» بازی ویدیویی » اخبار بازی » Metal Gear Solid Creator معتقد است ما نمی توانیم بدون هوش مصنوعی به دنیایی برگردیم، آن را با گوشی های هوشمند مقایسه می کند
Metal Gear Solid Creator معتقد است ما نمی توانیم بدون هوش مصنوعی به دنیایی برگردیم، آن را با گوشی های هوشمند مقایسه می کند
اخبار بازی

Metal Gear Solid Creator معتقد است ما نمی توانیم بدون هوش مصنوعی به دنیایی برگردیم، آن را با گوشی های هوشمند مقایسه می کند

۲۸ آذر ۱۴۰۴ 0036

هیدئو کوجیما – مردی که به خاطر انتخاب‌های عجیب اما جالب در طراحی بازی در فرنچایزهایی مانند ایستاده مرگ و بوکتای– درباره آینده فناوری صحبت کرد و اینکه چگونه جهان بدون هوش مصنوعی دیگر امکان پذیر نیست. کوجیما در مصاحبه ای با Nikkei Xtrend که توسط GamesRadar ضبط شده است، ظهور هوش مصنوعی را با ظهور گوشی های هوشمند مقایسه کرد. او با اشاره به اینکه گوشی‌های هوشمند زمانی که برای اولین بار عرضه شدند چندان مورد استفاده قرار نگرفتند، معتقد است که فناوری هوش مصنوعی در حال حاضر در مکان مشابهی قرار دارد.

کوجیما در این مصاحبه گفت: «وقتی گوشی‌های هوشمند عرضه شدند، همه آنها را ترجیح می‌دادند. “اما اکنون افراد زیادی هستند که نمی توانند بدون گوشی هوشمند زندگی کنند. هوش مصنوعی نیز همینطور است. مهم است که از فناوری به گونه ای استفاده کنیم که ما را خوشحال کند… فکر می کنم گفتن “نباید از هوش مصنوعی استفاده کنیم” یا “هوش مصنوعی بی فایده است” فایده ای ندارد. ما نمی توانیم به عقب برگردیم.

وقتی صحبت از کاربردهای آینده فناوری هوش مصنوعی به میان می آید، کوجیما بیان می کند که فردی که در برقراری ارتباط رو در رو با دیگران خوب نیست، می تواند از هوش مصنوعی برای رفع این شکاف و نزدیک شدن به دیگران استفاده کند. او بر این باور است که فناوری به طور کلی این پتانسیل را دارد که شیوه ارتباط افراد با یکدیگر را «به طور گسترده تغییر دهد».

او گفت: «این احتمال وجود دارد که گسترش هوش مصنوعی به شدت نحوه ارتباط ما را تغییر دهد. افرادی هستند که در صحبت کردن چهره به چهره خوب نیستند، و با جبران آن هوش مصنوعی، شاید بتوانند به دیگران نزدیک‌تر شوند… بدون شک این کار راحت‌تر خواهد بود.»

کوجیما خاطرنشان می‌کند که فناوری قطعاً جنبه‌های منفی دارد، زیرا روشی که افراد از آن برای برقراری ارتباط با یکدیگر استفاده می‌کنند می‌تواند جنبه‌های منفی داشته باشد. به گفته وی، برای جلوگیری از این امر، استفاده از آن برای ارتباطات انسانی نیاز به محدودیت هایی دارد که افراد بر خود تحمیل می کنند. او گفت: «احساس می‌کنم که مردم خراب خواهند شد. بنابراین ما باید کارهایی مانند کاهش درگیری هوش مصنوعی یا روزهایی داشته باشیم که از آن استفاده نمی کنیم، انجام دهیم.

کوجیما در همان مصاحبه درباره فیلم ترسناک آینده خود نیز صحبت کرد. صفرا. در حالی که او اظهار داشت که نمی تواند جزئیات زیادی را در مورد بازی وارد کند، اما اظهار داشت که اگرچه بازی ترسناک به نظر می رسد، “سیستمی که از آن استفاده می کند معمولی نیست.”

“فکر می کنم اولین بار که دیدی صفرا او گفت: «به نظر می رسد ترسناک است. “اما سیستمی که استفاده می کند معمولی نیست. همه چیز در یک موتور بازی انجام می شود و بازی یک بازی است، اما هنوز سیستمی است که شبیه هیچ سیستم دیگری نیست. به همین دلیل ما با مایکروسافت یک محیط کاملاً جدید ایجاد کردیم.”

با این حال، به نظر می رسد او برخی از سرنخ ها را در تیزر تریلر «تق» که در ماه سپتامبر منتشر شد، پنهان کرده است. او گفت که مردم باید تریلر “100 بار” را تماشا کنند تا “سرنخ بزرگی” از آنچه اتفاق افتاده است پیدا کنند. صفرا میتونه تقریبا باشه

من نمی توانم هیچ چیز دیگری بگویم یا آقای فیل [Spencer] او می‌گوید: «او از دست من عصبانی می‌شود» و اضافه می‌کند: «اما در واقع، اگر بارها و بارها تیزر تریلر را تماشا کنید، ممکن است سرنخی پیدا کنید. دقیقا نمیتونم بگم چیه ولی اگه 100 بار تماشاش کنید… در آخر تریلر نوشته 'برای همه بازیکنان و فریادزنان'. “این نیز یک سرنخ بزرگ است.”

صفرا این برای رایانه های شخصی و Xbox Series X/S در حال توسعه است. با این حال، هنوز تاریخ انتشار مشخص نشده است.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×