» بازی ویدیویی » اخبار بازی » بازی‌های Silent Hill آینده را می‌توان در آمریکای مرکزی یا جنوبی، روسیه یا ایتالیا تنظیم کرد – سازنده
بازی‌های Silent Hill آینده را می‌توان در آمریکای مرکزی یا جنوبی، روسیه یا ایتالیا تنظیم کرد – سازنده
اخبار بازی

بازی‌های Silent Hill آینده را می‌توان در آمریکای مرکزی یا جنوبی، روسیه یا ایتالیا تنظیم کرد – سازنده

۲۷ آذر ۱۴۰۴ 1037

در حالی که یک سریال ترسناک بود سایلنت هیل به طور سنتی حول محور رویدادهای ترسناکی می چرخد ​​که در شهر آمریکایی به همین نام رخ می دهد، کونامی و توسعه دهنده Neobards سایلنت هیل اف در عوض با بردن او به یک دهکده کوچک ژاپنی. در مصاحبه ای با Inverse، موتوی اوکاموتو، تهیه کننده سریال، به جای بازگشت به سایلنت هیل یا حتی ابیسوگائوکا، ابراز علاقه کرد که سریال را به مکان های منحصر به فردتری ببرد.

در این مصاحبه، اوکاموتو در مورد امکان ساختن آینده صحبت کرد سایلنت هیل یک بازی در آمریکای مرکزی یا جنوبی اتفاق می‌افتد که در آن نویسندگان و توسعه‌دهندگان از فولکلور محلی منحصربفردتری استفاده می‌کنند تا داستانی جالب خلق کنند. او خاطرنشان کرد که مکان‌هایی مانند روسیه، ایتالیا و کره جنوبی نیز می‌توانند به مکان‌هایی بالقوه برای بازی‌های آینده این سری تبدیل شوند.

اوکاموتو گفت: «ما معتقدیم که می‌توانیم رویکردهای مشابهی با فرهنگ‌های دیگر در سراسر جهان داشته باشیم. به عنوان مثال، در آمریکای مرکزی یا جنوبی، شاید بتوانیم از باورهای محلی و شمنیستی بیشتر استفاده کنیم و ببینیم که چگونه به هم متصل هستند. اما همچنین می‌توانیم تلاش کنیم تا افق‌های خود را گسترش دهیم و احتمالاً به مناطق دیگری مانند روسیه، ایتالیا یا کره جنوبی نگاه کنیم، زیرا همه این مناطق سیستم‌های اعتقادی منحصر به فرد خود را دارند.

هنگامی که از اوکاموتو به طور خاص در مورد این مکان ها پرسیده شد، از اوکاموتو در مورد آشفتگی های سیاسی مختلفی که آنها تجربه کردند، از حکومت نظامی گرفته تا کودتا صحبت کرد. وی اظهار داشت که این امر منجر به ظهور فولکلور جالبی از این مکان ها می شود.

وی گفت: «این مناطق تحت تأثیر بسیاری از دولت های نظامی و کودتا قرار گرفته اند. نوعی دلاوری و «ماچوئیسم» وجود دارد که از این مناظر سیاسی ناشی می شود. همچنین دیدگاه فولکلور بیشتری وجود دارد که از شمنیسم و ​​باورهای بومی ناشی می شود.

در نهایت، او این واقعیت را تصدیق کرد که توسعه بازی‌هایی که از این محیط‌ها و فولکلور محلی استفاده می‌کنند دشوار خواهد بود، به خصوص اگر کونامی آمریکای مرکزی یا جنوبی را به عنوان مکان‌های آینده در نظر بگیرد. سایلنت هیل بازی ها این به این دلیل است که این مکان‌ها توسعه‌دهندگان زیادی ندارند که بتوانند از عهده پروژه‌ای به بزرگی یک فرنچایز بزرگ ترسناک برآیند.

یک مشکل وجود دارد: در آمریکای مرکزی و جنوبی، استودیوهای توسعه پیشرو زیادی برای بازی های ویدیویی وجود ندارند که بتوانند IP های مشابهی را مدیریت کنند. سایلنت هیلاو توضیح داد. بنابراین در حالی که فیلم‌ها، کتاب‌ها و داستان‌های جالب زیادی وجود دارد، نحوه تبدیل آن‌ها به بازی چیزی است که هنوز باید آن را کشف کنیم.»

آزاد کردن سایلنت هیل اف این سال توسط تیم Bloober توسعه یافته است سایلنت هیل ۲ بازسازی سال 2024 یک بازگشت بزرگ برای کونامی است، به خصوص از نظر تعهد آن به فرنچایز ترسناک. اوکاموتو اظهار داشت که این شرکت در سال 2022 سه بازی منتشر می کند:سایلنت هیل ۲، سایلنت هیل افو سایلنت هیل: سقوط شهر تا تعهد خود را برای بازگرداندن سریال نشان دهد.

سایلنت هیل اف در رایانه شخصی، PS5 و Xbox Series X/S موجود است. برای جزئیات بیشتر بررسی ما را بررسی کنید.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×