چاقوهای آتش “کاملاً روایتگر -با محوریت خواهند بود و کنجکاوی بازیکنان بیشتر داستان را نشان می دهد.
MercurySteam ، جزئیات بیشتر و بیشتر در مورد RPG آینده روشهای آهسته و پایدار را نشان می دهد چاقوهای آتشبشر در مصاحبه اخیر با GamereActor ، شریک بنیانگذار استودیو و مدیر بازی Enric Alvarez چاقوهای آتش وی ضمن تأکید بر روایت ، به بازیکنان آژانس می دهد تا تصمیم بگیرند که چقدر می خواهند در داستان شرکت کنند.
Alavrez در مورد نیاز به شخصیت های خوب برای گفتن یک داستان خوب صحبت کرد و چاقوهای آتش “این قطعاً روایت خواهد بود. همچنین ، اگرچه او برای گفتن داستان خود ، چگونه صحبت می کرد ، از برش استفاده می کرد. چاقوهای آتش او چیزی را که او می نامد “نوعی روایت ارگانیک” به بازیکنان ارائه می دهد ..
ممکن است آلوارز به دلیل آزادی بازی به این شکل ظاهر نشود ، اما این یک بازی و شخصیت های روایی قوی است که مهمترین چیز است. ” “از آنجا که شما بدون شخصیت های خوب داستان خوبی ندارید. بنابراین ، هنگام نوشتن داستان ، برش ، شخصیت های دیگر و غیره. ما می خواستیم از طریق آن توضیحی خاص داشته باشیم ، اما ما می خواستیم بسته به اینکه شما چقدر فعال هستید ، نوعی روایت ارگانیک داشته باشیم. “
کنجکاوی خود بازیکن کلید حل داستان خواهد بود. چاقوهای آتشبه گفته آلوارز. شخصیت ADSO ، که همیشه قابل بحث است و به بازیکنان می دهد جزئیات مربوط به کارهای فعلی خود را رمزگذاری می کند ، حول شخصیت می چرخد.
آلوارز گفت: “کنجکاوی شما را از قسمت های مهم داستان عبور می دهد.” به عنوان مثال ، دو مکانیک وجود دارد که می توانید در هر زمان با ADSO با آنها صحبت کنید. یک مکانیک ، خوب ، به من بگویید که در مورد وظیفه ای که انجام داده اید می دانید. و آنها چیزهای نامشخصی را به شما خواهند گفت زیرا آنها همه چیز را در مورد آن نمی دانند. بنابراین ، به عنوان یک بازیکن ، شما می دانید که آنها چه می دانند. “
“و یک لایه دوم وجود دارد ، بنابراین می خواهم در مورد برخی از مسائل با ADSO صحبت کنم. او می تواند در هر زمان متوقف شود ، و بیایید بگوییم ، سلام ، adso ، در مورد بخشش به من بگویید. در مورد چکش ها به من بگویید. در مورد Master Forners ، این قلعه یا این شخصیت جدید که اخیراً پیدا کرده ایم به من بگویید. همه اینها به کنجکاوی و مشارکت فعال شما نیاز دارد. روایت های زیادی مانند این وجود دارد. ما بین هر دو چیز بسیار هماهنگ و جالب داریم. “
آلواراز در مورد چگونگی بسته شدن چیزها صحبت کرد چاقوهای آتش داستانی برای پیشبرد کارها وجود دارد ، بازیکن هنوز باید برای یافتن بیرون برود. این شامل تعامل با کارکنان شخصیت های رنگارنگ است که در طول بازی در دسترس خواهد بود.
“داخل چاقوهای آتشبیشتر داستان به شما نمی رسد. شما باید برای این کار بروید .. “شما باید بخواهید فعال تر بدانید. در این بازی شخصیت های کاملاً دیوانه کننده ای پیدا خواهید کرد که دیدگاه متفاوتی در مورد آنچه در این بازی اتفاق می افتد و شگفتی های زیادی به شما می دهد. “
چاقوهای آتش در ماه فوریه با یک تریلر اعلام شد. توسط استودیو در پشت توسعه یابد ترس از Metroidجدید چاقوهای آتش در تاریخ 22 ماه مه ، رایانه شخصی (از طریق فروشگاه Epic Games) ، سری PS5 و Xbox به X/S می رسد. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد نسخه PC ، ویژگی های سخت افزاری توصیه شده.
منبع: gamingbolt