Monster Hunter Wilds ممکن است گزینه های گرافیکی کمتری برای نسخه Nintendo Switch 2 دریافت کند – شایعات
در طول Monster Hunter Wilds اگرچه از زمان راهاندازی تقریباً به دلیل عملکرد ضعیف خود در همه پلتفرمها بدنام بوده است، جزئیات جدیدی از طریق دادهکاوی ظاهر شده است که نشاندهنده یک پورت بالقوه برای نینتندو سوییچ 2 است. بر اساس این دادههای آخرین بهروزرسانی عنوان 4، ارجاعات متعددی به سوییچ 2 یافت شده است.
یکی از این مراجع در تابعی به نام “via.store.Native.nsw2UpgradeEdition” موجود است. که در آن “nsw2” احتمالاً اشاره ای به Nintendo Switch 2 است. با این حال، آیات مختلف دیگری نیز حاوی ارجاعات مختلف به پلتفرم هستند. اینها شامل چند نفره محلی است که یکی از ویژگی های کلیدی کنسول های نینتندو از زمان DS بوده است.
آوردن Monster Hunter Wilds در مورد کنسول نینتندو سوییچ 2، کنسولی که به دلیل قدرتمند نبودن نسل فعلی PS5 و Xbox Series X شناخته می شود، ظاهراً Capcom چندین ویژگی عملکرد محور را در بازی پیاده سازی کرده است. ظاهراً اینها شامل یک روش جدید استخراج NPC است که در آن NPCها از رندر جدا می شوند و خط لوله رندر به نصف می رسد.
در تلاش دیگری برای بهبود عملکرد کنسول هیبریدی نینتندو، ممکن است نرخ تخمریزی حیات بومی (موجودات کوچکتری که در جهان زندگی میکنند و به اکولوژی آن کمک میکنند) در سوییچ 2 کاهش یابد. استخراج داده نشان میدهد که آنها فقط در حدود یک پنجم مواقع مانند نسخههای دیگر در جهان ظاهر میشوند. دیتامینر همچنین خاطرنشان کرد که این لزوماً یک ویژگی مربوط به سوییچ 2 نیست و در عوض میتواند به معنای بهروزرسانی آتی ژانویه برای نسخه رایانه شخصی بازی باشد. همچنین به نظر میرسد که این بازی دارای تنظیمات پیشتنظیمی جدید DLSS است که گزینههای بیشتری را در مورد عملکرد بازی به بازیکنان میدهد.
بهروزرسانی عنوان 4، آخرین بهروزرسانی بزرگ بازی، تعدادی بهینهسازی را به همراه داشت. در حالی که این بهینهسازیها به نفع عدهای بود، اما هنوز برای رفع مشکلات اساسی عملکرد بسیاری از گیمرهای رایانه شخصی، به ویژه آنهایی که بازی را روی سیستمی انجام میدهند که ممکن است متعلق به پایینترین محدوده سختافزاری توصیهشده باشد، کار چندانی انجام نداد.
همراه با وحشی ها با آمدن به سوییچ 2، دیتامینرها همچنین متوجه ارجاعاتی به ارتقاء نینتندو سوییچ 2 برای سال 2021 شدند. ظهور شکارچی هیولا. این بازی که در ابتدا روی نینتندو سوییچ قبل از PC، PS5 و Xbox Series X/S منتشر شد، احتمالاً شاهد افزایش وضوح و نرخ فریم خواهد بود. با این حال، خود Capcom هنوز هیچ یک از این جزئیات را تایید نکرده است.
Monster Hunter Wilds در رایانه شخصی، PS5 و Xbox Series X/S موجود است. بررسی ما را برای جزئیات بیشتر بررسی کنید.
منبع: gamingbolt
