رهبری EA به مدت یک سال از کارمندان میخواهد که از ابزارهای هوش مصنوعی برای “تقریبا همه چیز” استفاده کنند – شایعات
کمتر از یک ماه پس از اینکه الکترونیک آرتز اعلام کرد توسط یک کنسرسیوم سرمایهگذار متشکل از PIF (صندوق سرمایه دولتی عربستان سعودی)، Silver Lake و Affinity Partners خریداری شده است، گزارشهایی مبنی بر تشویق کارکنان این شرکت به استفاده از هوش مصنوعی برای “تقریبا همه چیز” آغاز شد. به گزارش Business Insider، برخی از کارمندان EA به شرط ناشناس ماندن در مورد این موضوع صحبت کردند.
شایان ذکر است که رهبری EA حدود یک سال است که از کارمندان خواسته است تا از هوش مصنوعی استفاده کنند، مدت ها قبل از اینکه این شرکت خرید خود را اعلام کند. رهبری از کارمندان میخواهد که از هوش مصنوعی برای چیزهای زیادی استفاده کنند، از تولید کد هنگام برنامهنویسی یک بازی گرفته تا استفاده از آن برای ایجاد هنر مفهومی. حتی از مدیران میانی خواسته شده است که از ابزارهای هوش مصنوعی برای دریافت مشاوره در مورد نحوه صحبت با کارگران زیر آنها در مورد موضوعاتی مانند ترفیعات استفاده کنند.
بر اساس اسناد داخلی به دست آمده توسط Business Insider، برای دستیابی به این هدف، این شرکت از کارمندان میخواهد که دورههای آموزشی متعددی را در زمینه هوش مصنوعی بگذرانند که موضوعاتی مانند نحوه استفاده از ابزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی برای تسریع کار و نحوه استفاده از هوش مصنوعی مولد به عنوان «همکار فکری» را پوشش میدهد. چندین ابزار وجود دارد که کارکنان می توانند برای این کار استفاده کنند. اینها شامل یک ربات چت داخلی به نام ReefGPT است. اما کارمندان همچنین خاطرنشان کردند که این ابزارها “کد معیوب و سایر به اصطلاح توهمات” را تولید می کنند، در این صورت مجبور بودند زمان بیشتری را برای رفع آنها صرف کنند.
یکی از کارمندانی که اوایل سال جاری اخراج شد و قبلاً بخشی از تیم Respawn Entertainment QA بود در مورد این اخراج صحبت کرد زیرا این ابزارهای هوش مصنوعی می توانند بازخوردهای دریافتی از آزمایش کنندگان بازی را بررسی و خلاصه کنند. او خاطرنشان کرد که این یک دلیل محتمل است که چرا این بخشی از اخراج تقریباً 100 کارمند Respawn Entertainment است.
مدت کوتاهی پس از اعلام این خرید، شایعاتی منتشر شد مبنی بر اینکه EA به دنبال سادهسازی روند توسعه بازی با استفاده از ابزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی است. انتظار می رود این ابزارهای هوش مصنوعی بخش های زیادی از خط لوله توسعه بازی های این شرکت را پوشش دهند. این می تواند منجر به اخراج کارکنان شود، همانطور که اغلب زمانی که ساده سازی فرآیند اجرا می شود، اتفاق می افتد.
با توجه به میزان بدهی که EA برای تامین مالی خرید خود بر عهده گرفته است، این تمرکز بر کارمندانی که از هوش مصنوعی استفاده می کنند احتمالاً به دلیل برنامه ریزی شرکت برای کاهش بیشتر نیروی کار است. تحلیلگران همچنین پیشبینی میکنند که این شرکت شروع به تمرکز روی بازیهایی خواهد کرد که معتقد است قطعاً موفق خواهند شد تا درآمد بیشتری کسب کنند. سرکان توتو، تحلیلگر Kantan Games معتقد است که این امر منجر به “تمرکز قوی تر بر IP های همیشه سبز، بلاک باسترها (بازی های کمتر اما بالقوه بزرگتر) و خدمات زنده به قیمت پروژه های مخاطره آمیز، ایده های جدید و نوآوری خواهد شد.
Joost Van Dreunen، استاد دانشکده بازرگانی استرن دانشگاه نیویورک و محقق صنعت، در مورد امکان دو برابر شدن امتیازات ورزشی صحبت کرد که درصد زیادی از درآمد شرکت را تشکیل می دهد. او همچنین ارزیابی EA را به عنوان بخشی از خرید 55 میلیارد دلاری آن زیر سوال برد و اظهار داشت که این شرکت “پتانسیل رشد بسیار کمی” برای توجیه ارزش گذاری دارد.
منبع: gamingbolt
