نینتندو با خرید استودیوهای دیگر به عنوان شرکت های تابعه، قدرت توسعه بازی را افزایش می دهد
در حالی که مایکروسافت روند خرید خود را متوقف کرده است و سونی مانند همیشه در مورد خریدهای استودیویی خودداری می کند، نینتندو همچنان به کاری که جواب می دهد ادامه می دهد. یعنی کار با توسعه دهندگان شخص ثالث و شاید حتی خرید آنها به عنوان شرکت های تابعه.
رئیس جمهور Shuntaro Furukawa سه ستون کلیدی را در تقویت “بنیاد کسب و کار” که با توسعه بازی شروع شد، برجسته کرد. این شامل “توسعه امکانات توسعه ما” و ساختن ساختمان دوم برای مرکز توسعه ستاد شرکت است. اما همچنین مشتاق به خرید سایر توسعه دهندگان بازی و تبدیل آنها به شرکت های تابعه است.
این بیانیه در بحبوحه اهداف “تغییر تمرکز توسعه اولیه ما به نینتندو سوییچ 2” و “گسترش کسب و کار خود در اطراف این پلت فرم جدید” ارائه شده است. از کجا؟ زیرا این شرکت برای جایگزینی سری Switch 1 به توسعه دهندگان شخص ثالث مانند Grezzo و Good-Feel متکی بود. در حالی که این مورد است، The Legend of Zelda: Echoes of Wisdomفروش چهار میلیون نسخه و پرنسس هلو: زمان نمایش!فروش از 1.22 میلیون در ده روز فراتر رفت.
با توجه به اینکه استودیوهای مورد بحث به طور بالقوه توسط نینتندو خریداری می شوند، تقریباً تضمین شده است که این رویه در عصر سوییچ 2 ادامه یابد. البته این فقط یک ستون است. پس از موفقیت فیلم برادران سوپر ماریوهدف آن “پیگیری فعال تر فرصت های تجاری که با تجارت بازی ما مرتبط هستند، از جمله فیلم ها، اما نه محدود،” را دنبال می کند. این نیز به معنای رسانه های بیشتر است فیلم کهکشان سوپر ماریو و افسانه زلدا فیلم
همچنین “حفظ و گسترش روابط ما با مصرف کنندگان” وجود دارد، اما نه به روشی حساس. در عوض، نینتندو «برای حفظ و گسترش نقاط تماس خود با مصرفکنندگانی که حول سیستم حساب نینتندو متمرکز شدهاند» بیشتر هزینه خواهد کرد. زمان مشخص خواهد کرد که این به کجا می رود، اما منطقی به نظر می رسد که 84 درصد از 10.36 میلیون دارنده سوییچ 2 از سوییچ 1 تغییر مکان دهند.
منبع: gamingbolt
