» بازی ویدیویی » اخبار بازی » پاسخ توسعه دهنده Zoopunk به انتقادات در مورد استفاده از هوش مصنوعی: “همه آثار ما محصولات اصلی هستند”
پاسخ توسعه دهنده Zoopunk به انتقادات در مورد استفاده از هوش مصنوعی: “همه آثار ما محصولات اصلی هستند”
اخبار بازی

پاسخ توسعه دهنده Zoopunk به انتقادات در مورد استفاده از هوش مصنوعی: “همه آثار ما محصولات اصلی هستند”

۳۰ آبان ۱۴۰۴ 0068

با توسعه دهنده TiGames که اخیراً بازی بزرگ بعدی خود را اعلام کرده است – باغ وحش – استودیو از آن زمان به دلیل استفاده بالقوه از هوش مصنوعی مولد در توسعه بازی با انتقاداتی مواجه شده است. در پاسخ به این انتقادات که در ژانویه به لطف ویدیویی که فناوری‌های هوش مصنوعی سازنده انویدیا را نشان می‌دهد، ظاهر شد. باغ وحش قابل ذکر است، استودیو بیانیه ای منتشر کرد که عنوان کرد با مردم ساخته شده است.

این استودیو در بیانیه ای به Eurogamer گفت که تنها استفاده از هوش مصنوعی است باغ وحش ارائه ابزارهایی به بازیکنانی است که ممکن است بخواهند در ایجاد محتوای تولید شده توسط کاربر برای بازی شرکت کنند. این شامل، برای مثال، اجازه دادن به بازیکنان برای استفاده از هوش مصنوعی برای ایجاد شخصیت‌ها یا وسایل نقلیه خود می‌شود. به گفته TiGames، خود بازی دارای خلاقیت های اصلی ساخته شده توسط هنرمندان اختصاصی است.

TiGames در بیانیه ای گفت: “همه آثار ما خلاقیت های اصلی و حاصل تلاش و فداکاری هنرمندان ما هستند.” هوش مصنوعی صرفاً برای کمک به بازیکنان برای تولید محتوای تولید شده توسط کاربر (UGC)، مانند روکش‌های وسایل نقلیه، طرح‌های رنگی لباس و موارد مشابه، با هزینه کمتر استفاده خواهد شد.

باغ وحش در اوایل این هفته در نمایشگاه اخیر Xbox Partner به طور رسمی رونمایی شد. از طریق یک تریلر نشان داده شد که شخصیت‌های انسانی آن در حال انجام بدلکاری‌های دیوانه‌کننده هستند. تریلر حول یک ماموریت منفرد حول محور جستجوی “جرقه” قهرمان می چرخید و همچنین نگاهی اجمالی به مبارزه غوغا به ما داد. با این حال، ما همچنین شاهد تنوع قابل توجهی از دشمنان برای مبارزه بودیم، از جمله حیوانات روباتیک و همچنین باس فایت های بزرگی که بازیکنان باید در آن شرکت کنند.

در تریلر، «جرقه» قبل از اینکه قهرمان داستان بتواند آن را ضبط کند، توسط یک گروه رقیب ضبط می شود. سپس به قهرمان خرگوش واگذار می شود تا یک بار دیگر “جرقه” را بدست آورد و در این فرآیند با جناح رقیب مقابله کند. مبارزات اکشن سوم شخص سریع به طور گسترده به نمایش گذاشته شده است و تریلر همچنین تأیید می کند که برخی از مبارزات بزرگتر دارای شخصیت های پشتیبانی هستند که توانایی های رزمی بازیکن را بیشتر تقویت می کنند.

این استودیو همچنین تایید کرد که این بازی که قرار است در سال 2027 برای PC، PS5 و Xbox Series X/S منتشر شود، در دنیایی که اولین بار در سال 2020 دیدیم، جریان خواهد داشت. FIST: جعلی در مشعل سایه. این استودیو در پستی در توضیح عنوان اشاره کرد: باغ وحش این یک تغییر و چالش بزرگ برای آینده خود است، به ویژه به دلیل تغییر از بازی های اسکرول جانبی به اکشن سه بعدی.

توسعه‌دهنده نوشت: «ما تلاش خود را برای اقدامات سطح بالا و تعهد خود به کیفیت بی‌نظیر در تمام جزئیات گنجانده‌ایم. مطمئناً، قدم گذاشتن در یک مسیر جدید گیم پلی یک ریسک است، اما این دقیقاً همان چالشی است که ما می‌خواهیم از آن استقبال کنیم.»

باغ وحش هنوز در حال توسعه است و از کامل بودن فاصله زیادی دارد. دقیقاً به همین دلیل است که می خواهیم دنیای خود را زودتر با شما به اشتراک بگذاریم. برای گوش دادن، یادگیری و رشد این جهان با بازیکنانی که به آنها اهمیت می دهند.”


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×