مدیر طراحی میگوید، اگر به صورت اول شخص بازی شود، ARC Raiders “کمی از هم میپاشد”.
با توجه به دستاوردهای اخیر مهاجمان ARC پس از خرابی سرور در آخر هفته، توسعه دهنده Embark Studios اعلام کرد که در حال حاضر برنامه ای برای اضافه کردن حالت اول شخص به بازی استخراج ندارد. ویرجیل واتکینز، مدیر طراحی، در مصاحبه با PCGamer توضیح داد که چگونه این اتفاق افتاد. مهاجمان ARC از ابتدا برای استفاده از دید سوم شخص طراحی شده است و اضافه شدن حالت اول شخص به تغییرات زیادی در طراحی کلی بازی نیاز دارد.
واتکین گفت: «فکر میکنم دنیای همهجانبه ما و تعامل شخصیت شما با چیزهای موجود در جهان، با دشمنان، با بازیکنان دیگر بهخاطر کیفیت تیم انیمیشن، تیم صدا و تیم محیطی ما آنقدر افزایش یافته است که با هم به عنوان یک بسته بسیار زیبا کار میکند که میتوانید واقعاً شخصیت خود را در آن دنیا قرار دهید.» در مورد مهاجمان ARC ویژگی باید اصلاح شود تا اضافه شود.
“این به این معنی نیست که از منظر اول شخص امکان پذیر نیست، اما [third person] آنقدر برای ما خوب کار کرد که هرگز به دیدگاه اول شخص هم نگاه نکردیم. میدانم که مدلهای هیبریدی مانند Helldivers 2 و چند بازی دیگر وجود دارند، اما فکر میکنم تلاش برای انجام این کار باعث میشود که ما نحوه ساخت و چیدمان فضاهایمان را دوباره ارزیابی کنیم، زیرا وقتی به دیدگاه اول شخص تغییر میدهید، نقاط دیدنی بسیار خاصی خواهید داشت.»
با این حال، غوطه وری و گیم پلی تنها جنبه های استفاده بازی از دیدگاه سوم شخص نیست. واتکینز همچنین اظهار داشت که داراییهای درون بازی برای اشیاء تعاملی و بافتهای دیوار با این ایده طراحی شدهاند که بازیکن بیش از حد به این اشیا نزدیک نشود. او گفت: «وقتی صورت خود را به سمت یک موجود نشانه میگیرید، به نوعی از هم میپاشد. این به این معنی است که این “بسیار، بسیار غیر قابل قبول” است. مهاجمان ARC دیدگاه اول شخص خواهد داشت زیرا در نهایت “این برای ما فایده ای ندارد.”
در همان مصاحبه، واتکینز همچنین اشاره کرد که استودیو Embark به تاریخ برنامه ریزی شده 30 اکتبر (30 اکتبر) راه اندازی می شود. مهاجمان ARC در سراسر رایانه های شخصی، PS5 و Xbox Series X/S. هنگامی که از او پرسیده شد که چرا سازنده بازی را پس از تست بازی در اوایل سال جاری به سرعت منتشر نکرد، او اظهار داشت که استودیو هنوز آماده نشده است.
او گفت: «خوشحالم که بسیاری از مردم فکر میکردند بازی خوب کار میکند، اما ما هنوز بهینهسازیهای زیادی برای انجام دادن داریم. “ما هنوز ویژگی های زیادی برای تکمیل داشتیم. اشکالاتی وجود داشت، و خوشبختانه در عکس های بسیاری از افراد زیاد ظاهر نشدند، اما برخی از اشکالات بد وجود داشت. ما مجبور شدیم بسیاری از چیزها را برطرف کنیم.”
برای جزئیات بیشتر در مورد مهاجمان ARCبررسی کنید که چگونه استودیو Embark قصد دارد با دادن این گزینه به بازیکنان که میخواهند پیشرفت را بازنشانی کنند یا خیر، به جنبهای کلیدی از سبک تیراندازی استخراج (پاکسازی سرور) رسیدگی کند.
منبع: gamingbolt
