توسعه دهندگان Silent Hill f نشان می دهند که چگونه شهر خیالی Ebisugaoka در طول توسعه شکل گرفت
بسیاری از وحشت پشت سر سایلنت هیل اف از محل آن می آید: شهر خیالی Ebisugaoka. در یک مصاحبه جدید با GamesRadar، استودیو NeoBards فاش کرد که این شهر در طول توسعه عمدتاً از طریق گفتگو بین کونامی و نویسنده Ryukishi07 شکل گرفته است. کارگردان آل یانگ در این مصاحبه گفت که استودیو پیشنهادی به کونامی داده است. سایلنت هیل اف او باید اطمینان حاصل کند که “داستان به طور غیرقابل انکاری شبیه به یک اثر Ryukishi07” است.
در مورد شهر، Kaiyu Chang، طراح سطح اصلی، در مورد تجربه خود از خواندن اولین پیش نویس سناریوی اصلی بازی و اینکه چگونه به شدت با خود داستان در آن زمان طنین انداز شد، به دلیل محدودیت های اعمال شده برای زنان در جامعه و همچنین انتظارات ناشی از آن صحبت کرد.
او گفت: اولین پیش نویس فیلمنامه را چند سال پیش خواندم. من در آن زمان باردار بودم و همین امر باعث شد که توصیف داستان از انتظارات و محدودیتهایی که جامعه سنتی برای زنان قائل میشود، عمیقتر در من طنینانداز شود. بسیاری از صحنهها تأثیر عاطفی شدیدی داشتند.» در حالی که در نهایت تغییراتی در داستان ایجاد شد، “ماهیت اصلی داستان هرگز تغییر نکرد.” در عوض، او گفت: «ما تغییراتی در ارائه او انجام دادیم.
این به این دلیل است که «بسیاری از مکانها سایلنت هیل اف یانگ ادامه داد: “آنها در ابتدا در دسترس نبودند و با دقت انتخاب شدند تا نه تنها سناریو بلکه جو و دنیای بازی را نیز بهبود بخشند.” “نمونه ای از این، مدرسه ای است که در ابتدا توسط تیم NeoBards پیشنهاد شد و بعداً با کونامی و ریوکیشی07 به دقت مورد بحث قرار گرفت.”
به گفته چانگ، حتی مکانهایی که در طول بازی همچنان مهم هستند، مانند خانه شخصیت اصلی هیناکو، در ابتدا به عنوان یک هزارتویی با فضایی ماورایی تصور میشدند. خانه همچنان برای داستان حیاتی تر و حیاتی تر می شد. سایلنت هیل افجایی که هیناکو اسرار زیادی را در مورد خانواده خود کشف خواهد کرد.
او توضیح داد: “سپس عنصر “حافظه” را معرفی کردیم، چندین جدول زمانی اضافه کردیم و اجازه دادیم فضا بسته به مسیر و پایان تغییر کند.” “در طول این فرآیند، Ryukishi07 به طور مداوم متن و اطلاعات جدیدی را برای پشتیبانی از نیازهای گیم پلی می نوشت. پس از دورهای بی شمار بحث و اصلاح، سرانجام نسخه درون بازی که امروز می بینید شکل گرفت.”
از زمان انتشار آن سایلنت هیل اف در ماه سپتامبر، بسیاری از جزئیات جدید درباره این فیلم ترسناک از طریق مصاحبه با بازیگران و عواملی که روی آن کار می کردند فاش شد. در ماه اکتبر، کناتسو کاتو، صداپیشه، در مورد تجربیات خود در به تصویر کشیدن هیناکو و اینکه چگونه اغلب احساس میکرد در حال از دست دادن عقل خود به عنوان بخشی از این تصویر است صحبت کرد. او گفت این به دلیل این است که بازی دارای شاخه های داستانی زیادی است که باعث می شود خودش را در نقشش گم کند. هیناکو توضیح داد که وقتی شروع به صحبت با خودش کرد همه چیز به خصوص عجیب شد.
سایلنت هیل اف در رایانه شخصی، PS5 و Xbox Series X/S موجود است. بررسی ما را برای جزئیات بیشتر بررسی کنید.
منبع: gamingbolt
