» بازی ویدیویی » اخبار بازی » Dawnwalker's Blood فقط یک داستان درباره خون آشام ها نخواهد بود، بلکه داستانی در مورد خون آشام ها خواهد بود – کارگردان
Dawnwalker's Blood فقط یک داستان درباره خون آشام ها نخواهد بود، بلکه داستانی در مورد خون آشام ها خواهد بود – کارگردان
اخبار بازی

Dawnwalker's Blood فقط یک داستان درباره خون آشام ها نخواهد بود، بلکه داستانی در مورد خون آشام ها خواهد بود – کارگردان

۳۰ آبان ۱۴۰۴ 0051

اگرچه اخیراً بازی‌های بسیار زیادی با موضوع خون آشام وجود داشته است، داون واکر خون کارگردان Konrad Tomaszkiewicz گفت که RPG آینده به طور کامل شامل فانتزی از خون آشام بودن نخواهد بود. Tomaszkiewicz در مصاحبه ای با GamesRadar گفت که اگرچه قهرمان داستان کوئن نیمه انسان و نیمه خون آشام است، اما به بازیکن اجازه آزادی زیادی در گیم پلی داده شده است که نیازی به استفاده از توانایی های خون آشام ندارد.

داون واکر خونبه گفته توماشکیویچ، به جای اینکه داستانی کاملاً درباره خون آشام ها باشد، داستانی خواهد بود که خون آشام ها را در بر می گیرد و از آنها استفاده می کند. او گفت: “موجودات مختلف شب وجود دارند.” “می خواهیم بگوییم [a] این داستانی در مورد خون آشام ها نیست، داستانی در مورد خون آشام ها نیست [only] خون آشام ها.”

در مورد اینکه بازیکنان باید انتظار چه سطحی از آزادی بازی را داشته باشند؟ داون واکر خونTomaszkiewicz اظهار داشت که ایده Arkane یکی از الهامات بسیاری در پشت بازی بود. بی شرف. این عنوان به دلیل تطبیق پذیری توانایی های بسیاری که بازیکنان به آنها دسترسی دارند، طراحی سطح فوق العاده شدید که کاوش برای یافتن مسیرهای جدید و جالب را تشویق می کند، و حتی ماموریت های جانبی که راه های منحصر به فرد تری را برای دستیابی به اهداف باز می کند، به بازیکنان حق انتخاب باورنکردنی می دهد.

بی شرف او گفت: «توماشکیویچ یکی از الهام‌بخش‌ها بود. “ما می خواستیم ایجاد کنیم [a] راهی برای کشف برای خون آشام، [that’s] به همان اندازه باز شود [Dishonored]” با این حال وی در ادامه بیان کرد: داون واکر خون چنین آزادی ای نخواهد داشت بی شرف اجازه می دهد. او گفت: «امکان ورود به همه جا وجود ندارد. “اما آنقدر واضح است که باید تقریباً آزادی کامل را احساس کنید.”

نمونه خوبی از آزادی هایی که بازیکنان می توانند انتظار داشته باشند در یک ویدیوی کلی از گیم پلی در اوایل این ماه نشان داده شد. داون واکر خون کشف طلسمی شبیه به “Speak With Dead” دروازه بالدر 3. با استفاده از این طلسم، کوئن می‌تواند عناصر داستانی جدید را کشف کند و حتی راه‌های متفاوت و غیرمنتظره‌ای برای پاک کردن اهداف ماموریت پیدا کند. طلسمی به نام Compel Soul با عدم استفاده در شب، چین و چروک دیگری به بازی اضافه می کند.

ویدیوی کلی بازی در کل عالی به نظر می رسید. داون واکر خوناین نشان می دهد که چگونه کوئن می تواند وظایف مختلف را انجام دهد و مناطق مختلف را کشف کند. این ویدئو بر تلاش برای بازیابی یک شمشیر افسانه‌ای که در دخمه‌ای در زیر کلیسا پیدا شده بود متمرکز بود. بازیکنان گزینه های زیادی برای نحوه رسیدگی به این موضوع دارند، مانند ورود به خرک در طول شب با استفاده از قابلیت Shadow Step.

ویدئویی که در ماه آگوست منتشر شد نیز نگاهی به استعدادهایی که کوئن ممکن است در آینده به آنها دسترسی داشته باشد را به ما نشان داد. داون واکر خون. از جمله توانایی های نشان داده شده Planeshift بود که به بازیکن اجازه می دهد در دنیای بازی حرکت کند و حتی از کناره های ساختمان ها یا صخره ها بالا برود. این ویدئو همچنین نگاهی به نبرد پرسرعت و چالش برانگیز داشت.

داون واکر خون در سال 2026 برای PC، PS5 و Xbox Series X/S عرضه می شود.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×