Ghost of Yōtei مدیر هنری جزئیات انتقال PS4 به PS5 را توضیح می دهد
با شبح yōtei مدیر هنری جوآنا وانگ ، که فقط یک هفته با آن فاصله دارد ، اطلاعات جدیدی در مورد چگونگی پرش استودیو از PS4 به PS5 و چگونگی کمک به سخت افزار جدید و قوی تر برای بازی ارائه داد. در مصاحبه ای با Automon Media ، وانگ در مورد گرفتن اسب بخار بیشتر صحبت کرد ، به عنوان مثال ، فاصله قرعه کشی را گسترش داده و از ویژگی های کوچکتر در مقیاس مانند Haptik DualSense بهره مند شود.
وانگ گفت: “برای Yōtei ، ما به سرعت متوجه شدیم که باید فاصله قرعه کشی را بهبود بخشیم.
“PS5 همچنین به ما اجازه می دهد تا از هاپتیک و سخنران حسابرس استفاده کنیم ، بنابراین درگیری های جنگی یا حتی صدای شیمیزن را می توان احساس کرد و مستقیماً در دست بازیکن شنید.”
سخت افزار PS5 در هنگام ساخت آسمان به پانچ مکنده کمک کرد شبح yōtei با انتقال بین ساعات مختلف روز و حتی آسمان ستاره شدید بهتر به نظر برسید. از دیگر ویژگی هایی که به احساس واضح تر شدن جهان کمک می کند ، اکنون به روشی واقع بینانه مانند برف در حال سقوط از درختان امکان پذیر است.
وی گفت: “در آن زمان ، آسمان ستاره ای ، شفق ، انتقال روزانه ، رندر چمن و تغییر شکل زمین ، ما توانستیم ظاهر لگد تغییر شکل مانند درختان برفی را بهبود بخشیم.” “این باعث می شود جهان احساس واضح تر و تعاملی تر داشته باشد. فکر می کنم این قدرت PS5 است.”
در مورد برخی از جنبه های فنی طراحی جهان شبح yōteiدر استودیو ، وانگ اعلام کرد که روی کمی تمرکز بر کاهش نویز و همچنین خط لوله توسعه و سیستم های ایجاد طبیعی تمرکز دارد. فرآیند dooising SO به طور معمول در عکس های واقعی یافت می شود. با این حال ، به دلیل سبک هنری “نقاش” که پانچ مکنده است شبح yōteiبرای توسعه دهندگان مهم بود که هرچه بیشتر سر و صدا را از بین ببرند.
وی توضیح داد: “ما همچنین با استفاده از فرآیندی به نام Denoising ، روی کاهش نویز تمرکز کردیم.” وی گفت: “در عکس های واقعی ، الگوهای سر و صدای تصادفی پدیدار می شود ، اما از آنجا که ما هدف” نگاه نقاش “را هدف قرار می دهیم ، ما این سر و صدا را از هر دو بافت فردی و همه صحنه ها حذف می کنیم. در یک منطقه چمن ، ما فقط می توانیم گل های سفید را برای اسبها اضافه کنیم تا رنگ زیادی را مخلوط کنند ، اما این مربوط به مینیمالیسم است که قبلاً به آن اشاره کردم و سفید.
“از کوچکترین بافت ها تا دیدگاه کلی ، همه چیز از چنین فلسفه ای پیروی می کند.
شبح yōtei این در تاریخ 2 اکتبر به PS5 می رسد. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد جنبه هنر ، وانگ را بررسی کنید. همچنین آخرین تریلر را نشان دهید که نحوه استفاده از ویژگی های PS5 را نشان می دهد.
منبع: gamingbolt
