» بازی ویدیویی » اخبار بازی » Death Stranding 2: On the Beach “شاهکار” هیدئو کوجیما است زیرا این آخرین بازی او است.
Death Stranding 2: On the Beach “شاهکار” هیدئو کوجیما است زیرا این آخرین بازی او است.
اخبار بازی

Death Stranding 2: On the Beach “شاهکار” هیدئو کوجیما است زیرا این آخرین بازی او است.

۳ دی ۱۴۰۴ 10109

در ویدیوی جدید از Wired، دنده فلزی توسط خالق سریال هیدئو کوجیما ذکر شده است Death Stranding 2: On the Beach به عنوان “شاهکار” او. کوجیما در ویدئویی که در آن به سوالات طرفداران کارش پاسخ می‌دهد، توضیح داد که همیشه به آخرین پروژه‌ای که روی آن کار کرده به عنوان بهترین پروژه خود نگاه می‌کند.

“شاهکار خود را چه می دانید؟” کوجیما اظهار داشت که این سوال زیاد از او پرسیده می شود و گفت: “آخرین کار من شاهکار من است. بنابراین، آن Death Stranding 2 خواهد بود.”

او همچنین در طول ویدیو به جزئیات بیشتری در مورد جنبه های مختلف توسعه بازی پرداخت. از جمله اینکه چگونه او تعامل ارائه شده توسط بازی های ویدئویی به عنوان یک رسانه را مهم ترین و جالب ترین جنبه می داند. به عنوان مثال، از او می پرسند چه چیزی یک بازی را برای او «خوب» می کند. او به این موضوع پاسخ می‌دهد و می‌گوید که جدای از عشق سازنده‌اش، یک بازی به طور کلی بر اساس میزان خوبی که از تعامل خود استفاده می‌کند، خوب است.

کوجیما گفت: «اول از همه، این عشق خالق است. “این نکته کلیدی است. و چون تعاملی است، بیایید بگوییم آیتمی وجود دارد که هدف واحدی دارد. اما به همین جا ختم نمی شود. بازیکن می تواند بگوید، “شاید بتوانم از آن به این شکل استفاده کنم؟” او فکر می کند. و آن را امتحان می کند. این کار می کند و شما مانند “اوه، عالی!” آنها فکر می کنند. سپس آنها مسیر دیگری را امتحان می کنند و متوجه می شوند که آن نیز آماده شده است. این در مورد سطح آزادی است. بازیگر خودش چیزها را کشف می کند و آن مکانیسم ها را پیدا می کند.»

این پاسخ به این خلاصه می شود: “شما باید عشق سازنده را احساس کنید. یک بازی عالی سطح بالایی از آزادی را ارائه می دهد و به بازیکنان اجازه می دهد تا روش های منحصر به فرد خود را برای استفاده از آیتم ها کشف کنند.”

سوال دیگری که توسط توسعه‌دهنده بازی‌های سرگرمی پرسیده می‌شود، حول محور این است که چگونه توسعه‌دهنده می‌تواند یک بازی بسازد که «هیچ وقت قدیمی نمی‌شود، و بعد از تکمیل آن می‌خواهید دوباره آن را بازی کنید». کوجیما در پاسخ می گوید که جنبه های مهم یک بازی فقط داستان آن نیست، بلکه جهان ها، کنترل ها و غوطه وری آن نیز هستند.

او توضیح داد: “شما می خواهید آنجا باشید.” “این در مورد این است که شما بخواهید بمانید و بازی کنید. فرض کنید بازی را در شب متوقف کنید. به مدرسه یا سر کار می روید. نکته مهم این است که بخواهید به آن دنیا بازگردید. وادار کردن بازیکن به شیرجه رفتن برای بازی ها بسیار مهم است. در آن فضا دنیای منحصر به فردی است که می توانید با خود معمولی خود متفاوت باشید. این به شما امکان می دهد کارهایی را انجام دهید که در زندگی واقعی نمی توانید انجام دهید.”

در همان ویدئوی پرسش و پاسخ، کوجیما همچنین در مورد پروژه هایی که دوست دارد در آینده کار کند صحبت کرد. وقتی از کوجیما در مورد ژانرهای جدیدی که می‌خواهد آن را اجرا کند، پرسیدند، “من می‌خواهم پیشگام یک ژانر جدید باشم، بنابراین خیلی روی ژانرهای موجود تمرکز نمی‌کنم.” به گفته کوجیما، این پروژه بر اساس “شاید علمی تخیلی سخت” خواهد بود زیرا “من محیط های فضایی را دوست دارم، بنابراین دوست دارم آن را امتحان کنم. من همچنین طرفدار فیلم های وسترن هستم، پس شاید آن. یا یک قطعه دوره ای، اما آن ها از قبل وجود دارند.”

پس از آزادی Death Stranding 2: On the Beach در ابتدای سال جاری، استودیوی کوجیما، کوجیما پروداکشنز در حال حاضر روی دو پروژه کار می کند: بازی ترسناک. صفرا و بازی جاسوسی فیزیک. در ضمن، بررسی ما را بررسی کنید Death Stranding 2: On the Beachدر حال حاضر فقط برای PS5 موجود است.


منبع: gamingbolt

به این نوشته امتیاز بدهید!

دیدگاهتان را بنویسید

  • ×