مدیر گروه الهیات میگوید: «ارزیابی فناوریهای جدید برای ما غیرمسئولانه است» در رابطه با هوش مصنوعی
در نور الهیات سوئن وینکه (Swen Vincke) کارگردان و یکی از بنیانگذاران لارین استودیوز، پس از اظهار نظرهای اخیرش در مورد استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی، بار دیگر به رسانههای اجتماعی رفت تا فضا را پاک کند. وینکه در یک پست جدید در پلتفرم رسانه اجتماعی X نوشت که در یک هفته از آن زمان «خیلی چیزها در ترجمه از دست رفته است». الهیات اعلام کرد.
او نوشت: “DNA لاریان آژانس است. هر کاری که برای آن کار می کنیم به نفع تیم ها، بازی های ما و بازیکنان ما است.” “یک روز کاری بهتر و یک بازی بهتر. موفقیتهای ما از تشویق مردم به کار کردن و استفاده حداکثری از مهارتها و هنرهایشان ناشی میشود، بنابراین ما میتوانیم بهترین بازیهای RPG را که میتوانیم بسازیم.”
در مورد بحث آنها در مورد استفاده از هوش مصنوعی، وینکه اظهار داشت که ارزیابی نکردن فناوری جدید و نحوه استفاده از آن برای استودیو غیرمسئولانه خواهد بود. با این حال، او همچنین خاطرنشان کرد که فرآیندهای توسعه لاریان “به طور مداوم در حال تکامل” هستند و زمانی که فرآیندهای آن به اندازه کافی کارآمد نباشند، استودیو تغییراتی ایجاد خواهد کرد.
او گفت: «برای ما غیرمسئولانه است که فناوری های جدید را در این زمینه ارزیابی نکنیم. اما فرآیندهای ما همیشه در حال تحول هستند و ما تغییراتی را در جایی ایجاد خواهیم کرد که کارآمد یا همسو با آنچه که هستیم نباشد.”
برای ارائه توضیحات بیشتر در مورد توسعه آن الهیاتVincke گفت که Larian میزبان یک AMA خواهد بود (هر چیزی که می خواهید از من بپرسید) که در آن طرفداران کار استودیو می توانند هر سوالی را که در مورد توسعه بازی می خواهند از توسعه دهندگان مختلف بپرسند. الهیات. وینکه امیدوار است در مورد نحوه استفاده استودیو از فناوریهای مختلف شفافتر باشد. این AMA قرار است پس از تعطیلات تعطیلات برگزار شود، به این معنی که احتمالاً در ژانویه اتفاق می افتد.
“برای ارائه اطلاعات بیشتر، پس از تعطیلات تعطیلات، یک AMA را با حضور بخش های مختلف خود برگزار خواهیم کرد، جایی که شما این فرصت را خواهید داشت که سوالات خود را در مورد این موضوع از ما بپرسید. الهیات و روند توسعه مستقیم ما، او نوشت: ما تاریخ را در سال جدید اعلام خواهیم کرد. به هر حال، تعطیلات خوبی را برای همه شما آرزو می کنم!»
در حالی که Vincke در اوایل این هفته در مورد استفاده بالقوه از هوش مصنوعی مولد در توسعه بازی صحبت کرد، او خاطرنشان کرد که استودیو Larian تنها از این ابزارها برای ارائه گزینههای بیشتر به هنرمندان مفهومی استفاده میکند و توسعهدهنده هیچ برنامهای برای کاهش استعداد هنرمندان ندارد.
وینکه در بیانیهای گفت: «ما دائماً در حال افزایش تعداد هنرمندان مفهومی، نویسندگان و داستانسرایان خود هستیم، به طور فعال اتاق نویسندگان ایجاد میکنیم، اجراهای بازیگران را انتخاب و ضبط میکنیم، و مترجمانی را استخدام میکنیم. “ما 23 هنرمند مفهومی داریم و فرصت های شغلی برای بیشتر وجود دارد، زیرا فراخوان واضحی برای هنر مفهومی وجود دارد. این هنرمندان هر روز برای اهداف ایده پردازی و تولید هنر مفهومی ایجاد می کنند.”
در همان بیانیه، Vincke همچنین گفت که استودیو Larian “نه بازیای با اجزای هوش مصنوعی منتشر کرده است و نه ما به دنبال کوچک کردن تیمها برای جایگزینی آنها با هوش مصنوعی هستیم. در حالی که میدانم این موضوعی است که احساسات زیادی را برمیانگیزد، اما این چیزی است که ما دائماً در داخل از طریق لنز بهبود روز کاری همه، نه بدتر، بحث میکنیم.”
الهیات در حال حاضر برای PC، PS5 و Xbox Series X/S در حال توسعه است و در حال حاضر تاریخ انتشار ندارد.
منبع: gamingbolt
