» بازی ویدیویی » اخبار بازی » مدیر سابق ایکس باکس معتقد است که Valve باید SteamOS را برای تولیدکنندگان سخت افزار بیشتری عرضه کند.
مدیر سابق ایکس باکس معتقد است که Valve باید SteamOS را برای تولیدکنندگان سخت افزار بیشتری عرضه کند.
اخبار بازی

مدیر سابق ایکس باکس معتقد است که Valve باید SteamOS را برای تولیدکنندگان سخت افزار بیشتری عرضه کند.

۳ آذر ۱۴۰۴ 0046

در حالی که Valve اعلام کرده است که Steam Machine را بیشتر مطابق با “بازار رایانه های شخصی فعلی” قیمت گذاری می کند، این شرکت هنوز دقیقاً معنی آن را تأیید نکرده است. با این حال، مدیر سابق ایکس باکس و رئیس بلیزارد، Mike Ybarra معتقد است که این شرکت باید در مورد سیستم عامل خود، SteamOS، بازتر باشد و به سایر شرکت‌ها اجازه استفاده از آن را بدهد. در یک پست رسانه اجتماعی، Ybarra گفت که کلید پذیرش SteamOS این است که به شرکت های بیشتری اجازه می دهد آن را با سیستم های خود ارسال کنند.

نرم افزار Valve عزیز، لطفاً به اشخاص ثالث اجازه دهید از SteamOS و [hardware] Ybarra نوشت: “با بسیاری از تنظیمات مختلف.” “SteamOS شروع به کار خواهد کرد و درآمد فروشگاه شما حتی بیشتر خواهد شد.” Ybarra خاطرنشان کرد که استفاده از SteamOS به این روش نیز یک حرکت عالی برای Xbox خواهد بود، نه اینکه این شرکت به ویندوز پایبند باشد.

پست او ادامه داد: “این کاری است که Xbox باید انجام دهد.” اما احتمالاً باید ویندوز را با هوش مصنوعی، کمک خلبان، تیم‌ها و موارد دیگر تقویت کنند. اگر SteamOS را روی سخت‌افزار استفاده کنند، می‌توانند کارهای بزرگی انجام دهند.»

شایان ذکر است که از آنجایی که SteamOS یک سیستم عامل مبتنی بر لینوکس است، سیستم عامل Steam حتی در شکل فعلی آن بسیار ساده است، و برخی از کاربران حتی در تلاش برای استفاده از تصویر بازیابی SteamOS Steam Deck در رایانه رومیزی با سخت افزار AMD، موفق بوده اند. اما Valve هنوز SteamOS را به تنهایی برای عموم منتشر نکرده است، و سیستم عامل هنوز تا حد زیادی به مجموعه‌های سخت‌افزاری خاصی مانند Steam Deck فوق‌الذکر و Legion Go S لنوو محدود است.

تصمیم برای در دسترس قرار ندادن این مورد برای عموم احتمالاً یک تصمیم فنی است، زیرا سیستم عامل برای اجرا بر روی سخت افزار بیشتر به پشتیبانی بیشتر درایور نیاز دارد. در حال حاضر، این شرکت بیشتر بر روی ارائه سخت افزار خود (Steam Deck و Steam Machine و Steam Frame آینده) متمرکز است و با AMD کار می کند تا مطمئن شود درایورهای صحیح برای سیستم عامل در دسترس هستند. در واقع، این شرکت احتمالاً مشتاق است که سیستم عامل را برای شرکت های سخت افزاری بیشتری باز کند، اما پهنای باندی برای پشتیبانی از تمام پیشرفت های لازم درایور برای پیکربندی های سخت افزاری مختلف ندارد.

در حالی که SteamOS به خودی خود “رسما” فقط به نسخه های سخت افزاری Valve محدود شده است، جامعه لینوکس برای پر کردن شکاف ها به تنهایی قدم برداشته است. یکی از محبوب‌ترین توزیع‌های لینوکس که تجربه‌ای مشابه SteamOS ارائه می‌دهد، Bazzite مبتنی بر فدورا است. این توزیع به کاربران اجازه می دهد تا آن را بسیار شبیه به SteamOS تنظیم کنند، از جمله راه اندازی مستقیم در حالت تصویر بزرگ Steam.

در مورد Xbox و Steam Machine، استاد دانشکده بازرگانی NYU Stern و تحلیلگر صنعت، Joost van Dreunen، از رایانه شخصی بازی فشرده آینده Valve به عنوان “بدترین کابوس مایکروسافت” یاد کرد.

Van Dreunen گفت: «ماشین بخار اساساً بدترین کابوس مایکروسافت را به یک محصول حمل و نقل تبدیل می کند. “این مایکروسافت را به مسیری که در حال حاضر در آن قرار دارد، نزدیک تر می کند، جایی که Game Pass و دسترسی ابری مهم تر از جعبه های پلاستیکی هستند.”

Steam Machine قرار است در اوایل سال 2026 همراه با Steam Controller جدید و هدست Steam Frame VR عرضه شود.



منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×