» فیلم و سریال » انیمه » برای دیدن؛ گیم پلی بازی Tides of Annihilation در تریلر جدیدش باشکوه به نظر می رسد
برای دیدن؛ گیم پلی بازی Tides of Annihilation در تریلر جدیدش باشکوه به نظر می رسد
انیمه

برای دیدن؛ گیم پلی بازی Tides of Annihilation در تریلر جدیدش باشکوه به نظر می رسد

۴ آذر ۱۴۰۴ 1032

گیم پلی جدید Tides of Annihilation در رویداد اخیر Xbox Partner Preview به نمایش گذاشته شد و یک سیستم “نبرد دو جبهه” را در یک باس فایت چشمگیر به نمایش گذاشت.

این بازی در ماه فوریه در برنامه PlayStation State of Play معرفی شد. Tides of Annihilation از استودیوی چینی Eclipse Glow Games می‌آید و لندن مدرن را با افسانه‌های آرتوریایی و نبردهای تماشایی شبیه بایونتا ترکیب می‌کند. بازیکنان نقش گوندولین را در تلاش او برای جام مقدس بر عهده خواهند گرفت و می توانند فرم های خاصی از شوالیه های میز گرد را فرماندهی کنند.

این شوالیه ها اساس سیستم «جنگ دو جبهه» را تشکیل می دهند. همانطور که تولید کننده ارشد بازی کان فو به ایکس باکس وایر توضیح داد، این سیستم “یکی از ویژگی های منحصر به فرد بازی است که به بازیکنان اجازه می دهد تا از حملات مختلف هر شوالیه در نبرد استفاده کنند و همچنین ترکیب و توانایی های خود را شخصی سازی کنند.”

تریلر جدید Tides of Annihilation

البته شوالیه ها فقط ابزار جنگ نیستند، بلکه همراهان گوندولین نیز هستند. این تهیه کننده توضیح می دهد:

این سیستم را ابتدا در تریلر تبلیغاتی نشان دادیم. جایی که بازیکنان می توانند دو اسب (چهار اسب در یک زمان) راه اندازی کنند. شوالیه های مختلفی را می توان برای افزایش توانایی های گوندولین احضار کرد و به ویژه هنگام اجرای کمبو مفید هستند. بازیکنان می توانند آزادانه اسب ها را در اواسط نبرد، حتی در وسط یک ترکیب، برای حفظ زنجیره های حرکتی یا تغییر تاکتیک ها (توقف زمان، سپرهای دفاعی و غیره) عوض کنند.

در این تریلر جدید، شوالیه سر Lamorak قدرت خود را به Gondolin می‌دهد و بازیکن می‌تواند هر دو را به طور همزمان کنترل کند تا در داخل و خارج از بعد آینه‌شده بجنگد. توانایی احضار، فرماندهی و کنترل شوالیه ها با سیستم نبرد دو جبهه به این معنی است که بازیکنان آزادی کامل دارند تا سبک مبارزه خود را ایجاد کنند.

همه اینها در یک مبارزه جدید علیه تایرون نشان داده شد. موجودی که به هیولای پرنده تبدیل می شود و بعد آینه ای دیگر می سازد. سر Lamorak بعداً کمک می کند و در نهایت به گوندولین عقب نشینی می کند تا بتواند دوباره در جنگ احضار شود. همه چیز بسیار بسیار اغراق آمیز و جذاب است. جلوه های بصری بازی نیز فوق العاده چشمگیر است و کونگ فو می گوید که تیم از صحنه های اکشن نمادین فیلم هایی مانند Inception، The Matrix و Doctor Strange الهام گرفته است. او می گوید:

درست مانند صحنه‌های فراموش‌نشدنی که در یک مسابقه بزرگ در فیلم‌ها به اوج می‌رسد، ما می‌خواستیم بازیکنان همان احساس شادی همراه با هیجان و ترس را در باس فایت‌های بازی تجربه کنند.

تاریخ انتشار هنوز مشخص نیست، اما قرار است این بازی برای پلی استیشن 5، ایکس باکس سری X/S و رایانه های شخصی منتشر شود. این بازی یکی از ده ها بازی اکشن ساخت چین است که پس از موفقیت Wukong مسیر مشابهی را طی کرد.

منبع: Eurogamer

banner game main page

منبع: دیجی‌کالا مگ

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×