Battlefield 6 به دلیل مشکل در اجرای سری Xbox S بهینه سازی حافظه را دریافت کرد
EA و Battlefield Studios ، در حالی که تمرکز خود را روی عملکرد به یک نقطه می رساند میدان نبرد 6به خصوص وقتی صحبت از رایانه شخصی می شود ، توسعه دهندگان همچنین گفتند که سری Xbox S نیز یک چالش ایجاد می کند. در مصاحبه با کوتاکو ، مربی کریستین بول از مشکلات توسعه خبر داد میدان نبرد 6 برای اجرای سری Xbox S به دلیل سخت افزار کمتری در معاصران کنسول.
“من می گویم که بزرگترین کاری که ما انجام می دهیم مشکل برای ما است [dealing with the console’s limited] خاطره ، او توضیح داد Buhl. و یک نکته وجود داشت … اوه ، می خواهم بگویم که ما متوجه شده ایم که سطح ما در سری Xbox S ، 6 تا 12 ماه پیش فرو ریخته است. “
این باعث شد استودیوهای Battlefield بر روی بهینه سازی استفاده از حافظه تمرکز کنند. میدان نبرد 6بشر انجام این کار باعث شده است تا این عنوان در سیستم عامل های دیگر باشد. Buhl به جلو رفت تا نشان دهد كه این كل بازی را بهتر و پایدار تر در همه سیستم عامل ها ساخته است. با این حال ، این بدان معنا نیست كه سری Xbox S نمی تواند بهینه سازی ویژه خود را بدست آورد.
Buh ما بیش از حد آزمایش می کردیم … ما همه این داده ها را جمع می کردیم.
با تشکر از این تلاش ها ، Buhl نسخه Xbox Series S. را اعلام کرد میدان نبرد 6 “فوق العاده جامد” و “هنرمند”. وی همچنین تأیید کرد که تیرانداز چند نفره با “60 فریم در ثانیه” در کنسول کم قدرت کار خواهد کرد.
توسعه دهندگان ، Xbox Series S برای اطمینان از بازی در این بازی قابل پخش خواهد بود ، گفت که او نمی تواند در مورد EA صحبت کند. میدان نبرد 6 این به کنسول های دیگری مانند Nintendo Switch 2 می رسد.
وقتی كوتاكو پرسید كه آیا تیرانداز در بعضی از مواقع به نینتندو سوئیچ 2 آمده است ، گفت: “متاسفم ، من باید اینجا قدم بگذارم.” “ما نمی توانیم چیزی فراتر از آن صحبت کنیم ، نوعی کنسول میدان جنگسری Xbox X/S و PS5 و PS5 Pro است. “
در ابتدای این ماه ، Buhl ذکر کرد که چگونه Battlefield Studios تصمیم گرفت از نظارت بر ریلی خارج شود. میدان نبرد 6 دلایل عملکرد اگرچه این ویژگی از آن زمان طرفدار بزرگی بوده است میدان نبرد 5Buhl همچنین گفت که هیچ برنامه ای برای آوردن مسیر ریلی به آینده وجود ندارد.
Buhl گفت: “نه ، ما با شروع بازی ، ردیابی ری نخواهیم داشت و در آینده نزدیک هیچ برنامه ای برای این کار نداریم.” وی گفت: “ما می خواستیم روی عملکرد تمرکز کنیم. ما می خواستیم اطمینان حاصل کنیم که تمام تلاش های ما روی بازی بازی متمرکز شده است. [optimized] تا آنجا که ممکن است برای تنظیمات پیش فرض و کاربران پیش فرض. بنابراین ما این تصمیم را نسبتاً زودتر گرفتیم ، بنابراین ما فقط ردیابی ری نمی کنیم و دوباره به این نکته توجه می کنیم که اطمینان داشته باشیم که بیشتر عملکرد برای همه است. “
میدان نبرد 6 در 10 اکتبر ، سری PC ، PS5 و Xbox به X/S می آیند.
منبع: gamingbolt
