Borderlands 4 Developer آدرس های منطقه تصویربرداری را روی کنسول ها آدرس می دهد
جعبه دنده Borderlands 4 این سریال تاکنون بزرگترین راه اندازی Steam تاکنون بوده است و شکایات زیادی در مورد عملکرد آن بوده است. نسخه های کنسول به ویژه به دلیل عدم وجود زمینه مشاهده و بستن تاری در حرکت ، رنج می برند.
در توییتر ، مدیرعامل رندی پیچفورد از کاربران سؤال کرد و از آنها پرسید که آیا آنها یک کشویی FOV را روی کنسول ها ترجیح می دهند. نتایج به همان نفع بسیار زیاد است ، اما وی خاطرنشان کرد: “بعضی از رویاها – که او ممکن است بر” عدالت تأثیر بگذارد .. “من هنوز نمی توانم در مورد آن صحبت کنم ، اما می بینم که برای شما مهم است ، بنابراین ما به آن نگاه می کنیم.”
در پیگیری ، پیتفورد گفت ، از آنچه من برنامه ریزی می کنم و چه برنامه ریزی می کنم آگاه باشید و چگونه تغییر FOV می تواند با چنین چیزی بر عدالت تأثیر بگذارد. مناطق مرزی باید باشد ، سعی کنید آن را به چیزی که باید باشد تبدیل کنید. امید من این است که جاه طلبی های ما یک افزودنی نیستند بلکه یک افزودنی هستند. “
البته ، هنوز هیچ ETA وجود ندارد که چه زمانی یک پیمایش FOV برای کنسول ها به وجود می آید ، اما حداقل انتقال می تواند به او نگاه کند. Nintendo Switch 2 که در تاریخ 3 اکتبر راه اندازی شد ، همچنان می بیند که آیا به موقع است یا خیر.
Borderlands 4 PC را می توان برای Xbox Series X/S و PS5 استفاده کرد. اگرچه تعداد فروش ها مشخص نیست ، اما در بخار آخر هفته ، تقریباً 289،000 بازیکن همزمان به اوج خود رسیدند. به بررسی ما نگاهی بیندازیم ، ما هجده نفر یازده امتیاز هستیم.
منبع: gamingbolt
