RGB چیز بزرگ بعدی در مانیتورهای بازی OLED است
مانیتورهای بازی OLED جدید شرکت های برتر که امسال عرضه می شوند باید واضح تر و واضح تر به نظر برسند. LG Display و Samsung Display که معمولاً پنلهای مورد استفاده در مانیتورهای بازی را تامین میکنند، بالاخره رنگهای زیرپیکسل خود را در نوارهای RGB عمودی تراز میکنند – به یاد دارید زمانی که نگران نمایشگرهای Pentile OLED بودیم؟ – این بدان معناست که در میان سایر پیشرفتها، پانلها باید متنی خواناتر داشته باشند.
میتوانید ببینید که ایسوس و MSI چگونه تغییراتی را در مانیتورهای آیندهشان با فناوری RGB Stripe ترویج میکنند: برای ایسوس، با ROG Swift OLED PG27UCWM، ROG Swift OLED PG34WCDN و ROG Strix OLED XG34WCDMS، و برای X1-MSI و MSI، MP3Q4G X36:
هم LG Display و هم Samsung Display به دنبال بهبود مشکلات وضوح متن هستند که به ویژه پانل های OLED فوق عریض را آزار می دهد. سامسونگ دیسپلی در اوایل این ماه اعلام کرد که تولید انبوه «اولین پنل 34 اینچی 360 هرتزی QD-OLED جهان» را با ساختار پیکسلی RGB «V-Stripe» آغاز کرده است. V برای شکل ساختار کمی اشتباه است. صفحه نمایش سامسونگ میگوید که بافت «شفافیت لبههای متن را بهبود میبخشد و برای کاربرانی که درگیر کارهای متنمحور مانند ویرایش سند، کدنویسی یا ایجاد محتوا هستند، ایدهآل است.»
سامسونگ دیسپلی قبلاً “از دسامبر 2025 پنل هایی را به هفت تولید کننده مانیتور جهانی از جمله ASUS، MSI و گیگابایت عرضه کرده است.”
در مورد LG Display، ماه گذشته اولین پنل OLED 27 اینچی 4K جهان برای نمایشگرهایی با ساختار نواری RGB و نرخ تجدید 240 هرتز در نمایشگاه CES لاس وگاس معرفی شد. در حالی که نمایشگر الجی قبلاً با «WOLED» شناخته میشد، جایی که تلویزیونها و مانیتورهای بازیاش معمولاً دارای یک زیرپیکسل سفید اضافی یا جهتگیری پیکسلهای RGB در یک الگوی مثلثی هستند، این شرکت میگوید پنلهای راه راه RGB «برای سیستمعاملهایی مانند ویندوز و موتورهای رندر کاراکتر بهینه شدهاند و از خوانایی متن عالی و دقت رنگ بالا و همچنین عملکرد بازیها در PS بهینه» اطمینان میدهند.
شاید گیج کننده باشد، “RGB stripe” تنها فناوری جدید صفحه نمایش RGB از LG Display در نمایشگاه CES نیست. همچنین از “Primary RGB Tandem 2.0” که آن را “نسخه پیشرفته فناوری اختصاصی Primary RGB Tandem LG Display” می نامد، که با قرار دادن سه رنگ اصلی نور (قرمز، سبز و آبی) در لایه های مستقل، نور تولید می کند، تبلیغ می کند.
همانطور که در سال گذشته بحث کردیم، OLED پشت سر هم (و به ویژه OLED پشت سر هم RGB اولیه) به طور چشمگیری روشنایی پنل های OLED را افزایش می دهند که یکی از معدود نقاط ضعف در مقایسه با فناوری صفحه نمایش رقیب بوده است. پنل های QD-OLED سامسونگ دیسپلی از نقاط کوانتومی برای افزایش روشنایی پنل استفاده می کنند، در حالی که LG Display اکنون روی این پشته ها شرط بندی می کند. ایسوس می گوید PG27UCWM آن هم یک پنل نواری RGB و هم یک پنل OLED پشت سر هم است، اگرچه مشخص نیست که آیا از نسخه 2.0 استفاده می کند یا خیر.
برای نمایشگرهای بازی، LG Display قول داده است که Primary RGB Tandem 2.0 «نمایشگرهایی را فعال می کند که حداکثر روشنایی تا 1500 نیت و حداکثر 4500 نیت را برای تلویزیون های OLED با استفاده از این فناوری به دست می آورند. ما تحت تاثیر نسخه 1.0 Primary RGB Tandem در تلویزیون LG G5 قرار گرفتیم و در CES به نسخه 2.0 نگاه خواهیم کرد.
منبع: theverge
