» بازی ویدیویی » اخبار بازی » The Legend of Zelda Franchise GM می خواهد Monolith Soft برای “ایجاد عنوانی منحصر به فرد در سری”
The Legend of Zelda Franchise GM می خواهد Monolith Soft برای “ایجاد عنوانی منحصر به فرد در سری”
اخبار بازی

The Legend of Zelda Franchise GM می خواهد Monolith Soft برای “ایجاد عنوانی منحصر به فرد در سری”

۲۵ آذر ۱۴۰۴ 0027

Monolith Soft به دلیل مهارت فنی خود در ساخت بازی، به ویژه در ساخت بازی های بزرگ جهان باز با سخت افزار محدود، شناخته شده است. این استودیو قبلا روی تعدادی بازی کار کرده است. Xenoblade Chronicles مجموعه ای از بازی های RPG تا بازی های شاخص نینتندو The Legend of Zelda: Skyward Sword، نفس وحشی و اشک پادشاهی. مدیر اجرایی نینتندو در مصاحبه ای جدید در وب سایت رسمی استودیو افسانه زلدا دایکی ایواموتو با یاسوهیرو فوجیتا، انیماتور و کارگردان Monolith Soft در مورد همکاری این دو شرکت صحبت کرد.

در حالی که دو نفر در طول مصاحبه در مورد پروژه های زیادی صحبت کردند، یکی از جالب ترین جزئیات این بود که ایواموتو گفت که می خواهد دوباره با Monolith Soft کار کند. زلدا شری او این استودیو را به عنوان یک شریک قوی در ساخت بازی ها تحسین کرد. زلدا او گفت که آنها باید “از دانشی که ما با همکاری با یکدیگر توسعه داده‌ایم استفاده کنند” تا یک بازی جدید و منحصر به فرد را به مجموعه بیاورند.

وقتی صحبت از توسعه به میان می آید، Monolith Soft یک شریک قوی است. زلدا ایواموتو گفت: «بازی‌ها از ابتدا. و من می‌خواهم ببینم که آنها نقشی محوری در تولید بازی کنند. در ادامه، بیایید از دانشی که در کار با هم توسعه داده ایم و قدرت کل تیم Monolith Soft برای ایجاد یک بازی منحصر به فرد در این سری استفاده کنیم.

اگرچه این به هیچ وجه به عنوان تأیید قطعی ورود خط اصلی بعدی نیست افسانه زلدا این فرنچایز توسط Monolith Soft توسعه می‌یابد و نینتندو و سازنده احتمالاً در پس‌زمینه روی چیزی جدید برای این سری کار می‌کنند.

در جای دیگری از مصاحبه، فوجیتا همچنین در مورد نقشی که در توسعه Monolith Soft ایفا کرد صحبت کرد. زلدا بازی ها و چگونگی تکامل آنها از زمانی که او روی آنها کار کرده است شمشیر به سمت آسمان.

فوجیتا گفت: “مونولیت سافت اکنون توسعه دهندگان بیشتری دارد و نحوه مشارکت ما تغییر کرده است.” “با شمشیر به سمت آسمانرابطه اصلی این بود که Monolith Soft داده ها را مطابق با طراحی بازی و مشخصات تعیین شده توسط نینتندو ایجاد کرد، اما نفس وحشیبیشتر احتمال دارد که «با هم فکر کنیم و خلق کنیم».

این استودیو مدتی است که با نینتندو کار می کند، و در حالی که نینتندو تا سال 2011 مالک 96 درصد استودیو بود، در دسامبر 2024، نینتندو مالک 100 درصد Monolith Soft شد. در حالی که از زمانی که نینتندو در حال حاضر سهامدار عمده استودیو است، این موضوع تغییر چندانی نکرده است، این واقعیت که Monolith Soft اکنون 100 درصد متعلق به این شرکت است احتمالاً به این معنی است که دسترسی بیشتری به زیرساخت داخلی و سیستم پشتیبانی که قبلاً ایجاد شده است دارد.

در ماه ژوئن، Monolith Soft اعلام کرد که به سادگی روی آن کار نمی کند. Xenoblade Chronicles و افسانه زلدا بازی ها او همچنین از توسعه عنوان راه اندازی نینتندو سوییچ 2 پشتیبانی کرد. دنیای کارت ماریو. در حالی که جزئیات کمیاب است، استودیو تایید کرد که نینتندو با آن قرارداد بسته است تا روی دنیای باز و طراحی شخصیت‌های مسابقه‌های کارتی کار کند.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×