» بازی ویدیویی » اخبار بازی » Dying Light: توسعه دهندگان Beast روند طراحی زامبی ها را در وبلاگ غول پیکر جدید توضیح می دهند
Dying Light: توسعه دهندگان Beast روند طراحی زامبی ها را در وبلاگ غول پیکر جدید توضیح می دهند
اخبار بازی

Dying Light: توسعه دهندگان Beast روند طراحی زامبی ها را در وبلاگ غول پیکر جدید توضیح می دهند

۲۱ شهریور ۱۴۰۴ 130169

در یک Devblog جدید ، توسعه دهنده Techland جزئیات نحوه عبور آن را با طرح هایی برای زامبی ها در این رویکرد توضیح داد. نور در حال مرگ: هیولابشر علاوه بر بحث در مورد طراحی ، Devblog استودیوی مختلفی را به پایان می رساند که قهرمان کایل کرین ، که قهرمان کایل کرین باید تصور کند ، و یک فیلم جدید با تمرکز بر طراحی صدا در پشت هوشیار همراه است. ویدیوی زیر را بررسی کنید.

یکی از کلیدهای پشت طراحی زامبی ها نور در حال مرگ: هیولا آنها باید قبل از بازگشت به شما یادآوری کنند که چه کسانی هستند. این بدان معناست که هنرمندان باید روی ساختن زامبی ها هنوز اثری از بشریت ضعیف با بشریت ضعیف فلفل در سراسر دشمنان پر سر و صدا و مزاحم داشته باشید که باید مرتباً با آن مبارزه کنید.

علاوه بر این ، برای ارائه مقدار سالم از تنوع ، نور در حال مرگ: هیولابشر در حالی که این انواع بین انواع مختلف بدن متفاوت است ، آنها همچنین شامل چالش های بازی منحصر به فرد خود هستند. نمونه ای از این مخزن بنزین مجهز به لباس خطر است و آن را بسیار سخت تر از سایر اهداف عادی در بازی می کند.

با وجود تلخ ، جرثقیل مجبور به گرفتن ویروس هایی است که اخیراً به زامبی ها تبدیل شده اند. برای فروش این طرح ، ویروس ها اثری برجسته تر از بشریت دارند ، مانند رنگ های طبیعی تر پوست نسبت به پوست جدا شده از مرز. نور در حال مرگ: هیولا تقریباً 60 نوع ویروسی خواهد داشت.

طراحی پشت ویروس ها همچنین به پیشینه دشمنان مختلف ویژه ای که در عنوان آینده با آنها روبرو خواهید شد ، گسترش می یابد. به عنوان مثال ، او یک بیمار روانپزشکی بود که قبل از بازگشت هنوز محدود بود. از طرف دیگر ، گون بیشتر روی قدرت خام تمرکز می کند زیرا آنها یک کارگر آبی هستند. در همین حال ، عنکبوت یک متخصص پزشکی بود و اکنون اسید ساینده را پخش می کرد.

در مورد طراحی صدا ، Techland روی خس خس ، فریادها و حرکت تمرکز دارد ، که دارای شدت خام و تقریباً ناتوان است ، وحشت تحول خود را افزایش می دهد. »برای به دست آوردن سطح وفاداری صدا ، نور در حال مرگ: هیولا من بیش از 9،103 صداهای منحصر به فرد برای زامبی های آنها دارم که می توانند از خس خس ، فریادها ، فریادها و حتی صدای خالی تغییر کنند. این استودیو با تیم کانادایی کارخانه هیولا کار کرده است تا در طراحی صدا کار کند. کارخانه هیولا قبلاً روی عناوین بزرگی مانند Baldur's Gate 3 ، آخرین بخش ما بخش 2 و God of War: Ragnarok کار کرده بود.

ما با دقت بیشتری به برخی از قدرتمندترین زامبی ها نگاه کردیم نور در حال مرگ: هیولا – دوبله ضروری – به لطف یک تریلر قبلاً منتشر شده امروز. این تریلر همچنین مهارتهای جدید مانند هیولا کایل کرین مانند ابرقدرت و توانایی پرش از مسافت های باورنکردنی را به نمایش گذاشت. برای کسانی که بیشتر علاقه مند به کشتن زامبی ها هستند ، این تریلر همچنین برخی از اعدام های بی رحمانه را نشان داد که کرین می توانست علیه کیمراس جذب کند.

نور در حال مرگ: هیولا در تاریخ 19 سپتامبر ، رایانه شخصی به PS5 و سری Xbox X/S می آید. نسخه ای برای PS4 و Xbox One در تاریخ بعدی برنامه ریزی شده است.

https://www.youtube.com/watch؟v=gaaw1q6wxmu


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×