیار قوی باشند ، راحت تر هستند. با این حال ، وی پس از گذراندن وقت بیشتر با بازیکنان ، گفت که تعادل بیشتر خواهد بود. میدان نبرد 6 و بنابراین در استفاده از ابزارهای مختلف بازی بهتر باشید.
سر سیرلند نوشت: “این یک مشکل تعادل غیر خاص است که برای این وضعیت خاص منحصر به فرد نیست. این ابزار بسیار قدرتمندی برای شروع دارد.
بحث عمومی تا حد زیادی در اطراف کلیپ به اشتراک گذاشته شده در رسانه های اجتماعی ، از جمله توانایی یک مهندس در تولید پیاده نظام دیگر با استفاده از یک تفنگ تیرانداز از خفا و همچنین سلاح های ضد تانک وی ، تا حد زیادی تغییر می کند. این امر به دلیل سیستم کلاس باز که سلاح ها را به کلاسهای خاص محدود نمی کند امکان پذیر است.
میدان جنگ یک حق رای دادن به طور سنتی دارای یک سیستم کلاس بسته تر بود که در آن سلاح ها توسط کلاس بازیکن محدود می شدند. به عنوان مثال ، فقط بازیکنان Recon می توانند اسلحه های تیرانداز از خفا خود را تجهیز و استفاده کنند. از طرف دیگر ، مهندسان به طور معمول مجهز به پیمانکاران فرعی هستند و اسلحه های حمله محدود به کلاس حمله نامناسب هستند. بتا باز میدان نبرد 6 او به بازیکنان اجازه داد تا بین بازیکنان کلاس باز و بازیکنان کلاس محدود ، بین استخرهای مختلف جفت شدن را انتخاب کنند.
در حالی که بتاهای باز در ماه آگوست به عقب برگشته بودند ، توسعه دهندگان تحت پرچم Battlefield Studios – DICE ، معیارها ، استودیوهای انگیزه و جلوه های نوسان – اکنون در حال آماده سازی برای یک تور جدید هستند. میدان جنگ تست آزمایشگاه ها روی مرورگر سرور متمرکز شده است که این بار در منوی اصلی در گزینه Portal در دسترس خواهد بود. با این حال ، PlayTest همچنین نقشه های بازوهای ترکیبی را با پیاده نظام و وسایل نقلیه خواهد داشت تا به توسعه دهندگان اجازه دهد تعادل بین دو سبک بازی را تنظیم کنند.
میدان نبرد 6 رایانه شخصی برای PS5 و Xbox Series X/S ساخته شده است و در تاریخ 10 اکتبر منتشر می شود. برای اطلاعات بیشتر در مورد نسخه PC ، تریلر را با برخی از ویژگی های پلتفرم مانند پشتیبانی از مانیتورهای Ultrawide بررسی کنید.
منبع: gamingbolt
