توسعه Helldivers 2 تقریباً 8 سال طول کشید زیرا استودیو قبل از تولید پرش کرد
Helldivers 2 کارگردان خلاق و استودیوی بازی Arrowhead CCO Johan Pilstedt در مورد پیشرفت خود صحبت کرد Helldivers 2 و موفقیت کنفرانس توسعه دهنده بازی 2025 در یک سخنرانی اخیر. Pilstedt گرفتار PCGamer اعلام کرد که به دلیل برنامه ریزی بد ، توسعه در بازی دشوار است.
Pilstedt این را در گفتگو اعلام کرد Helldivers 2 توسعه توسعه بازی اغلب برای برنامه ریزی چیزی قبل از مرحله سنتی پیش تولید سنتی نیاز داشت. در مقابل ، استودیو فرض کرد که او می تواند در حدود چهار سال پیشرفت را در این بازی تکمیل کند.
“ما برخی از ایده ها را پرتاب می کردیم و بعد کمی مراقب بودیم زیرا مجبور شدیم بازی های پیچیده ای را برای کاری که قبلاً می توانستیم انجام دهیم انجام دهیم ، و سپس مجبور شدیم آن را بشکنیم. این به انرژی زیادی نیاز دارد.” “ما گفتیم ،” این آسان خواهد بود. ما احتمالاً می توانیم این کار را در چهار سال انجام دهیم. ” ‘
همانطور که درک می شود ، توسعه Helldivers 2 تقریباً دو برابر زمان که استودیو در ابتدا تخمین زده شد. به گفته Pilstedt ، کار روی این بازی طی 7 سال ، 11 ماه و 26 روز انجام شد. این امر تا حد زیادی این واقعیت را به این واقعیت می رساند که استودیو تصمیم می گیرد از مرحله پیش تولید استفاده کند و مستقیماً بدون برنامه ریزی وارد توسعه کامل شود.
وی گفت: “ما از قبل می دانستیم که بازی به کجا می رود و می دانستیم که شما مستقیماً به تولید می روید – این یک ایده واقعاً بد بود. “همیشه کارهای خانه خود را قبل از شروع میلیون ها و میلیون ها دلار انجام دهید.”
جزئیات بیشتر در مورد Helldivers 2در ابتدای این ماه در جریان یک جریان زنده با جشن گرفتن اولین سالگرد انتشار این بازی ظاهر شد. رئیس جمهور آزمون محصول ، رئیس جمهور آزمون محصول ، در حال صحبت در جریان مستقیم ، تیرانداز تعاونی در ابتدا اعلام کرد که تیم های 5 نفره.
“Helldivers 2 در ابتدا برای پنج نفر طراحی شده است ، اما اگر پنج نفر و کسی متحد شوند ، شما دو یا سه پشته هستید ، و یکی با سه گروه زوج می شود. “
همانطور که می بینیم ، تصمیم به رفتن با 4 بازیکن کوارتت Helldivers 2 امروز ، تا حد زیادی به این واقعیت است که مفهوم اصلی فقط کار نمی کند. ” به گفته لازوتا ، 5 محله 5 ساله منجر به ایستادن OLM بازیکن ، او واقعاً شرکت نکرد. ” علاوه بر این ، Stratagem آزادی بیشتری برای شرکت در بازیکنان داد ، که تنش را که استودیو می خواهد برای بازیکنان ایجاد کند ، از بین برد.
در همان جریان زنده ، لازوتا همچنین اعلام کرد که استودیو در نهایت چند ایده در ابتدا برنامه ریزی شده را قطع کرد. این شامل تنوع بیشتری در سیارات است که بازیکنان می توانند ظهور کنند و برخی از آنها دارای وزن بالقوه متفاوت هستند. این ایده در نهایت با کار اضافی انیماتورهای بازی و کارهای اضافی که پرش و پایین آمدن گرانش کم است ، کنسرو شد.
Helldivers 2 در رایانه شخصی و PS5 موجود است. برای اطلاعات بیشتر بررسی ما را بررسی کنید.
منبع: gamingbolt