Metroid Prime 4: Beyond – 30 Minutes of Cut Dialogue آشکار شد
اگر چه در این مرحله به خوبی شناخته شده است Metroid Prime 4: Beyond– در اوایل امسال منتشر شد – دارای چند شخصیت پرحرف است. یکی از بازیکنان متوجه شد که شخصیتهای بازی میتوانند حتی پرحرفتر باشند. این بازیگر دیالوگ های استفاده نشده ای را در فایل های صوتی بازی کشف کرد که در ویدیویی که در زیر می توانید مشاهده کنید، آپلود کرده است. بسیاری از این خطوط قبل از انتشار نسخه کامل از بازی حذف شدند، اما فایل ها همچنان در نسخه کامل گنجانده شدند.
دیالوگ بریده شده واقعاً حاوی هیچ نقطه طرح مهمی نیست. در عوض، آنها به شدت به جنبههای بیمعنای کارها تکیه میکنند، با شخصیتهایی که هیولاها را برشته میکنند و در مورد اینکه VUE-995 چقدر میتواند روی نیمکت پرس انجام دهد، بحث میکنند. این دیالوگ ها احتمالا قطع شده است Metroid Prime 4: Beyond زیرا آنها کاملاً با لحن کلی بازی مطابقت نداشتند. در نتیجه، همانطور که توسط VideoGamesChronicle مشاهده شده است، دیالوگ برش تقریباً 30 دقیقه طول می کشد.
لازم به ذکر است که متروید پرایم این سری به طور سنتی بسیار مورد توجه بوده است، تا حد زیادی به لطف تمرکز آن بر اکتشاف و تنهایی که یک بازیکن می تواند در کفش های قهرمان داستان یعنی ساموس آران در حالی که نقشه های عمیقی را در بازی ها کشف می کند، احساس کند. در حالی که سه بازی اول همگی نقدهای مثبتی از سوی منتقدان دریافت کردهاند، آخرین نسخه دارای کمترین امتیاز مجموع متاکریتیک تا به امروز است.
بررسی خود ما برای Metroid Prime 4: Beyondاو همچنین بیان کرد که چت بین NPC ها که می توانید در اینجا بررسی کنید، یک نکته منفی اصلی بازی است. در بررسی خود نوشتیم که متوجه شدیم کمک به شخصیت هایی که در برخی از پازل ها گیر کرده اند چقدر مفید است. با این حال، فقدان هیچ راهی برای غیرفعال کردن چت NPC یک مشکل بزرگ بود، به خصوص که این چت تمایل داشت موضوعات انزوا و فضای کلی بازی را به حداقل برساند.
توسعه Metroid Prime 4: Beyond با قضاوت بر اساس لیست اعتباری، این یک تعهد بزرگ بود. همانطور که در زمان انتشار بازی در اوایل این ماه کشف شد، تیتراژ 21 استودیو مختلف برای کار آنها بر روی بازی، از جمله توسعه دهنده اصلی استودیو Retro ذکر شده است. تیم های ذکر شده در بازی شامل Virtuos، Territory Studio، Waterproof، Red Hot CG و AMC Studios هستند.
لیست طولانی استودیوهایی که روی این بازی کار می کنند نباید تعجب آور باشد زیرا Metroid Prime 4: Beyond این بازی برای اولین بار به طور رسمی در سال 2017 اعلام شد. در آن زمان، گفته شد که این بازی توسط استودیو Bandai Namco مستقر در ژاپن و سنگاپور به جای استودیو Retro، توسعه دهنده سنتی فرنچایز در حال توسعه است. از آن زمان تاکنون بازی تغییر کرده و توسعه آن در سال 2019 تحت استودیوی Retro شروع شد.
Metroid Prime 4: Beyond ساموس آران را وارد یک ماجراجویی کاملاً جدید در سیاره Viewros می کند، جایی که آنها باید برای زنده ماندن در برابر یک سری از دشمنان، از جمله رقیب شکارچی فضل، سیلوکس، مبارزه کنند. گیم پلی اول شخص بر ترکیبی از اکشن، پلتفرمینگ، حل پازل و کاوش تمرکز دارد و ساموس یک بار دیگر می تواند محیط اطراف خود را اسکن کند تا با پیشرفت بازی بیشتر داستان را کشف کند. این بازی روی نینتندو سوییچ و سوییچ 2 در دسترس است.
منبع: gamingbolt
