» بازی ویدیویی » اخبار بازی » مدیر خلاق کهکشانی می خواهد با مضامین تنها بودن مبارزه کند
مدیر خلاق کهکشانی می خواهد با مضامین تنها بودن مبارزه کند
اخبار بازی

مدیر خلاق کهکشانی می خواهد با مضامین تنها بودن مبارزه کند

۲۱ اسفند ۱۴۰۳ 006

سر و کار استودیوی Dog Dog و کارگردان خلاق برای بازی آینده مبادله نیل دراکمن گفت که استودیو می خواهد بازیکن را احساس کند و از دست بدهد. 28 روز بعد ، نویسنده الکس گارلند در آخرین قسمت از سریال خلاق سونی از خالق دراکمن صحبت می کند کهکشانده ، و محیط اصلی سیاره سیاره.

به گفته دراکمن ، مبادله مضامین مانند دین و اعتقاد و ایده تنهایی. برای این منظور ، بازیکنان متحد بازی های سنتی سگ شیطان نخواهند بود.

درو دراکمن گفت: “من واقعاً می خواستم در مورد ایمان و دین بازی کنم ، بلکه در مورد تنها بودن نیز هستم. بیشتر بازی های قبلی که ما ساخته ایم – مانند یک متحد ، با شما. من واقعاً می خواهم که شما در مکانی گم شوید که واقعاً در مورد آنچه در اینجا است گیج می شوید. “

دراکمن از بازیگران می خواهد که همان احساسات را با جردن A. مون به اشتراک بگذارند و از مردم مرموز و تاریخچه آنها که در سمعیا ملاقات کرده اند تعجب کنند.

“مردم اینجا چه کسانی هستند؟ روزهای آنها چیست؟” “و برای خارج شدن از این سیاره – هیچ کس شنیده نشد [on] این سیاره به مدت 600 سال است – بنابراین اگر امیدوار هستید که فرصتی برای پیاده شدن داشته باشید ، باید بدانید که در اینجا چه خبر است. “

در همان سخنرانی ، دراکمن توضیح داد که دید نهایی دارد. کهکشانده ، بیشتر یک تئوری. در مقابل ، این بازی هنوز هم تغییرات را مشاهده می کند و در طول توسعه آن توسعه می یابد.

درو دراکمن گفت: “باز هم ، اینها بسیار پیچیده و بزرگ و خیلی زیاد هستند. “من هنوز نمی دانم که در پایان چگونه به نظر می رسد. من یک تئوری دارم ، یک ایده دارم ، اما هنوز هم در این کار توسعه می یابد و تغییر می کند. “

مبادله در حال حاضر برای PS5 توسعه یافته است. این بازی با یک تریلر در طول جوایز مسابقه در دسامبر 2024 اعلام شد. در تاریخ بازی هیچ کلمه ای بالا و مورد نظر وجود ندارد.

مبادله قهرمان جردن A. مون ، که در سیاره سریانی گیر کرده است ، حول تلاش ها می چرخد ​​و باید سعی کند از مکان زنده خارج شود. با انجام این کار ، مون اولین کسی است که صدها سال پیش بیش از 600 سال از سیاره “تاریک” فرار می کند.

دراکمن این بازی را جاه طلب ترین عنوان Naughty Dog تا به حال در آن کار کرده است.

“آنچه می توانیم به شما بگوییم این است که این بازی تا سنت ایجاد یک سفر حماسی عاطفی و با شخصیت ، زندگی می کند ، درو دراکمن Druckmann نوشت. کهکشانی اهداف روایی ما فقط با جاه طلبی های بازی ما به رقابت می پردازد. این عمیق ترین بازی در تاریخ Dogty Dog خواهد بود ، آموزش ما را از حق رای دادن قبلی ما می برد و آنها را فراتر از هر کاری که قبلاً انجام داده ایم ، سوق می دهد. “

برای اطلاعات بیشتر در مورد کهکشانده ، در اینجا 10 جزئیاتی که در مورد آن آموخته ایم آورده شده است.

https://www.youtube.com/watch؟v=ijuab499pva


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

تیم محتوا

تیم محتوا

جدیدترین اخبار حوزه های متنوع تکنولوژی: موبایل، تبلت، لپ تاپ، رباتیک، سخت افزار، شبکه، گجت، امنیت، نجوم و فضانوردی، سیستم های عامل، اپلیکیشن، بازی، خودرو، لوازم خانگی، معماری، عکاسی ، آینده و …

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • ×