» بازی ویدیویی » اخبار بازی » Ubisoft RedLynx یک “پیشنهاد بازسازی” دریافت می کند که می تواند بر 60 شغل تأثیر بگذارد
Ubisoft RedLynx یک “پیشنهاد بازسازی” دریافت می کند که می تواند بر 60 شغل تأثیر بگذارد
اخبار بازی

Ubisoft RedLynx یک “پیشنهاد بازسازی” دریافت می کند که می تواند بر 60 شغل تأثیر بگذارد

۳۰ مهر ۱۴۰۴ 0059

طبق گزارش ها، استودیو RedLynx یوبی سافت تغییراتی در ساختار خود خواهد دید. طبق گزارش GamesIndustry.biz، این “پیشنهاد تغییر ساختار” برای استودیو برنامه ریزی شده است تا به برخی از اخراج ها منجر شود و این شرکت اعلام کرده است که تقریباً 60 موقعیت تحت تأثیر قرار خواهند گرفت. اما این طرح‌ها در حال حاضر تنها بخشی از یک پیشنهاد هستند و احتمالاً قبل از حرکت یوبی‌سافت به نوعی تأیید خواهند شد.

بر اساس این گزارش، یوبی سافت این پیشنهاد را برای همسویی با “تلاش های جهانی این شرکت برای ساده سازی، کاهش هزینه ها، و اولویت بندی و کارایی قوی تر در سراسر شبکه جهانی استودیوهای خود ارائه کرده است.” این شرکت قرار است در 30 اکتبر 2025 مذاکرات جمعی را با کارکنان RedLynx آغاز کند و انتظار می‌رود تا پایان ماه آینده بر سر شرایط توافق شود.

در حالی که جزئیات زیادی درباره برنامه‌های یوبی‌سافت برای RedLynx وجود ندارد، این شرکت اعلام کرده است که این پیشنهاد شاهد انتقال استودیو از کمک به توسعه بازی‌های چند پلتفرم به «تخصص در صفحه‌نمایش‌های کوچک» خواهد بود. این احتمالا بدان معناست که از RedLynx خواسته می شود پروژه های مبتنی بر گوشی های هوشمند متعلق به Ubisoft را در اختیار بگیرد.

یوبی سافت اعلام کرد که این پیشنهاد منجر به این خواهد شد که RedLynx “منابع خود را برای استفاده حداکثری از تخصص منحصر به فرد استودیو بهینه کند – با شروع دو پروژه تلفن همراه اعلام نشده که استودیو پیشرو است.”

سلین پاسولا، مدیر کل Ubisoft RedLynx گفت: “این پیشنهاد منعکس کننده انتخاب های دشواری است که ممکن است نیاز به انجام آن داشته باشیم و پس از بررسی دقیق ارائه می شود.” ما اهمیت این اطلاعیه را می شناسیم و می خواهیم تأثیری که این پیشنهاد می تواند بر افراد و تیم ها داشته باشد را تصدیق کنیم.»

“با تغییرات پیشنهادی، ما مطمئن هستیم که RedLynx با ایجاد برتری فنی در تلفن همراه و استفاده از قابلیت‌های چند پلتفرمی یوبی‌سافت در صفحه‌های کوچک برای گسترش دامنه مخاطبان خود، به ایفای نقش معنادار در آینده یوبی‌سافت ادامه خواهد داد.”

RedLynx اولین بار در سال 2011 توسط یوبی سافت خریداری شد. این استودیو برای اولین بار در سال 2000 تاسیس شد. مقالات مجموعه‌ای از بازی‌های مسابقه‌ای ورزش‌های شدید اسکرول جانبی. پس از خرید توسط یوبی سافت، این استودیو به کار بر روی عناوینی مانند: توسعه مقالات، Trial Fusionو راه های اژدهای خونی.

از کارهای اخیر RedLynx می توان به سال 2019 اشاره کرد محاکمات در حال افزایش – اساساً آخرین بازی این سری – بر روی PC، PS4 و Xbox One، و همچنین نسخه کوتاه مدت Stadia قسمت 2. این استودیو همچنین به توسعه بازی‌های دیگر، از جمله جدیدترین کارش روی پورت Nintendo Switch 2 کمک کرده است. قانون شکنان جنگ ستارگان و همچنین Massive Entertainment.

در مورد Ubisoft، این شرکت در حال انجام برخی حرکت‌های بزرگ در تجارت شرکتی خود است. در اوایل ماه جاری، این شرکت نام رسمی زیرمجموعه جدید خود را به ریاست چارلی گیله‌موت و کریستوف درنس اعلام کرد. شرکت فرعی Vantage Studios، توسعه و مدیریت سه فرنچایز اصلی متعلق به Ubisoft را بر عهده خواهد داشت: Assassin's Creed، دور دور گریه کن و رنگین کمان شش – و تیم های توسعه از استودیوهای مختلف در سراسر جهان زیر چتر یوبی سافت تشکیل خواهند شد.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×