Battlefield 6 چالش ها و ماموریت ها را برای پاداش دادن به بازی و تسلط مداوم تغییر می دهد
استودیو Battlefield اعلام کرد که تغییراتی در Challenges و Assignments اعمال خواهد کرد. میدان جنگ 6. در یک پست طولانی در رسانههای اجتماعی، توسعهدهنده بیان کرد که این تغییرات حول محور کاهش الزامات چالش و در عوض تشویق پیشرفت متمرکز بر مهارت است که به بازی مداوم پاداش میدهد و در عین حال سرمایهگذاری در زمان را برای بازیکنان کاهش میدهد.
توسعهدهنده همچنین خاطرنشان کرد که این تلاش همچنان ادامه خواهد داشت، زیرا اولین مجموعه تغییرات به لطف بهروزرسانی سمت سرور فعال میشوند. با این حال، بازیکنان نیازی به نگرانی در مورد از دست دادن پیشرفتی ندارند که قبلاً انجام دادهاند، زیرا زمانی که وارد مسابقه میشوند به طور خودکار برای چالشهای طراحیشده مجدد اعمال میشود.
استودیوی بتلفیلد گفت: «این بهروزرسانی کاهش قابلتوجهی در نیازمندیهای رزمی ایجاد میکند، سرمایهگذاری در زمان را کاهش میدهد و در عین حال تمرکز بر پیشرفت مهارت محور را حفظ میکند که به بازی مداوم پاداش میدهد». «چالشها و چالشها حول اهداف تعریفشده زمان بازی تنظیم میشوند و این تغییرات نیازمندیهای آنها را با این اهداف هماهنگ میکند، و باعث میشود در یک زمان جلسه معقول به آنها دست یافتنیتر شود».
به عنوان بخشی از این تغییرات، Assignments همچنان شامل مجموعهای از اهدافی است که بازیکنان میتوانند از طریق گیمپلی منظم به آنها دست یابند، و همچنین به بازیکنانی که میتوانند در یک منطقه خاص از بازی به تسلط برسند، به ویژه برای ماموریتهایی که با باز کردن آیتمهای آرایشی خاص مرتبط هستند، پاداش میدهد. اولین مجموعه تغییرات در Assignments and Tasks شامل بیش از 90 تنظیم است.
چند نمونه ارائه شده شامل تغییرات در هر چهار کلاس است که چالشهای آنها سریعتر تکمیل میشود. اینها عبارتند از Assault 2 که شامل استقرار 5 هم تیمی در نشانه تخم ریزی شما می شود و پشتیبانی 2 که شامل احیای 60 هم تیمی است. در مورد تخصیص سلاح، Rapid Fire 1/Assault Rifle شامل 3000 آسیب به دشمنان با تفنگ های تهاجمی است.
مشکلات مربوط به حالت های خاص بازی نیز تغییرات عمده ای را به خود دیده است. اینها به گونه ای استاندارد شده اند که تنها به دو برد در حالت بازی برای هر ردیف Task نیاز دارند. تنظیمات بیشتری برای تکالیف انجام شده است که حول تکمیل اهداف خاص مانند Conquest 3 می چرخند، مانند کاهش 30 مورد نیاز کشتن هدف به تنها 10 در یک دور از حالت بازی.
به طور مشابه، تنظیمات مربوط به تکالیف کارشناسی و کارشناسی ارشد انجام شده است، به ویژه زمانی که اهداف چند کشتن یا انفجار مورد نیاز است. به عنوان مثال، Explosives Specialist 2 از نیاز به 20 کشتار چندگانه به نیاز به 5 تغییر یافت. تطبیقی 2 نیز از ترمیم 3000 آسیب به وسایل نقلیه به 500 مورد در یک سلامت واحد تغییر یافت.
در حالی که تغییرات موجود در Assignments و Tasks قبلاً فعال شدهاند، تغییرات بیشتر از طریق ترکیبی از بهروزرسانیهای سمت سرور و سمت سرویس گیرنده انجام خواهد شد.
استودیو Battlefield پس از دریافت بازخورد از طرفداران، در ایجاد تغییرات در بازی بسیار فعال بوده است. در اوایل این هفته، توسعه دهنده پس از کشف یک اکسپلویت، دستاوردهای XP را در حالت بازی جدید Strikepoint تنظیم کرد. تیم پشت سر میدان جنگ 6 وی خاطرنشان کرد که این تعدیل ها در نتیجه تمایل او به “حفظ پیشرفت منصفانه و مداوم” صورت گرفته است.
میدان جنگ 6 در رایانه شخصی، PS5 و Xbox Series X/S موجود است. برای جزئیات بیشتر بررسی ما را بررسی کنید. همچنین گزارش اخیری را که تخمین میزند بیش از 10 میلیون نسخه از بازی شوتر در اولین ماه عرضه آن فروخته شده است، بررسی کنید.
منبع: gamingbolt
