آیا اکسپدیشن 33 تمام جوایز جوایز بازی را جمع آوری خواهد کرد؟
در تاریخ 10 ساله مراسم جوایز بازی لحظات فراموش نشدنی زیادی وجود داشته است. از It Takes Two شکست دادن بازیهای بسیار بزرگتر برای تبدیل شدن به بازی سال، تا نبرد داغ بین طرفداران Sonic و Gunshin Impact در دسته مورد علاقه طرفداران، و حتی بازیهای غیرمنتظرهای مانند Above که ناگهان وارد صحنه اصلی میشوند. اما تا به حال اثری را ندیده بودیم که در این مراسم این همه جوایز دریافت کند. آیا بالاخره سال 2025 همان سال خواهد بود؟ Clair Obscur: با توجه به Expedition 33، این اصلا محتمل نیست.
بردن جایزه به این معنی است که اثری تقریباً در هر رشته ای که نامزد شده برنده شده است. به عنوان مثال، «ارباب حلقهها: بازگشت پادشاه» در سال 2003 تقریباً جوایز اسکار را برد و تمام 11 جایزهای را که برای آن نامزد شده بود، برد. نزدیکترین رکورد Game Awards Last of Ace 2 بود که در سال 2020 هفت جایزه گرفت، اما همه چیز را هم نبرد، زیرا در بخشهای فنی مانند بهترین کارگردانی هنری یا بهترین موسیقی و آهنگسازی برنده نشد. در نتیجه هنوز جا برای برد دو رقمی و ثبت رکوردی که شکستن آن سخت خواهد بود وجود دارد.
نامزدهای مراسم امسال مشخص شدند و مشخص است که Expedition 33 یکی از مدعیان اصلی آن است. این بازی از لحظه انتشار به تعویق افتاد و مخصوصاً به دلیل موکول شدن GTA 6 به سال 2026. تقریبا همیشه اولین شانس برای بردن بازی سال بوده است. حتی بازیهای بزرگی مانند Hollow Knight: Silksong هم نتوانستند جلوی شتاب خود را بگیرند و اگر بهترین بازی سال شود، احتمالاً جایزه بهترین نقشآفرینی مانند Elden Ring یا Baldur's Gate 3 را خواهد برد.

تهدیدی فراگیر در همه جنبه های The Game Awards
اما چیزی که Clair Obscur را خاص میکند این است که او تقریباً در هر دستهای که واجد شرایط است، یک تهدید جدی است. معمولاً بازیای که برنده بازی سال میشود، لزوماً برنده بهترین کارگردانی نمیشود، اما دیدگاه هنری Expedition 33 آن را در موقعیتی قرار میدهد که بردن هر دو جایزه منطقی است. از سوی دیگر، شانس بهترین بیان نیز زیاد است. زیرا داستان احساسی و تأثیرگذار او دقیقاً همان چیزی است که هیئت منصفه دوست دارد. البته باید با بازی هایی مانند Silent Hill F و Ghost of UT رقابت کند، اما شروع احساسی بازی ممکن است برای کسب آرای هیئت داوران کافی باشد.
بازیها قبلاً توانستهاند جوایز بزرگی را بهطور همزمان برنده شوند، اما دریافت آنها علاوه بر جوایز فنی بسیار دشوارتر است. Clair Obscur در بسیاری از بخش های فنی مدعی است. بهترین موسیقی متن احتمالاً یکی از آنهاست، اما باید نوستالژی Mario Kart World را شکست دهد. همچنین می توان برنده بهترین کارگردانی هنری شد، زیرا تصاویر احساسی و طراحی های به یاد ماندنی شخصیت ها قبلاً بخشی از بازی را نمادین کرده است. تنها بخشی که بعید است به موفقیت زیادی دست یابد، طراحی جامد است. احتمالا جایی که Silksong بیشتر دیده خواهد شد. حتی بدون آن، Clair Obscur می توانست حداقل شش جایزه را به خانه ببرد.
همچنین برای شکستن رکورد Last of Ace 2 باید موارد بسیار خاصی به نفع آن پیش برود. یکی از آنها کسب جایزه بهترین اجراست که کار سختی خواهد بود. چندین بازیگر میتوانند نامزد شوند، اما این میتواند آراء را تقسیم کند و شانس برنده شدن را کاهش دهد. جنیفر انگلیسی شانس برنده شدن دارد، اما شکست دادن تروی بیکر که هنوز واجد شرایط مسابقات سال گذشته ایندیانا جونز و Great Circle است، آسان نخواهد بود. حتی اگر داوران به نحوی او را فراموش کنند، اریکا ایشی از Ghost of You یک رقیب بسیار جدی است و این تازه شروع لیست سنگینی از نامزدهای احتمالی است.

هدفی دشوار اما دست یافتنی
Clair Obscur: برای اینکه Expedition 33 واقعاً رکورد را بشکند، باید از دسته بندی هایی که دائماً بحث می شود مانند دسته مستقل در جوایز بازی پیشی بگیرد. به عنوان یک بازی AA، Clair Obscur در مکان عجیبی بین بازیهای AAA و Indie قرار میگیرد، مانند Baldur's Gate 3 از این نظر. این بازی به نظر یک عنوان گران قیمت سونی است، اما با وجود اینکه Sandfall Interactive از نظر فنی یک استودیوی مستقل است و ناشر آن Kepler Interactive است، بازیهای Kepler همیشه در بخش مستقل رقابت کردهاند، مانند Pacific Drive 2024 و Sifu سال 2022.
با توجه به اینکه قوانین جوایز گیم برای اینکه دقیقاً چه چیزی به عنوان یک «بازی مستقل» به حساب میآید کاملاً سختگیرانه نیست، تفسیر و قرار دادن Clair Obscur کاملاً به رایدهندگان بستگی دارد، موضوعی که وقتی Dave the Diver نامزد بهترین بازی مستقل سال 2023 شد، زیرا توسط Nexon منتشر شد، جنجالهای زیادی به پا کرد. اگر هیئت منصفه تصمیم بگیرد که بازی به عنوان یک بازی مستقل واجد شرایط است، احتمالاً برنده بهترین بازی مستقل و بهترین اولین بازی از یک استودیوی مستقل خواهد بود. البته Baldur's Gate 3 در سالی که بهترین بازی سال شد، اصلاً نمی توانست در صنعت مستقل رقابت کند. بنابراین تصور اینکه داوران Clair Obscur را به گونهای متفاوت طبقهبندی کنند، دشوار است، اما وقتی The Game Awards وجود دارد، هیچ چیز غیرممکن نیست.
با تمام آنچه گفته شد، Clair Obscur شانس خوبی برای مطابقت با رکورد Last of Ace 2 دارد، اما پیشی گرفتن از آن به جزئیات بستگی دارد، که این سوال را ایجاد می کند که برداشت بازی جوایز چگونه باید باشد. شاید این هفت جایزه سقف امکان پذیر باشد. یعنی نمایشنامه سال، بهترین کارگردانی، بهترین داستان، بهترین اجرا و جایزه ژانر مرتبط. اما شاید بتوان سقف این تعریف را بسیار بالاتر از آن چیزی که حتی Clair Obscur می تواند به آن دست پیدا کند، افزایش داد. آیا ممکن است یک بازی خانوادگی و داستان محور با چندنفره عالی، پشتیبانی از واقعیت مجازی و نسخه موبایل، تمرکز قوی بر روی هنر و اولین بازی از یک استودیوی مستقل، روزی پاداشهایی را درو کند؟ چه بازی می تواند نقش «بازگشت پادشاه» را در دنیای بازی بازی کند؟ متاسفم برای استودیویی که مجبور است روزی بیش از ده سخنرانی در یک استیج انجام دهد!
منبع: چند ضلعی

منبع: دیجیکالا مگ


