استودیو Helldivers 2 دارای نمونه اولیه حالت Rogue-Lite است که بازی را به طور اساسی تغییر می دهد.
در طول غواص جهنمی 2 یکی از بازیکنان، که از تعداد زیادی نسل رویهای برای سطوح خود استفاده میکند، به رسانههای اجتماعی رفت و از استودیو بازی Arrowhead پرسید که آیا برنامهای برای یک حالت سرکش بیپایان وجود دارد که بازیکنان را در برابر امواج دائمی مختلف دشمنان روی یک نقشه قرار دهد. استودیو CCO و غواص جهنمی 2 مدیر خلاق Johan Pilestedt در پاسخ به این بازیکن اظهار داشت که سازنده در واقع یک نمونه اولیه داخلی از ایده دارد.
او خاطرنشان کرد که استودیو همچنین از طریق آزمایش های داخلی کشف کرده است که این نوع حالت Rogue-lite تغییرات اساسی در بازی ها ایجاد می کند. غواص جهنمی 2. Pilestedt در پست خود گفت: “هی! ما یک نمونه اولیه از حالت Rogue-lite داریم؛ این حالت بازی را به طور اساسی تغییر می دهد!”
او در واقع به جزئیات بیشتر در مورد آن پرداخت. در مورد اینکه چه نوع تغییرات اساسی می تواند در بازی ایجاد کند، چند راه برای انجام آن وجود دارد. غواص جهنمی 2 برای چنین حالتی نیاز به تعادل مجدد دارد. حدس ما این است که تغییرات لازم در بازی برای این حالت شامل تعداد بازپخش های مجاز از طریق Boost Boost و همچنین نقاط قوت و ضعف استراتژی های مختلف دیگر می شود. بسته به اندازه نقشه، این سوال نیز مطرح می شود که وسایل نقلیه چقدر می توانند در حالت بازی موثر باشند.
Arrowhead Game Studios به پشتيباني پس از عرضه خود ادامه مي دهد غواص جهنمی 2 با انتشار چندین به روز رسانی در حالی که این استودیو در اوایل سال جاری از انتشار محتوای بیشتر برای بازی فاصله گرفت تا بر روی آوردن برخی بهینهسازیهای بسیار مورد نیاز تمرکز کند، اما انتشار محتوای جدید را به طور کامل متوقف نکرده است.
اوایل این ماه، غواص جهنمی 2 به روز رسانی را دیدم که جهان های ماگما را به تیرانداز تعاونی معرفی کرد. این جهانها برای انسانها غیرقابل مهماننواز و «برای گردشگری بیش از حد انفجاری» توصیف میشوند و بهعنوان مکانهایی هستند که بازیکنان میتوانند با نیروهای Automaton مبارزه کنند.
از زمانی که استودیو شروع به آزمایش یک شاخه بتا کرد، گیمرهای رایانه شخصی باید منتظر به روز رسانی های آینده باشند. غواص جهنمی 2 این به میزان قابل توجهی نیازهای ذخیره سازی بازی را کوتاه می کند. این اجراهای آزمایشی در اوایل ماه جاری مورد بحث قرار گرفت و استودیو اعلام کرد که موفق شده است نیازهای ذخیره سازی را کاهش دهد. غواص جهنمی 2 از حدود 154 گیگابایت تا 23 گیگابایت، این میزان صرفه جویی در حدود 131 گیگابایت است.
توسعه دهندگان توانستند با خلاص شدن از شر دارایی های تکراری مورد استفاده برای اطمینان از اینکه زمان بارگذاری برای گیمرهایی که هنوز از هارد دیسک به جای درایوهای حالت جامد استفاده می کنند، خیلی بد نیست، به این هدف دست یابند. استودیوی بازی سازی Arrowhead در تحقیقات خود دریافت که خلاص شدن از شر فایل های تکراری “به حداقل تغییرات در زمان بارگذاری، حداکثر چند ثانیه منجر می شود.”
غواص جهنمی 2 در دسترس برای PC، PS5 و، از اوایل امسال، Xbox Series X/S. برای جزئیات بیشتر در مورد نسخه Xbox بازی تیراندازی تعاونی، بررسی ما را بررسی کنید. همچنین جزئیات برخی از بهروزرسانیهای بزرگی را که بازی دریافت کرده است، مانند Into the Unjust، بررسی کنید.
منبع: gamingbolt
