» بازی ویدیویی » اخبار بازی » دروغهای P از P مدیر نمی خواهد سعی کند و حدس بزند که چگونه گونه هایی مانند روح رشد می کنند
lies of p
اخبار بازی

دروغهای P از P مدیر نمی خواهد سعی کند و حدس بزند که چگونه گونه هایی مانند روح رشد می کنند

۹ فروردین ۱۴۰۴ 0010

اگرچه بازی مانند Souls بیشتر برای یک تجربه بیشتر در زمین بازی فشار می آورد ، حلقه دستی: Nighttreignجدید دروغ P کارگردان جیون چوی گفت که استودیوی وی برای ایجاد جهشی شبیه به بسیاری از بازیکنان آنلاین احساس فشار نمی کند.

چوی در گفتگو با یوروگامر در GDC 2025 حلقه دستی: Nighttreign Neowiz برای نزدیک شدن به سرپوش گسترش تا حد ممکن خوب است. Duygu از دیدن اینکه او از خانه چرخ بیرون آمده است ، سعی کرد تا یک تجربه چند نفره سنتی تر را ارائه دهد.

“من سعی کردم [Nightreign] چو چو گفت: و بسیار طراوت و جدید بود. بنابراین آنها این تصور را به من دادند که آنها توسعه دهندگان خوبی هستند ، همیشه مجبور و محدودیت ، تخیل و چشم انداز خود را نشان می دهند. در مقابل ، او به من انگیزه داد تا به یک دلیل مرا تحویل دهم سرپوش تا آنجا که ممکن است تجربه خوب “

چوی نیز سرپوش گسترش ، Neowiz می خواهد توسعه دهد دروغ P تقریباً هر زاویه ای. این استودیو بیشتر آنچه را که از ساخت بازی اساسی آموخته است ، به دست آورد و DLC را به کار برد تا این تجربه بهتر شود. با این حال ، به گفته چوی ، Neowiz یک روز برای کار با عنوان چند نفره باز است.

وی گفت: “نقطه کانونی اصلی ما از این مفهوم بازی ارائه یک بازی اکشن با کیفیت بالا و با کیفیت بالا بود.” “یادگیری زیادی برای ما وجود داشت [from the base game] و ما تمام تلاش خود را کردیم تا این تحولات را منعکس کنیم. تکمیل گسترش. “

“از نظر تلاش های آینده ما ، ما قطعاً در آینده برای انواع افکار باز هستیم.”

چوی در حالی که بحث می کند که چگونه گونه های مانند روح می توانند پیشرفت های آینده را ببینند ، گفت که چگونه چوی نیویز علاقه ای به پیش بینی چگونگی شکل گیری گونه ها در آینده ندارد. استودیو بیشتر بر اجرای دیدگاه خود متمرکز است. چوی همچنین طرفداران می خواهد دروغ P به جای پریدن همه عناوین به یک یا دو گونه ، شروع به نگاه کردن به Neowiz به عنوان یک علامت کیفیت که در آن می توانند انتظار تجربیات منحصر به فرد را داشته باشند.

چوی گفت: “این چیزی است که ما در یک چیز داخلی بحث کرده ایم. و ما معتقدیم که با آماده سازی بازی خودمان برای برآورده کردن و برآورده کردن تقاضای مشتریان ، اعتماد و قابلیت اطمینان را با طرفداران خود ایجاد خواهیم کرد. “

“در آینده ، به جای شناسایی یک ژانر خاص ، می دانیم که طرفداران می دانند که چگونه به ما نگاه کنند و چه نوع مؤلفه های منحصر به فردی را که منتظر آنها هستند. بنابراین ، آنها کار بعدی ما را به عنوان نوعی پیش بینی از اعتماد و شخصیت هایی می بینند که ما به جلو می آییم.”

پ: Overture در حال حاضر برای PC ، PS4 ، PS5 ، Xbox One و Xbox Series X/S ساخته شده است. این گسترش هنوز تاریخ انتشار ندارد ، اما برای پنجره پرتاب تابستانی 2025 برنامه ریزی شده است.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  • ×