World of Warcraft – بلیزارد به طور فعال روی نسخههای PS5 و Xbox Series X/S کار نمیکند
به نظر نمی رسد بلیزارد در حال حاضر برنامه ای برای معرفی چیزی داشته باشد World of Warcraft به کنسول ها در مصاحبه ای جدید با پادکست Unlocked Rage، World of Warcraftمدیر ارشد بازی، Ion Hazzikostas، گفت که اگر برنامه ای وجود داشته باشد، این شرکت اعلام می کند که در حال کار برای آوردن MMORPG به کنسول ها است. به طور دقیق تر، او اظهار داشت که دلیلی برای پنهان کردن چیزی وجود ندارد.
هازیکوستاس در این مصاحبه گفت: «برای اینکه کاملاً شفاف باشیم، دلیلی برای پنهان کردن چیزی در این مورد نداریم. «اگر ما فعالانه در این مسیر کار می کردیم عجب ما به کنسولها یا بسیاری از پلتفرمهای دیگر میگوییم: “ما فعالانه روی این موضوع کار میکنیم، میدانیم که کارهای زیادی برای انجام دادن داریم، اما اینجا مکانی است که میخواهیم فرود بیاییم.”
به جای اینکه روی نسخه کنسول کار کنید World of WarcraftHazzikostas اظهار داشت که تیم مشغول کار بر روی محتوای جدید و تغییراتی است که در MMORPG با انتشار توسعه بزرگ بعدی انجام می شود: نیمه شب.
World of Warcraft: Midnight محتوای جدید زیادی را با خود به همراه خواهد داشت و در این فرآیند، به عنوان دومین عمل از یک قوس داستانی اصلی که توسط بسته الحاقی فعلی آغاز شده است، عمل می کند. جنگ درون ما. این داستان قرار است با بسته الحاقی سوم از سه گانه برنامه ریزی شده به پایان برسد. آخرین تیتان.
علاوه بر محتوای جدید مانند ماموریت ها، سیاه چال ها و حملات، نیمه شب همچنین تعدادی از تغییرات را در گیم پلی اصلی بازی ایجاد خواهد کرد World of Warcraft. با این گسترش، بلیزارد در تلاش است تا بر استفاده از افزونه های رابط شخص ثالث برای بازی تأکید نداشته باشد. در عوض، بازی مجموعهای از ابزارهای داخلی خود را دارد که به بازیکنان این امکان را میدهد تا درخواستهای خود را برای باس فایتها و تواناییها تنظیم کنند.
جالب توجه است، تلاش بلیزارد برای کاهش سودمندی افزونه های UI شخص ثالث World of Warcraft در مسیری مشابه با Square Enix فاینال فانتزی 14 – یک MMORPG با محتوای چالش برانگیز پایان بازی که به صراحت استفاده از افزونه های شخص ثالث را ممنوع می کند. این واقعیت که MMORPG بر روی کنسول ها و همچنین رایانه های شخصی موجود است، نقش مهمی در استفاده از افزونه ها بر خلاف قوانین بازی دارد.
World of Warcraft: Midnight هنوز تاریخ انتشار دیگری به جز یک پنجره انتشار نامشخص در سال 2026 وجود ندارد. در ماه آگوست، بلیزارد یک تریلر سینمایی برای بسته الحاقی منتشر کرد که برخی از زمینه های داستان آن را فراهم کرد. شایان ذکر است که تریلر دارای هیچ ویژگی گیم پلی نیست. بلکه یک تریلر سینمایی با محوریت داستان است که حول سان ول در نزدیکی شهر سیلورمون و تهدیدی که آنتاگونیست اصلی، Xal'atath برای آن و الف های خونی ایجاد می کند، می چرخد.
جنگ درون ما این بازی در سپتامبر 2024 منتشر شد و بازیکنان را در یک سری مکانهای زیرزمینی جدید در حالی که در جنگ بین نیروهای نور و دسیسههای خلأ شرکت میکنند، میبرد. برای جزئیات بیشتر در مورد گسترش، بررسی ما را از زمان راه اندازی بررسی کنید، جایی که ما به آن امتیاز 9 از 10 دادیم.
منبع: gamingbolt
