نشت تصاویر Everwild نشان دهنده رابط کاربری ، جهان و شخصیت ها – شایعه
عنوان در توسعه نادر همیشه وحشی اگرچه بدون جزئیات بسیاری در مورد بازی فاش شد ، چند تصویر جدید به صورت آنلاین ظاهر شد و به ما نگاهی اجمالی به آنچه می تواند باشد می دهد. همانطور که توسط MP1ST ضبط شده است ، تصاویر از وب سایت یک هنرمند آمده است که طبق گزارش ها روی آن کار می کند. همیشه وحشیبشر این تصاویر همچنین از ساختاری است که نزدیک به لغو نهایی بازی ساخته شده است.
همانطور که ممکن است انتظار داشته باشید ، تصاویر همه از انتشار توسعه است. همیشه وحشی این هنوز هم به نظر می رسد که راه طولانی از راه اندازی آن است ، و آنها نگاهی به جنبه های مختلف UI بازی و همچنین برخی نکات در مورد آنچه جهان و شخصیت های آن به نظر می رسند ، به ما می دهند. یکی از تصاویر حتی به ما نگاهی به صفحه تنظیمات گرافیکی می دهد ، که حاوی مقادیر نگهدارنده مکان بازی است.['sgraphicalSettingsScreenWithlanderValues[‘sgraphicalsettingsscreenwithplaceholdervalues
در مورد UI بازی کلی ، به نظر می رسد چنین است همیشه وحشی کمی در اطراف مراقبت از دنیای طبیعی اطراف شما چرخید. تعداد کمی از عناصر UI حول موجودی بازیکن می چرخند ، با عناوین نگهدارنده مکان برای مواردی که در طول توسعه استفاده می شوند. این موارد از دانه ها تا ابزارها تا ارقام متغیر است. اگرچه هیچ جزئیاتی در مورد این موارد تأیید نشده است ، اما ظاهراً مواردی به نام موزائیک نیز وجود دارد که ممکن است شامل عناصر تزئینی زیبایی مانند آثار هنری یا مجسمه باشد.
همیشه وحشی گزارش شده است که از ماه ژوئیه به عنوان بخشی از اخراج مایکروسافت بیش از 9000 کارمند از بخش های مختلف لغو شده است. علاوه بر لغو بازی ، گفته می شود که نادر نیز یک روند مهم بازسازی را طی می کند. در حالی که از آن زمان تاکنون جزئیات زیادی در پشت صحنه در مورد این موضوع فاش نشده است ، استودیو تأیید کرده است که رویکرد جدیدی برای انتشار محتوا خواهد داشت. دریای سارقانبشر
نادر توضیح داد که چگونه استراتژی محتوای خود را تغییر می دهد. دریای سارقان در ماه ژوئیه ، این شرکت تأیید کرد که برنامه خودی را برای آزمایش محتوای جدید و ویژگی های بازی در سال 2026 باز می گرداند.
این استودیو گفت: “این فقط اولین قدم برای باز کردن ما برای تعامل بیشتر جامعه است ، زیرا از فصل آینده ما نیز در حال برنامه ریزی یک گوش بزرگ فصلی با اعضای برنامه خودی خود هستیم.” “ما می پرسیم که شما محتوایی را که اخیراً منتشر کرده ایم دوست دارید و به طور کلی ، چگونه کل بسته را دوست دارید: عملکرد ، ترفندها ، اشکالات ، لذت بردن و موارد دیگر.”
“این به ما این امکان را می دهد تا با گذشت زمان احساسات را بهتر ردیابی کنیم و شکاف هایی را در محتوایی که به یک تمایل یا فرصت در مجموعه ویژگی های فعلی ما می پردازد ، شناسایی کنیم. و البته مطابق با تمرکز ما بر شفافیت ، ما نتایج این نظرسنجی ها را با شما ، بازیکنان ما به اشتراک خواهیم گذاشت.”
در ماه سپتامبر ، مایکروسافت همچنین موارد زیر را اعلام کرد: همیشه وحشیتهیه کننده اجرایی لوئیز اوکانر به عنوان رئیس ستاد برای همه استودیوهای Xbox Game منصوب شده است. اوکانر 25 سال با نادر کار کرده است و در توسعه بازی هایی مانند: روز خز بد کنکر سایر بازی های ساخته شده توسط نادر از سال 2001.
منبع: gamingbolt
