The Witcher 3 DLC جدیدی را در می 2026 دریافت خواهد کرد، پیش از انتشار The Witcher 4 در سال 2027 – تحلیلگر
کار بر روی CD Projekt RED ویچر 4و Fool's Theory در حال کار بر روی بازسازی نسخه اصلی است ویچرتحلیلگران معتقدند که هر دو استودیو در حال کار روی یک DLC کاملاً جدید هستند Witcher 3: Wild Hunt. به گفته نشریه لهستانی Strefa Inwestorów، تحلیلگر Noble Securities Mateusz Chrzanowski یک DLC بزرگ جدید را پیش بینی می کند که شکاف بین این دو داستان را پر می کند. Witcher 3: Wild Hunt و ویچر 4 در ماه می 2026 منتشر خواهد شد.
پیشبینیهای Chrzanowski نشان میدهد که این DLC 30 دلار قیمت خواهد داشت و به مناسبت یازدهمین سالگرد عرضه، برای PC، PS5 و Xbox Series X/S عرضه خواهد شد. Witcher 3: Wild Hunt— اولین بار در 18 می 2015 برای PC، PS4 و Xbox One منتشر شد. همچنین انتظار میرود که این DLC به درستی شروع کننده بازاریابی بازی باشد. ویچر 4انتظار می رود در اواخر سال 2027 منتشر شود.
شایان ذکر است که دو DLC بزرگ منتشر شده است. Witcher 3: Wild Hunt–قلب های سنگی و خون و شراب– ما در حال حاضر بیشتر قوس داستانی قهرمان داستان Geralt of Rivia را تکمیل کرده ایم. با در نظر گرفتن این موضوع نیز چنین است ویچر 4 این DLC شایعه شده، که دارای یک قهرمان کاملاً جدید در قالب دختر خوانده گرالت، سیری است، احتمالاً نگاه عمیق تری به داستان او خواهد داشت، از جمله نوع آموزشی که او برای تبدیل شدن به جادوگر بدی که در تریلر دیدیم، گذرانده است. ویچر 4.
گفته می شود Fool's Theory در توسعه این DLC حرف اول را می زند، زیرا این استودیو شامل چندین توسعه دهنده نیز می شود که قبلا روی بازی ها کار کرده اند. ویچر فرانشیز در گذشته با این حال، خود CD Projekt RED هنوز هیچ اعلامیه یا تاییدی در مورد این DLC ارائه نکرده است.
در مورد بازسازی نسخه اصلی ویچرCD Projekt RED تایید کرده است که این بازی قرار است مدتی پس از عرضه منتشر شود. قطبی– نام رمز داخلی استودیو ویچر 4. در یک تماس کسب درآمد، رئیس و مدیر عامل مشترک CD Projekt Group، آدام کیسینسکی، در مورد اینکه چگونه این بازسازی از فناوری مبتنی بر Unreal Engine 5 بهره میبرد، صحبت کرد. ویچر 4.
“برگرد بازسازی The Witcher کیسینسکی گفت: «بله، بعداً خواهد آمد قطبیاین نتیجه افکار ما در مورد این پروژه است. به قول من بازسازی The Witcher به شدت به فناوری ها متکی خواهد بود قطبیتا حدی به صورت موازی توسعه خواهد یافت. قطبی. اما یکبار قطبی شروع شد، همه چیز قطبی “سپس نهایی شده و تا حدی در بازسازی مجدد استفاده می شود.”
Jakub Rokosz مدیر عامل Fool's Theory نیز در مورد کار این استودیو صحبت کرد. ویچر در ژانویه 2024، ریمستر اعلام کرد که استودیو بخشهایی از بازی اصلی را که طبق استانداردهای بازی مدرن بد، قدیمی یا «غیر ضروری پیچیده» در نظر گرفته میشوند، حذف خواهد کرد.
منبع: gamingbolt
