داستان اصلی سامسون حدود 10 ساعت طول می کشد، کاملاً جهان باز نیست
در حالی که شمشیرهای مایع سامسون یک بازی اکشن-ماجراجویی که در آن مشت بازیکنان به اندازه هر چیز دیگری صحبت می کند، شگفت آور است که یک دنیای کاملاً باز نیست. سازنده در پرسش متداول جدیدی که هدف اولیه سال 2026 و قیمت 25 دلار را تایید می کند، گفت: این بازی یک بازی مبتنی بر ماموریت با داستان کلی روشن است.
“شما این آزادی را دارید که به روش های مختلف به ماموریت ها نزدیک شوید، و جهان از اکتشاف حمایت و تشویق می کند. اما این تجربه به جای تمرکز بر بی پایان یا جعبه شنی، ساختار یافته و عمدی است.”
اساساً، بین یک تجربه جهان کاملاً باز و یک تجربه روایت محور با «مناطق محدود» قرار می گیرد. “شما آزادی حرکت و کاوش در داخل شهر را دارید، اما جهان برای شدت، سرعت و هدف طراحی شده است. ما به محتوای معنادار بیش از اندازه اهمیت می دهیم.” این بسیار شبیه به مافیا است، با این تفاوت که محتوای بیشتری در مناطق اطراف وجود دارد.
در مورد اینکه چقدر طول می کشد، که با توجه به قیمت بسیار مهم است، توسعه دهنده گفت که داستان اصلی حدود ده ساعت طول می کشد. با این حال، او پیشبینی میکند که «بازیکنان 25 ساعت یا بیشتر را صرف کاوش در همه چیزهایی که بازی ارائه میدهد، خواهند بود».
سامسون داستان بر روی قهرمان پرداختن بدهی های خود تمرکز دارد و هر روز چالش های جدیدی را به همراه دارد. پیچ و تاب این است که شما آزادی کامل برای رسیدن به این هدف دارید. علاوه بر “شغل های مبتنی بر وسیله نقلیه” و فرار، می توانید “مشاغل پرخطر” را انجام دهید یا در مسابقات زیرزمینی شرکت کنید.
این بازی همچنین فرصتهایی را برای سرقت، مبارزه تن به تن و ماموریتهای تعقیب و گریز برای جمعآوری اطلاعات حیاتی ارائه میکند و یک تجربه گیمپلی غنی و متنوع را ارائه میدهد که فراتر از داستان اصلی است.» البته، ممکن است بخواهید این مشاغل را برای بهبود و باز کردن ارتقاهای مختلف انجام دهید، که می تواند به شما در انتخاب «انتخاب های بهتر» کمک کند.
سامسون بعداً قبل از آمدن به کنسول ها برای رایانه های شخصی منتشر خواهد شد. منتظر جزئیات بیشتر و گیم پلی قبل از راه اندازی باشید.
منبع: gamingbolt
