Kojima Productions همکاری با Niantic Spatial را برای پروژه جدید مبتنی بر AR اعلام کرد
Hideo Kojima در طول جشن 10 سالگرد تولید Kojima Productions ، از همکاری بین این دو شرکت به همراه مدیرعامل فضایی Niantic جان هانکه خبر داد. طبق این اعلامیه ، این مشارکت در حال توسعه یک بازی جدید است که از فناوری Spatial Nantial استفاده می کند تا “داستان پردازی نمادین Hideo Kojima را به واقعی برساند”. این همکاری با یک فیلم تیزر اعلام شد که می توانید در زیر آن را کنترل کنید.
اگرچه ما هنوز نتوانسته ایم بگوییم دقیقاً چه نوع بازی از این مشارکت بین Kojima Productions و Niantic Spatial به وجود خواهد آمد ، با توجه به تاریخچه شرکت دوم ، احتمالاً این عنوان مبتنی بر AR خواهد بود که شبیه به بازی هایی مانند Ingress و Ingress و Ingress خواهد بود. Go Pokemon Goبشر در این اطلاعیه تأکید بر تمایل Kojima Productions برای گسترش داستان پردازی پیرزولاس و داستان پردازی استودیو به محیط های جدید است.
هانک گفت: “از نظر مکانی ، ما یک الگوی پر جنب و جوش ایجاد می کنیم که مردم و ماشین ها می توانند صحبت کنند و ما یک بوم جدید برای داستان پردازی و تعامل در دنیای واقعی ایجاد می کنیم.” “ما خوشحالیم که با Kojima Productions همکاری می کنیم تا کشف کنیم که خلاقیت و نوآوری متحد ما برای طرفداران جدید و موجود چه می تواند به دست آورد.”
فیلم تیزر که به عنوان بخشی از اعلامیه منتشر می شود ، بر حرکت مردم در دنیای واقعی در محیط های مختلف تأکید می کند. این افراد معمولاً با تصاویر مبتنی بر AR روبرو می شوند. این پروژه که با تن هایی که توسط موسیقی فیلم تعیین می شود مطابقت دارد ، می تواند نوعی رابطه با این پروژه را نشان دهد. سیمهای مرگ جهان با این حال ، این هنوز توسط یک شرکت تأیید نشده است. او در پایان فیلم می گوید: “آینده از امروز آغاز می شود.”
کوجیما در مورد این پروژه در طول رویداد سالگرد صحبت کرد و در مورد تمایل به استفاده از Spatial Niantic برای ایجاد یک تجربه جدید بحث کرد. او همچنین در مورد تمایل به بازیابی از صفحه نمایش در مورد ایجاد بازی صحبت کرد.
“همیشه روی صفحه ، حتی تلفن های هوشمند یا به هر حال ما بازی می کنیم و می خواهیم آن را آزاد کنیم ، بنابراین زندگی واقعی شما ، [what] اگر در زندگی روزمره هنر و سرگرمی وجود داشت؟ کوج کوجیما از طریق یک مترجم گفت: “من فکر کردم که روشن است و من همیشه در مورد آن فکر می کردم. بنابراین من به دنبال آن هستم [Niantic’s] من فکر کردم فناوری ممکن است ، بنابراین ما به اینجا جمع شدیم. “
“من واقعاً نمی توانم در مورد جزئیات صحبت کنم ، اما اگر در حال صعود از کوه هستید ، هنوز سرگرم کننده است. برای مثال وحشی ، دنیای واقعی ، مانند طناب مرگ واقعی که می توانید با مردم ارتباط برقرار کنید یا با محیط واقعی شهر خود ارتباط برقرار کنید.” قبلاً مانند واقعیت مجازی بود ، اما این بار فکر می کنم با محیط واقعی ارتباط برقرار کنم. “
در اوایل سال جاری ، توسعه بازی دارای مجوز Niantic توسط Scopely با توافق به ارزش 3.5 میلیارد دلار خریداری شد. در نتیجه این توافق نامه ، Niantic یک شرکت جدید از Niantic اصلی توسط بنیانگذار Hanke بود و به آنچه که او آن را “شرکت Geo-Freight AI” می نامد ، متمرکز شد.
https://www.youtube.com/watch؟v=okyj6cduh64
منبع: gamingbolt
