نقد و بررسی Sleep Awake – A One Hit Wonder
افیا یک بازی با هدف ارائه آنچه که محرومیت از خواب می تواند با ذهن یک فرد انجام دهد، بیدار بخواب نسبت به عناصر ترسناک خود نسبتاً سبک است، و ترجیح میدهد تجربه روانگردانتری را ارائه دهد که تنش را به همراه دارد، اما آنقدر بالا نمیآید که آن را از بین ببرد.
در تلاش برای جذابیت هر چه بیشتر بازی برای مخاطبان گستردهتر، Eyes Out تجربهای را خلق کرده است که مطمئناً بدون چالشبرانگیز بودن و در نتیجه رضایتبخش است. داستان ارائه شده به اندازه کافی جالب است که شما را از ابتدا تا انتها در کل ماجرا ببرد، و اکتشافاتی که در این راه انجام می دهید ممکن است ارزشش را داشته باشند.
جناحهای مختلف با روشهای مختلف بیدار ماندن با یکدیگر در تعامل با یکدیگر قرار میگیرند، در حالی که شما سعی میکنید سنگرهای آنها را کشف کنید و سعی میکنید تزریقی را که میآورید به یکی از عزیزانتان برسانید.»
شما نقش کاتیا را بر عهده می گیرید، زن جوانی که از یک حادثه فاجعه بار جان سالم به در برده است که بقایای بشریت را وادار به انجام اقدامات ناامیدانه برای دفع خواب به هر وسیله ای کرده است. کسانی که تسلیم این انگیزه طبیعی می شوند در سکوت ناپدید می شوند، قلمروی اسرارآمیز که مانند یک تهدید بالای سر همه خودنمایی می کند.
شما با ایجاد یک تزریقی که به شما کمک می کند بیدار بمانید، شروع می کنید و سپس از Crush متروک عبور می کنید، شهری که به عنوان مرحله بازی عمل می کند و به عنوان آخرین سنگر امید برای آنچه از بشریت باقی مانده است. گروههای مختلف با روشهای مختلف بیدار ماندن در تعامل با یکدیگر قرار میگیرند، در حالی که شما سعی میکنید سنگرهایشان را کشف کنید و سعی میکنید تزریقی را که میآورید به یکی از عزیزانتان برسانید.
داستان از آنجا شکل میگیرد و شخصیتهایی از گذشته و حال شما را معرفی میکند و آنها را از طریق قسمتهای فریبنده داستانهایی که در طول صحنههای برش رها شده یا در جهان کشف میشوند، به تصویر میکشد. من قطعاً علاقه مند بودم در مورد این فاجعه و چگونگی ایجاد ویرانی اطراف کاتجا اطلاعات بیشتری کسب کنم.
Crush و برخی مکانهای دیگر که کاتجا از آن بازدید میکند، همگی از نظر بصری جذاب هستند. سطح شگفت انگیزی از جزئیات همراه با نورپردازی عالی وجود دارد که هر محیطی را که روی صفحه حرکت می کنید زنده می کند و آن را بسیار غوطه ور می کند. در حالی که من معتقدم توسعهدهندگان میتوانستند برای ارزش شوکهکننده کمتر به تصاویر آزاردهنده تکیه کنند، میتوانم ببینم که چگونه تروپ در یک تجربه ترسناک روانگردان جای خود را دارد.
«جناحهای مختلف با روشهای مختلف بیدار ماندن با یکدیگر در تعامل با یکدیگر قرار میگیرند که شما سعی میکنید سنگرهای آنها را کشف کنید.»
طراحی سطح نیز بسیار خوب است و ناوبری در محیط های بازی گاهی اوقات کاملاً چالش برانگیز است. مسیرهای اطراف اهداف مهم با یکدیگر در هم تنیده می شوند و اگر طرفدار دور زدن نیستید، باید به آن توجه کنید. The Crush قطعا مکانی است که در آن شما باید عقل خود را در مورد خود بدانید. چشم انداز آن به دلیل زلزله و حوادث دیگر دائما در حال تغییر است.
این هم عالیه بیدار بخواب خیلی خوب کار میکند، بدون پاپاین، لکنت، یا مشکلات بصری که میتواند تجربه را خراب کند. من یک مورد از کار افتادن را در PS5 پایه خود تجربه کردم، اما ایزوله بود و دوباره تکرار نشد. از نظر بصری و فنی، این بازی قطعاً شایسته تحسین است.
پس شرم آور است که گیم پلی بازی مطابق با استانداردهای داستان نیست. کاتیا بیشتر وقت خود را در بازی صرف یافتن راه خود در سراسر جهان، حل معماها و تجربه توهمات دو نفره می کند. سفر دلخراش او از طریق Crush، که با خاطرات خوش عزیزان از دست رفتهاش پر شده است، واقعاً هیچ تهدیدی برای من ایجاد نمیکند که باعث خزیدن پوست من شود.
شاید من انتظار هیولاهای ناشی از تلاش ذهنش برای عملکرد بدون خواب را داشتم، اما هیچ تهدیدی در طول مدتی که بازی کردم واقعاً مرا تحت تأثیر قرار نداده بود. بخشهای پنهانکاری نسبت به بخشهای اکتشافی کندتر احساس میشدند و هوش مصنوعی دشمن در دیدن آنچه درست در مقابلشان بود با مشکلات جدی مواجه شد.

سکوت بهعنوان یک تهدید همیشگی مطرح میشود، همیشه مراقب است و در گوشههای ذهن کاتجا منتظر است تا او را به محدودههای ناشناختهاش بکشاند.»
اگر مشکل غوطه وری در بازی وجود داشت، احتمالاً به دلیل عدم وجود خطر واقعی در مسیر Katja است. در حالی که بیدار بخواب ارائه توهمات محروم از خواب کاتجا از طریق یک لنز روانگردان که فضایی را برای برخی تصاویر جذاب فراهم می کند، به خوبی نشان می دهد که او در مورد هیولاهای وحشتناک نسبتاً بی خیال است.
با این حال، عدم وجود دشمنان خطرناک به این معنی نیست که بازی کاملاً عاری از خطر است. سکوت به عنوان یک تهدید دائمی ارائه می شود، همیشه مراقب است و در گوشه و کنار ذهن کاتجا منتظر است تا او را به محدوده های ناشناخته خود بکشاند. پیمایش در Crush همچنین نشان میدهد که هر گونه بقایای انسانیت و سلامت عقل در ساکنان آن از بین رفته است و نیاز به زنده ماندن در حالی که بیدار میماند باعث شده است که برخی از افراد دچار توهم خطرناک در خیابانهای آن سرگردان شوند.
همهی اینها منجر به ویرانی میشود که نمیتوانید آن را کاملاً تکان دهید، همانطور که راه خود را از طریق Crush طی میکنید، ناامیدی خودتان برای رسیدن به عزیزتان برای تدارک تزریقی که به شدت به آن نیاز دارند، که در صدای ناامید سایر بیگناهان که در حال تماشای پایان دنیایی هستند که زمانی میشناختند منعکس میشود.
با هم، سکوت و ویرانی در اطراف شما شروع به نفوذ می کند و باعث می شود که بیهودگی همه چیز را زیر سوال ببرید. آیا بقا در مواجهه با دنیایی تا این حد سخت برای زندگی، به نوعی یک هدف واقع بینانه ضروری است؟ آیا بهتر نیست که به سادگی بخوابیم، شاید در حضور خانواده یا دوستان؟

“طراحی صدا و موسیقی متن و صداپیشگی نیز شایسته ذکر ویژه است.”
اینها سؤالاتی هستند که در حین بازی دائماً به ذهن شما خطور می کند و در موقعیتی دیگر در نتیجه ارائه مؤثر بسیار مورد استقبال قرار می گیرند. درست است بیدار بخواباما با این واقعیت که کار دیگری جز تأمل در Crush و Hush نمی توان انجام داد تا حدودی از مسیر خارج می شود.
معماها واقعاً چالش برانگیز نیستند و هر تهدیدی که با آن روبرو شوید را می توان به راحتی از طریق آزمون و خطا حل کرد. شکست به سادگی به این معنی است که شما می توانید یک صفحه بارگیری زیبا را ببینید و دوباره وارد آخرین منطقه ای شوید که در آن در یک قلمرو رویایی حرکت می کردید که باعث شد دوباره آن را ببینم. همچنین هیچ گزینه دشواری وجود ندارد که به بازیکنان امکان انتخاب چالش های بزرگتر را بدهد.
فقدان چالش واقعی ممکن است برای برخی از شما مشکل ساز باشد، اما بیدار بخواب هنوز عنوان محکمی است ممکن است در مورد عناصر ترسناک کمی روشن باشد، اما این انتظار می رود. داستان آن بسیار جالب است و اگرچه گیم پلی بازی می توانست کمی هیجان انگیزتر باشد، اما همچنان به اندازه کافی ارزشمند است که شما را سرمایه گذاری کند.
طراحی صوتی و موسیقی متن و صداپیشگی نیز شایسته ذکر ویژه است. کاتیا به وضوح خسته است و مستعد فحش دادن است، نتیجه احتمالی این است که یک زن جوان است که مجبور به تحمل مسئولیت سنگینی است و هیچ پایان روشنی برای مخمصه اش در چشم نیست. شخصیتهای دیگر به همان اندازه جالب و خوب نوشته شدهاند، و شما را وادار میکند که درباره ریشهها و انگیزههای آنها بیشتر بدانید.
به طور کلی، بیدار بخواب این یک بازی قوی است که وقتی برای اولین بار آن را بازی می کنید از آن لذت خواهید برد. با این حال، من هیچ ارزش تکراری در این تجربه نمیبینم، و عدم ترس آن ممکن است به این معنی باشد که اگر این چیزی است که شما به دنبال آن هستید، خارش وحشتناک را از بین نخواهد برد. اما اگر به دنبال تجربهای منحصر به فرد و داستانی تکاندهنده هستید که احتمالاً مدتها پس از تکمیل آن شما را آزار میدهد، این یکی از نظر شما خوب خواهد بود.
این بازی در پلی استیشن 5 بررسی شده است.
