Octopath Traveler 0 Review – قدرت هشت
سیبا توجه به اینکه سبک هنری HD-2D در بازی های RPG چقدر رایج تر شده است اژدها کوئست بازسازی یا استراتژی مثلثمن همیشه نویسنده را پیدا می کنم، مسافر هشت پاخیلی جذاب مکانیک ارتقاء جنگی مشابه شجاعانه پیش فرض? چندین شخصیت قابل بازی که هر کدام داستان های شروع و ماموریت های منحصر به فرد خود را دارند حماسهاما با اقدامات مسیر منحصر به فرد که بر اساس حرفه های مورد نظر است؟ همه چیز خیلی درست به نظر می رسد، با این حال من اغلب برای شناسایی این سری به عنوان یکی از ضروری ترین بازی های RPG تلاش کرده ام.
بنابراین از بسیاری جهات مناسب است اختاپات مسافرتی 0 باید بسیاری از این قراردادهای ثابت را به نفع امتحان چیزهای جدید، مانند یک قهرمان شخصی قابل شخصی سازی، مکانیک های شهرسازی، و حتی قرار دادن هشت شخصیت در ردیف های جلو و عقب در طول نبردهای شیک، زیر پا بگذارد. سویکودن. هنوز هم آزادی نسبی نسخههای قبلی خود را حفظ کرده است – احتمالاً حتی آزادتر است، که ممکن است برای گروه خاصی از طرفداران RPG جذاب باشد. با این حال، این مقدار مشخصی از ناهنجاری را نشان می دهد، به خصوص وقتی صحبت از طرح و شخصیت ها می شود.
اول از همه، این در اصل یک نسخه کنسولی است مسافر هشت پا: قهرمانان قارهیک پیش درآمد فقط برای موبایل برای سری اصلی. شما به عنوان یکی از ساکنان Wishvale بازی می کنید، یک شهر عجیب و غریب که ناگهان توسط Tytos و Scarlet Wings با خاک یکسان می شود. به لطف دانشمند مرموز Nomos که به سختی از دوران کودکی خود فرار کرده اید، حلقه شعله حامل، یکی از هشت حلقه قدرتمند پراکنده در سراسر قاره Osterra به شما داده می شود. همانطور که مشخص شد، تایتوس به تنهایی کار نمی کرد: هرمینیا، “جادوگر حرص” و آگوست، “نمایشنامه نویس” نیز در نابودی ویش ویل نقش داشتند.
“از آنجایی که فاجعه ای در ویش ویل رخ می دهد و برقراری ارتباط واقعی با آنچه باید نقطه کانونی تلاش های مرمت شما باشد را دشوار می کند، Octopath Traveler 0 به روش های دیگر این پل را انجام می دهد.”
از همان ابتدا، شما دو هدف اصلی خواهید داشت: بازسازی شهر و بهتر کردن آن با Stia، یا بیرون رفتن و گرفتن انتقام از سه نفر بزرگ و گرفتن حلقه های آنها به عنوان جایزه. البته، چیزهای بیشتری از این وجود دارد، اما این سادهترین شروع است، زیرا وسایل جدید، اقلام، پول، مستعمرهنشینان، مشاغل را جمعآوری میکنید.
مشکلات تقریباً بلافاصله به دلیل ماهیت شخصیت اصلی شروع می شوند. هر چقدر هم که شروع کلیشه ای باشد، با این که شخصیت شما انتخاب شده است و چه چیزی، آنها واقعاً هیچ دیالوگی برای صحبت ندارند. میتوانید پسزمینه آنها، از جمله غذای مورد علاقهشان را شخصیسازی کنید (و مفاهیم داستانی دارد)، اما فقدان هرگونه پاسخ واقعی خارج از عبارات و انیمیشنهای محدود، بهویژه در برخی از صحنههای احساسیتر، کارساز نیست.
همانطور که فاجعه ای به ویش ویل می رسد، برقراری ارتباط واقعی با آنچه باید نقطه کانونی تلاش های مرمت شما باشد، دشوار می کند. اختاپات مسافرتی 0 آن را از راه های دیگر پر می کند. به عنوان مثال، ساخت یک ساختمان جدید باعث بازگشت به روزهای بهتر می شود. دویدن به دنبال Phenn، یکی از اولین و مهم ترین متحدان شما در ابتدا، آسیبی را که او هنگام تلاش برای نجات بازماندگان با آن مواجه شده بود، آشکار می کند. اعتبار به دلیل «جستجوی» استخدام اوست: این کار خیلی طولانی نیست، اما فراتر از احساس گناه بازمانده است که واقعاً به هسته ارتباط او با ویش ویل ضربه بزند.
این بدان معنا نیست که سایر همراهان و مهاجران زمانی که زمان اتحاد مجدد گروه شما فرا می رسد، عمق یکسانی دارند. به عنوان مثال، الکسیا تمام مشغول پرسیدن در مورد مقاله خود است. پنج ثانیه و به رسمیت شناختن وضعیت حلقه دار شما، و او یک متحد قابل اعتماد است. حداقل علاقه او به کاوش در خرابه ها به من دلیلی می دهد که به مکان های خاصی برگردم، و او کاملاً صاحب جادو است. در غیر این صورت، گرفتن ساکنین جدید برای Wishvale 2.0 بیشتر به دنبال یافتن و درخواست است.
این را با صداپیشگی، که از جامد تا کمی بالاتر متغیر است، و همراهی با این گروه در حال گسترش قهرمانان/جامعه ممکن است دشوار باشد. حداقل، Phenn و Stia به اندازه کافی باورپذیر به نظر می رسند، و آگوست با مقدار مناسبی از خزنده مواجه می شود بدون اینکه کاملاً زیاده روی کند.

“بزرگترین نقطه ضعف بالقوه این است که نمی توانید مهارت های پشتیبانی را از مشاغل دیگر ترکیب و مطابقت دهید. با این حال، این باعث می شود هر شخصیت بسیار منحصر به فردتر باشد زیرا با کهن الگوهای خاص مطابقت دارد – و این واقعیت که هشت مورد از آنها در یک گروه وجود دارد این مشکلات را بیشتر کاهش می دهد.”
وقتی صحبت از اکتشاف واقعی می شود، اختاپات مسافرتی 0 واقعاً این را پنهان نمی کند که به شما اجازه می دهد هر جایی بروید. یکی از سه مورد را انتخاب کنید تا ابتدا با آن روبرو شوید یا به سادگی قاره را کاوش کنید، با NPC های مختلف تعامل کنید، از اقدامات مسیرهای مختلف برای استخراج اطلاعات/شرکت در مبارزات/به دست آوردن آیتم های رایگان و موارد دیگر استفاده کنید. در ابتدا، این حلقه گیم پلی می تواند بسیار خسته کننده شود، به خصوص که دشمنان به سطح شما نمی رسند و بیشتر برخوردها تصادفی هستند. این به معنای مبارزه با همان اوباش ضعیفی است که XP کمی ارائه میدهند و در مناطق مشابه به عقب برمیگردید.
زمانی که قفل شهرهای بیشتری را برای سفر سریع باز کنید، آزاردهندهتر میشود و امکان دسترسی راحتتر به مناطق سطح بالاتر را فراهم میکند. جنبه ساختمان شهر نیز کاملاً یکپارچه است: ایجاد خانههای جدید، دکوراسیون و سایر سازهها دردسرساز یا اتلاف بزرگ منابع نیست. هنگامی که ساکنان مختلف اختصاص داده می شوند، می توانند عملکردهایی مانند جمع آوری مواد را انجام دهند، که نیاز به بازدید مجدد از مکان های خاص برای به دست آوردن مواد و شلوغی از طریق هر گونه برخورد غیر ضروری را کاهش می دهد.
که گفت، من واقعا از آن لذت بردم Octopath Traveler 0 خیلی دعوا کن به اندازه کافی ساده شروع می شود: هر نوبت یک امتیاز ارتقا می دهد، و شما SP برای آزادسازی توانایی ها دارید. به اندازه کافی BP صرفه جویی کنید و می توانید همه چیز را ارتقا دهید – حملات، مهارت ها، حتی تکنیک های جدید Ultimate – برای تأثیرات قوی تر، ضروری برای شکستن دشمن و به طور موقت مبهوت کردن آنها. وقتی شروع به جمعآوری امتیازات شغلی و باز کردن مهارتهای جدید، از جمله مهارتهای پشتیبانی با اثرات منحصربهفرد میکنید، دیری نمیگذرد که یکی از اعضای حزب BP را منتقل میکند تا حملات مخرب بیشتری را به جنگنده شما ایجاد کند یا به طور خودکار متحدی را با کمترین سلامتی در پایان نوبت خود درمان کند.
بزرگترین نقطه ضعف بالقوه این است که نمی توانید مهارت های پشتیبانی را از مشاغل دیگر ترکیب و مطابقت دهید. با این حال، هر شخصیت را بسیار منحصربهفردتر میکند زیرا با کهنالگوهای خاص مطابقت دارند – و این واقعیت که هشت نفر از آنها در یک گروه وجود دارند، این مشکلات را بیشتر کاهش میدهد. این واقعیت که شما میتوانید حزب خود را بیشتر آموزش دهید و تواناییهای آنها را به روشهای منحصربهفرد متنوع کنید، با پیشرفت Wishvale همراه است. تقریباً برای توجیه نادیده گرفتن تلاش اصلی و دیدن اینکه طرف چقدر میتواند قویتر شود، یا حتی کشف همراهان جدید (که طرح نسبتاً ساده برخی از مراحل را جبران میکند) کافی است.

حتی اگر علاقه خاصی به داستان و شخصیتهای آن نداشته باشم، یا برخی از عقبنشینیها را واقعا آزاردهنده بدانم، باز هم جایگزین جذابی برای فرمول سریال با همان ارزشهای تولیدی درخشان است.»
با این حال، حداقل می توانید به برخی از این تغییرات در سریال فکر کنید اختاپات مسافرتی 0 به سنت خود از تصاویر خارق العاده ادامه می دهد. صادقانه بگویم، Osterra خود اصلیترین دنیایی برای کاوش نیست – این جنگلهای فانتزی، غارها، بزرگراهها و مزرعهها بیشتر احساس میکنند، اما سبک HD-2D هنوز هم زیبا به نظر میرسد. و علیرغم اینکه کاوش در برخی محیطها چقدر ساده به نظر میرسد، چیزهای زیادی برای کشف وجود دارد، چه در حال برخورد با ویرانهها یا خارج شدن از مسیر شکست خورده و مخلوط کردن چیزها با دشمن نخبگان یا پیدا کردن یک صندوق قفل شده باشید. به همین ترتیب، موسیقی بسیار لذتبخش است، چه در خیابانهای با تمایل هنری تر تئاتروپلیس سرگردان باشید و چه درگیر یک نبرد پرتنش.
اختاپات مسافرتی 0 ممکن است لزوماً مرا به بازیهای قبلی این سری تبدیل نکند، اما گیمپلی منحصربهفرد و حلقه کاوش آن بهطور مرموزی مرا مجذوب خود کرد. حتی اگر علاقه خاصی به داستان و شخصیتهای آن نداشته باشم، یا برخی از عقبنشینیها را واقعا آزاردهنده بدانم، باز هم جایگزین جذابی برای فرمول سریال با همان ارزشهای تولید درخشان است. شاید متقاعد کننده ترین اتلاف وقت یک RPG 100 ساعته نباشد، اما شما می توانید خیلی بدتر از این کار کنید.
این بازی در PS5 بررسی شده است.
