کارگردان Disco Elysium: من در حال ساخت یک بازی ترسناک هستم که “بدترین انسانیت” را به تصویر می کشد.
رابرت کورویتز، کارگردان خلاق و نویسنده اصلی بازی تحسین شده Disco Elysium، اخیرا در G-Star 2025 کره ظاهر شد.
به گفته Gamemeca، کوروویتز در گفتگو با جنیفر سودبرگ-ین، نویسنده اصلی کتاب Clair Obscur: Expedition 33 از سندفال اینتراکتیو در مورد روایت در بازی ها شرکت کرد. در این جلسه، کوروویتز در مورد موضوعاتی صحبت کرد که می خواست در کارهای آینده خود بررسی کند. او گفت:
من می خواهم یک بازی بسیار تاریک بسازم که بدترین جنبه های انسانیت را نشان دهد. ناامید کننده، منفی و تاریک.
به نظر می رسد داستانی که او در ذهن دارد نشان می دهد که یک «شخصیت موفق» چقدر می تواند در شکست و درد فرو رود. یا به قول خودش: «آدم چقدر می تونه تو لجن بره؟ اگرچه پروژه جدیدی که او در مورد آن صحبت کرد تاریک تر از Disco Elysium به نظر می رسد، اما تولید Disco Elysium نیز فشار زیادی بر او وارد می کند. او نوشتن را «هنر بسیار دردناکی» توصیف می کند.

کوروویتز در توضیح چگونگی شکل گیری روایت Disco Elysium می گوید:
من عمداً عناصری مانند عصبانیت، غم و وسواس را در بازی گنجاندم تا بازیکن مجبور شود آنها را دنبال کند. سعی کردم آنها را در موقعیت های پوچ و فانتزی قرار دهم. من باید رنج سیاسی و وجود خودم را وارد بازی میکردم، و حتی رسیدن به سر کار هر روز صبح مستلزم تلاش شخصی مداوم برای ایجاد انگیزه بود.
در حال حاضر اطلاعات زیادی در مورد پروژه های آینده یا آینده کوروویتز وجود ندارد. با این حال، در سال 2022، گزارش شد که او و هنرمند اصلی Disco Elysium، الکساندر روستوف، استودیوی جدیدی به نام Red Info تاسیس کرده اند. گفته می شود این استودیو با سرمایه گذاری شرکت چینی NetEase راه اندازی شده است.
منبع: Automaton Media

منبع: دیجیکالا مگ


