» بازی ویدیویی » اخبار بازی » Let It Die: Inferno از محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی برای صداها، موسیقی و گرافیک استفاده می کند
Let It Die: Inferno از محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی برای صداها، موسیقی و گرافیک استفاده می کند
اخبار بازی

Let It Die: Inferno از محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی برای صداها، موسیقی و گرافیک استفاده می کند

۷ آذر ۱۴۰۴ 0046

بگذار بمیرد: جهنم – ادامه داد بگذار بمیرد – صفحه فروشگاه Steam را به روز کرد تا استفاده زیاد از محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی را آشکار کند. در بخش توضیحات محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی در صفحه فروشگاه، توسعه دهنده Supertrick Games می گوید: “محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی برای بخش های خاصی از صداها، موسیقی و گرافیک های درون بازی استفاده و سپس توسط تیم ما ویرایش شد.”

در این بیانیه همچنین آمده است که برخی از محتوای ایجاد شده با استفاده از هوش مصنوعی مولد شامل بافت نشانه های پس زمینه، تصاویر ثبت نام، ویدیوهای InfoCast، صداها و موسیقی است.

بگذار بمیرد: جهنم به طور رسمی در نمایشگاه State of Play در ماه سپتامبر رونمایی شد. در حالی که از آن زمان تاکنون جزئیات زیادی در مورد این بازی فاش نشده است، این بازی در ماه گذشته دمویی را بر روی رایانه شخصی منتشر کرد که استودیو امیدوار بود که به بازیکنان “طعم” حلقه کلی بازی را ارائه دهد.

بازی توسط Supertrick Games به عنوان یک بازی چندنفره سرکش توصیف شد که شامل پریدن بازیکنان به دروازه جهنم و گرفتن چشم درو می شود. همچنین با اجازه دادن به بازیکنان برای دستیابی به سلاح هایی که می توانند در اجراهای بعدی مورد استفاده قرار گیرند، اکتشاف را تشویق می کند. در حالی که برنامه ریزی شده است که تجربه خزیدن هسته سیاهچال تا حد زیادی حول محور PvE بچرخد، PvP نیز در یک حالت بازی جداگانه ارائه خواهد شد.

داستان آن بگذار بمیرد: جهنم این فیلم حول محور قرار گرفتن بشر در معرض تهدید جدیدی به شکل یک پرتگاه غول‌پیکر می‌چرخد، اندکی پس از اینکه زمین از ویرانی ناشی از نابودی خشم زمین بهبود یافت. بازیکنان وظیفه دارند این پرتگاه به نام دروازه جهنم را کاوش کنند و دریابند که ممکن است به کجا منتهی شود.

انگیزه اصلی این که چرا شخصیت‌های بازی‌کننده می‌خواستند دروازه جهنم را کشف کنند، شایعه‌ای مرموز بود: «در اعماق این سوراخ، چشم درو قرار دارد؛ توده‌ای از SPLithium آنقدر عظیم که هر کسی ادعا می‌کند می‌تواند بر جهان حکومت کند.» در کنار این، به بازیکنان وظیفه “کشتن همه در راه خود” نیز داده شد.

چیزی که شخصیت بازیکن را از مردم عادی متمایز می کند این است که آنها یک ماجراجوی جاودانه هستند که به آنها Raider می گویند. این بدان معناست که آنها می توانند هر چند بار که می خواهند بمیرند و در طول مدتی که دروازه جهنم را کاوش می کنند، هر چند بار که می خواهند برگردند. برای انجام این ماموریت، رایدرها همچنین با انجمن رایدرها ملاقات خواهند کرد و با شخصیت‌هایی که به‌عنوان «پذیرایی گریان پوشیده در لباس عزا، یک پیرزن خشن یک دست، یک کهنه سرباز مرموز نقاب‌پوش، یک داستان‌سرای سرکش» و «یک مهاجم مغرور و زیبا» توصیف می‌شوند، معاشرت خواهند کرد.

بگذار بمیرد: جهنم این عنوان قرار است در تاریخ 4 دسامبر برای PC و PS5 منتشر شود. این عنوان جدیدترین محصول بازی است. بگذار بمیرد فرنچایز در ابتدا به عنوان یک خزنده سیاهچال چند نفره ناهمزمان شروع شد. وسط بازی هم بود. Deathiverse: بگذار او بمیرد – متأسفانه خیلی خوب عمل نکرد و در نهایت به دست Supertrick Games دوباره توسعه یافت. برای جزئیات بیشتر، بررسی ما از راه اندازی اولیه آن را بررسی کنید.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×